INHOUDSOPGAWE:

Outomatiese hondevoeder: 5 stappe
Outomatiese hondevoeder: 5 stappe

Video: Outomatiese hondevoeder: 5 stappe

Video: Outomatiese hondevoeder: 5 stappe
Video: Instructiefilm: 5 stappenplan poot bekappen | M-han verzorging 2024, Julie
Anonim
Outomatiese hondevoeder
Outomatiese hondevoeder

Dit is 'n stap -vir -stap handleiding oor hoe u 'n outomatiese hondevoerder met Arduino kan maak, dit is ideaal as u die grootste deel van die dag uit die huis is. In plaas daarvan dat u hond die hele dag vir kos moet wag, of dat u huis toe moet gaan om dit te voed, sal hierdie toestel u hond toelaat om self vir u te voed as dit tyd is om gevoer te word, wat u meer tyd en gemoedsrus gee. Hierdie projek werk ook met katte, of selfs as 'n lolly dispenser! U kan dit vir baie verskillende doeleindes gebruik, gebruik u verbeelding!

Stap 1: Versamel materiaal

Versamel materiaal
Versamel materiaal

U benodig: 'n Servo 'n LCD-skerm 2x16 'n Ultrasoniese sensor 5 manlike tot manlike drade 15 manlike tot vroulike drade Broodbord Potentiometer Arduino uno Rekenaar met Arduino-sagteware en 3D-drukprogrammatuur Toegang tot 'n werkende 3D-drukker

Stap 2: Die kode

Die kode
Die kode

Kopieer die onderstaande kode na Arduino en laai dit op na u Arduino Uno met behulp van die meegeleverde kabel wat u Arduino moet aansluit op 'n USB -poort op u rekenaar. U kan 'n oplaaifout kry. As dit gebeur, moet u seker maak dat u rekenaar weet na watter poort dit oplaai (u kan dit verander deur na 'Tools' te gaan, op 'Poort' te klik en u Arduino te kies) en maak seker dat u rekenaar al die nodige lêers het afgelaai sodat die kode uitgevoer kan word. Indien nie, kan u dit aanlyn aflaai en gratis aflaai.

Stap 3: Montering

Vergadering
Vergadering
Vergadering
Vergadering
Vergadering
Vergadering
Vergadering
Vergadering

Druk al die aangehegte.stl -lêers afsonderlik af.

Sodra hulle klaar is met druk, neem al die 3D-komponente en lê dit op 'n tafel. Verwyder alle oortollige drukkermateriaal. Plaas die toevoerkomponent (die geboë reghoek met 'n vierkantige gat in die middel) binne -in die hoofliggaam, sodat die oorhangende deel daarvan (sien aangehegte prentjie) aan die kant lê met die gaatjie om kos uit te gee, en die heeltemal plat punt is opwaarts gerig. Steek die ooreenstemmende vierkantige staaf (servostang) deur die vierkantige gat. Plaas die Arduino in die onderste kompartement van die hoofliggaam. Steek die servo in die klein vierkantige komponent sodat die drade in die uitgesnyde deel van die muur sit (sien foto Bevestig die potensiometer aan die klein reghoek wat uit die hoofliggaam steek sodat die drie punte na die hoofliggaam wys. Plaas die LCD -skerm binne die groter reghoek wat van die hoofliggaam af opgehef is, met die skerm na buite. U kan die boonste kompartement van die toevoer met die deksel sluit as u wil.

Stap 4: Bedraad dit

Bedraad dit
Bedraad dit
Bedraad dit
Bedraad dit
Bedraad dit
Bedraad dit
Bedraad dit
Bedraad dit

Die drade moet aangeheg word in ooreenstemming met die kringsdiagram wat aangeheg is, en elke komponent het 'n spesifieke gat waardeur die drade aan die Arduino geheg kan word.

Die LCD -skerm was egter nie beskikbaar vir die kringprogrammatuur nie, maar dit kan aan die Arduino gekoppel word deur die volgende drade aan die volgende penne op die Arduino te heg, volgens die kleure in die prent hierbo:

Groen - pen 4

Geel - pen 5

Oranje - pen 6

Rooi (bo) - pen 7

Bruin (bo) - pen 8

Swart - pen 9

Bruin (laer) - positief (5V)

Rooi (laer) - negatief (grond/GND)

Die servodrade kan deur die gat aan die kant van die buis langsaan gaan, deur die onderkant daarvan uitgaan en deur die gat in die kant van die hoofliggaam in die Arduino ingaan. Die ultrasoniese sensordrade gaan ook in hierdie buis af kom in plaas van die gat aan die bokant van die buis, maar gaan op dieselfde plek uit. Die LCD -skermdrade kan deur die gat vasgemaak word waarheen die LCD gaan. Daar is ook 'n gat in die muur van die hoofliggaam waar die Sodra u al die drade verbind het wat die verskillende komponente met die Arduino verbind het, kan u die sydeksel (in die vorm van 'n L) in die groot gat in die kant van die hoofliggaam sit, sodat die L -vorm lyk soos 'n L, gesien vanaf die agterkant van die voerder (teenoorkant waar die kos uitkom). U kan ook die LCD -omslag ('n reghoekige vorm met 'n kleiner reghoekige gaatjie daarin) op die LCD -omslag vasmaak, met die gesig met die effens verhoogde buitekant wat na die LCD -skerm kyk.

Stap 5: Aandete word bedien

Aandete word bedien!
Aandete word bedien!

Plaas die hondebak onder waar die kos uitkom, en stel dan in hoe lank totdat u wil hê dat u hond gevoer moet word, vul die boonste kom met 'n verskeidenheid klein droë hondekos en druk die deksel op. om te gaan, en jou hond ook!

Aanbeveel: