INHOUDSOPGAWE:

Python -tutoriaal: 6 stappe
Python -tutoriaal: 6 stappe

Video: Python -tutoriaal: 6 stappe

Video: Python -tutoriaal: 6 stappe
Video: TUDev Solving Coding Challenges with Python! 2024, November
Anonim
Python -tutoriaal
Python -tutoriaal

Hallo! Welkom by my tweede instruksies, en dit gaan oor die basiese beginsels van python.

In hierdie instruksies leer ek u die basiese beginsels van lusse, invoer en afvoer, en laat die rekenaar iets sê as stellings en veranderlikes. In die laaste een gebruik ons GUI's of grafiese gebruikerskoppelvlak met 'n instrument genaamd easygui.

Laat weer kommentaar lewer oor hoe ek moet verbeter en vrae oor stukkies wat u nie verstaan nie

hê pret!

Stap 1: Sê IETS

SÊ IETS!
SÊ IETS!

In hierdie stap leer ons hoe om luislang iets te laat sê. Baie eenvoudig. Al wat u hoef te tik, is wat u wil sê, en plaas dit daaromtrent. druk (''). byvoorbeeld druk ('hallo wêreld'). As u python 2 gebruik, tik u 'hallo wêreld' af, tik dit in die dopvenster - die een wat verskyn en druk enter.

daar gaan jy! jou eerste program

Stap 2: Dit is 'n bietjie lus …

Dit is 'n bietjie lus …
Dit is 'n bietjie lus …

druk nou eers Ctrl+N om u by 'n nuwe lêer te kry. stoor dit as loops.py die.py -bit dui aan dat dit 'n python -lêer is. dit is die eerste tipe lus.

vir i in reeks (1, 101):

druk (i)

dit sal so verloop

1

2

3

4

5

6

7

100

die veranderlike, i, sal egter outomaties een byvoeg elke keer as hy dink, maar dit druk nie 101 nie.

hier is nog 'n lus

ek = 1

terwyl ek <100:

ek = i+1

druk (i)

dit is baie soortgelyk aan die boonste. ons noem die boonste een 'n vir lus en die onderste een 'n ruk lus.

die while -lus bevat die 100, dus hoef u nie te doen terwyl i <101.

Stap 3: Invoer en uitvoer

Invoer en uitvoer
Invoer en uitvoer

hierdie program laat die rekenaar u iets vra en reageer op die antwoord.

dit is 'n voorbeeld

f = invoer ('wat is u naam') <----------- stel die veranderlike in en dui 'n invoer aan

print ('hallo', f) <------------------------- druk die veranderlike af wat deur die gebruiker ingevoer word met hallo voor

die uitset moet so wees:

>> wat is jou naam Larry

>> hallo Larry

Soos u kan sien, is die insette nie baie netjies nie. As u 'n spasie wil hê, spasieer die einde van die eerste reël:

f = invoer ('wat is u naam')

As u wil hê dat u moet vra na u ouderdom of hoeveel marsbars u het, doen dit:

f = int (invoer ('wat is jou ouderdom'))

as dit 'n desimale getal is, doen:

f = float (invoer ('voer 'n desimale getal in'))

hoe gaan dit met jou?

Stap 4: As deur Rudya ----- nee Nee Nee! Dit is Python U Dimwit

As deur Rudya ----- nee Nee Nee! Dit is Python U Dimwit!
As deur Rudya ----- nee Nee Nee! Dit is Python U Dimwit!

as stellings gewoonlik gebruik word om 2 snare of heelgetalle te vergelyk.

dit kom gewoonlik na 'n invoer

tik die program op die prentjie en u sal kan sien hoe nuttig dit kan wees en iets wat u nie verwag nie …

tik altyd:

as*iets*, =,! =, =*iets anders*:

druk (*iets*'is wat ook al as'*iets anders*)

Stap 5: Begin op Easygui

Voorgereg op Easygui
Voorgereg op Easygui

easygui is 'n module wat afgelaai moet word.

Laai dit af as u dit nie het nie, probeer dan hierdie program.

voer easygui in

easygui.msgbox ('hallo wêreld')

dit moet iets soos op die prentjie kry.

Stap 6: Wat volgende?

so dit is dit vir eers.

Hou 'n oog oop, ek kan ander tutoriale doen, soos Windows batch en ander tale. totsiens!

baie goed gedoen, dit is baie om te leer!

Afgesien van die instruksies wat ek geskryf het, is daar baie ander tutoriale oor verskillende tale. As u 'n pdf met meer inhoud wil kry, beveel ek Hello World Book2 aan, wat op die internet beskikbaar is - soek dit net.

Laai hierdie skakel af as u dit nie reggekry het om easygui te installeer nie:

Ek het ook my eie module genaamd PyCal geskep waarmee u dinge kan bereken met 'n moeilike formule soos Pythagoras se stelling en die oppervlakte van 'n sirkel.

Aanbeveel: