INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Teorie
- Stap 2: materiaal benodig
- Stap 3: Verbindings
- Stap 4: Arduino -kode
- Stap 5: Power It !
Video: Outomatiese klavier: 5 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:26
Ek wou 'n klavier maak wat outomaties kan speel deur onmiddellik na my musiek te luister. So ek het dit probeer met arduino uno wat ek rondgelê het. Dit kan baie beter wees met arduino zero met behulp van 'n eenvoudige frekwensie meter biblioteek ii het dit nie op die oomblik en ek gaan voort met uno.
Stap 1: Teorie
Die klavier word gespeel deur die frekwensie van die sanger by die klavier te pas. Daarom moet ons die frekwensie van die sanger meet en dit in reële tyd afspeel. Ek gebruik 'n spanningsverdeler uit 'n trimpot, aangesien klank ac en arduino nie kan negatiewe spannings hanteer, gebruik dus die spanning wat die spanningsverdeler verskaf as verwysing en stel dit op 2.5v. Die invoer word verskaf by A0 -pen van die arduino. Ek het die arduino dan geprogrammeer om te kontroleer of die spanning op die verwysingsvlak is wat ek gemeet het en dit aanvanklik genoem en dan die tydsinterval tussen opeenvolgende verwysingspanning gemeet en dan die frekwensie bereken. veranderlike word gebruik om die onmiddellike amplitude van die klanksignaal op te slaan om die geraas wat 'n amplitude van minder as 15 adc of 0,0733 volt het, uit te skakel. Die frekwensie word beperk, sodat uiterste waardes die lied nie onderbreek nie.
Stap 2: materiaal benodig
1) Arduino Uno of ekwivalent
2) Passiewe piëzo -elektriese zoemer of 'n luidspreker met versterkerkring
3) Trimpot met hoë weerstand (maak seker dat die stroom wat by 5V vloei, binne 'n paar millamps klein moet wees)
4) springdrade
5) broodbord
6) 3,5 mm -klankaansluiting of 'n mikrofoon met 'n versterkerkring (ek het my selfoon as versterker gebruik omdat ek te lui was om een te bou)
7) Android -telefoon (om klank te speel)
8) arduino -kabel (om dit te programmeer)
Stap 3: Verbindings
1) Monteer die trimpot op die broodbord en voorsien dit gemaalde en +5v van arduino met behulp van springdrade.
2) Koppel die grond van die 3,5 mm -aansluiting aan die derde pen van die trimpot om te werk as 'n spanningsverdelerkonfigurasie en 'n kanaal met die A0 -pen van die arduino.
3) Koppel die grond van die gonser aan die grond van die arduino en dui aan pen 13 van die arduino.
Stap 4: Arduino -kode
Hier is die volledige kode
Ek het kommentaar gelewer op sommige verklarings van seriële druk wat vir toetsing gebruik is
uint64_t curtime = 0, ltime = 0; uint32_t freq = 0; uint16_t aanvanklike, val, del = 0; bool laaste, curr; ongeldige opstelling () {// plaas u opstellingskode hier om een keer te werk: vertraging (1000); /*Serial.begin(115200); vertraging (1000); Serial.println ("stelsel begin");*/ initial = analogRead (A0); as (analogRead (A0)
void loop () {// plaas u hoofkode hier om herhaaldelik te laat loop: val = analogRead (A0); as (val> = aanvanklik) curr = 1; anders curr = 0; del = (int) val- (int) initial; as (laaste == 0 && curr == 1) {curtime = micros (); freq = 1000000/(2*(curtime-ltime)); /*Serial.print(freq, DEC); Serial.print ("af"); Serial.println (del);*/ if (frekwensie> 50 && freq15) toon (13, frekwensie, 500); vertraging (100); ltime = mikros (); laaste = 1; }
Stap 5: Power It !
Koppel jou foon om musiek te speel, en as jy wil sing, kan jy alle gereedskap -app gebruik wat in die Play Store afgelaai kan word. Hier is die skakel
play.google.com/store/apps/details?id=com.pradhyu.alltoolseveryutility&hl=af
Na aflaai, maak die mike -opsie oop en sing!
Hier is hoe dit werk!
Aanbeveel:
Arduino Piezo Buzzer Klavier: 5 stappe
Arduino Piezo Buzzer Piano: Hier maak ons 'n Arduino -klavier wat 'n piezo -gonser as luidspreker gebruik. Hierdie projek is maklik skaalbaar en kan met min of meer notas werk, afhangende van u! Ons bou dit met slegs vier knoppies/sleutels vir die eenvoud. Dit is 'n prettige en maklike projek
Eenvoudige Arduino -klavier: 8 stappe
Eenvoudige Arduino-klavier: Vandag gaan ons 'n eenvoudige een-oktaaf Arduino-klavier skep, wat 'n uitstekende beginpunt kan wees vir ander projekte. Hierdie projek sal basiese Arduino -komponente en programmering op hoërskoolvlak bekendstel. Alhoewel die kode voorafgemaakte individue is
Arduino -klavier met handleiding en 7 vooraf ingestelde liedjies: 7 stappe
Arduino -klavier met handleiding en 7 vooraf ingestelde liedjies: Arduino -klavierklavier wat met die LCD gekoppel is, het 2 -modusse.Die handmatige modus en amp; Die vooraf ingestelde modus. Ek het 7 drukknoppies gebruik vir 'n eenvoudige klavier met 7 sleutels en 1 knoppie vir die instellingsmodus om oor te skakel na 7 vooraf ingestelde liedjies
Arduino meganiese klavier: 5 stappe (met foto's)
Arduino meganiese klavier: ek het 'n penblok nodig vir 'n ander projek, so ek het besluit om 'n klavier te maak met dele wat ek by die huis gehad het
Hack u usb-raketlanseerder in 'n 'outomatiese mikpunt vir outomatiese toerusting': ses stappe
Hack u usb-raketlanseerder in 'n 'outomatiese mikpunt vir outomatiese toerusting': hoe u u usb-raketlanseerder op sy eie kan laat mik. Hierdie instruksies sal u leer om u usb -raketlanseerder in 'n outorent te verander wat IR -teikens kan vind en daarop gemik is. (jammer net IR -teikens)