INHOUDSOPGAWE:
Video: Interaktiewe werfligte, gangligte: 3 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:26
Ek wou 'n soort interaktiewe tuinligte vir my agterplaas bou. Die idee was dat as iemand een kant toe loop, dit 'n animasie in die rigting waarin jy loop stap. Ek het begin met Dollar General $ 1.00 sonligte
Stap 1: Gut the Solor Lights
Die eerste stap was om die ligte in te sit om plek te maak vir meer lekker dinge. Ek het begin deur die oorspronklike led en battery uit te sny. Stoor hierdie dele, aangesien dit nuttig sal wees vir 'n ander projek. Ek het ook die chroom -koepel wat aan die onderkant van die sonlig was, verwyder en dit aan die bokant vasgeplak, soos op foto's gesien
Stap 2: Installeer beter ligte
Vir die LED gebruik ek waterdigte ws2811b wat u hier kan vind
www.ebay.com/itm/50-X-12mm-LED-Module-RGB-…
Ek was oorspronklik van plan om die PIR -sensors in die sonligte te plaas. maar dit was 'n probleem, want die sensor kon basies nie verby die plastiek kom nie. dit moet 'n soort UV -filtreerbaarheid hê. so ek het gekies vir iets meer soos hierdie
www.thingiverse.com/thing:2590216
Stap 3: Kodering
As u wil hê dat die ligte nie 'n sensor gebruik nie, of net die hele tyd hardloop, soek dan net die plek wat as 'veranderende vlagstaat' beskou word en stel dit op ether 1 of 0, ek sal meer foto's byvoeg as ek dit vir myself voltooi het dit is nog steeds aan die gang, maar ek dink dit is te netjies om nie dadelik te deel nie. dankie dat u gekyk het
ongeldige opstelling () {
// sit u opstellingskode hier om een keer te hardloop: FastLED.addLeds (leds, NUM_LEDS); Serial.begin (9600); pinMode (buttonPin1, INPUT); pinMode (buttonPin2, INPUT); }
leemte -lus () {
Serial.println (FlagState);
as (FlagState == 0) {ForwardLeds (); } as (FlagState == 1) {RevLeds (); } as (FlagState == 2) {Waiting (); }}
nietig ForwardLeds () {
FirstLed = -1; LastLed = 16; vir (int i = 0; i <8; i ++) {LastLed--; FirstLed ++; leds [LastLed] = CRGB:: Wit; leds [FirstLed] = CRGB:: Wit; vertraging (750); FastLED.show (); Serial.print ("wit pas"); Serial.print (i); Serial.println ("van 8"); } FirstLed = -1; LastLed = 16; vir (int i = 0; i <8; i ++) {LastLed--; FirstLed ++; leds [LastLed] = CRGB:: Blou; leds [FirstLed] = CRGB:: Blou; vertraging (250); FastLED.show (); Serial.print ("Blue Pass"); Serial.print (i); Serial.println ("van 8"); } FirstLed = -1; LastLed = 16; vir (int i = 0; i <8; i ++) {LastLed--; FirstLed ++; leds [LastLed] = CRGB:: Pers; leds [FirstLed] = CRGB:: Pers; vertraging (250); FastLED.show (); Serial.print ("Rooi pas"); Serial.print (i); Serial.println ("van 8"); } FirstLed = -1; LastLed = 16; vir (int i = 0; i <8; i ++) {LastLed--; FirstLed ++; leds [LastLed] = CRGB:: Swart; leds [FirstLed] = CRGB:: Swart; vertraging (250); FastLED.show (); Serial.print ("LED uitskakel"); Serial.print (i); Serial.println ("van 8"); } FlagState = 2; // veranderende vlagstaat} ongeldig RevLeds () {Serial.println ("in reverse"); FirstLed = 8; LastLed = 7; vir (int i = 0; i <8; i ++) {LastLed ++; FirstLed--; leds [LastLed] = CRGB:: Wit; leds [FirstLed] = CRGB:: Wit; vertraging (750); FastLED.show (); Serial.print ("Wit pas"); Serial.print (i); Serial.println ("van 8"); } FirstLed = 8; LastLed = 7; vir (int i = 0; i <8; i ++) {LastLed ++; FirstLed--; leds [LastLed] = CRGB:: Blou; leds [FirstLed] = CRGB:: Blou; vertraging (250); FastLED.show (); Serial.print ("Blue pass"); Serial.print (i); Serial.println ("van 8"); } FirstLed = 8; LastLed = 7; vir (int i = 0; i <8; i ++) {LastLed ++; FirstLed--; leds [LastLed] = CRGB:: Pers; leds [FirstLed] = CRGB:: Pers; vertraging (250); FastLED.show (); Serial.print ("Rooi pas"); Serial.print (i); Serial.println ("van 8"); }
FirstLed = 8;
LastLed = 7; vir (int i = 0; i <8; i ++) {LastLed ++; FirstLed--; leds [LastLed] = CRGB:: Swart; leds [FirstLed] = CRGB:: Swart; vertraging (250); FastLED.show (); Serial.print ("Led afskakel"); Serial.print (i); Serial.println ("van 8"); } FlagState = 2; // veranderende vlagstaat} leegte Wag () {buttonState1 = digitalRead (buttonPin1); buttonState2 = digitalRead (buttonPin2); if (buttonState1 == HOOG) {Serial.println ("vorentoe geaktiveer"); FlagState = 0; } anders as (buttonState2 == HOOG) {Serial.println ("Rev geaktiveer"); FlagState = 1; } Serial.println ("lus klaar wag"); }
Aanbeveel:
BBC Micro: bit and Scratch - Interaktiewe stuurwiel en dryfspel: 5 stappe (met foto's)
BBC Micro: bit and Scratch - Interactive Steering Wheel & Driving Game: Een van my klasopdragte hierdie week is om die BBC Micro: bit te gebruik om in verbinding te tree met 'n Scratch -program wat ons geskryf het. Ek het gedink dat dit die perfekte geleentheid was om my ThreadBoard te gebruik om 'n ingebedde stelsel te skep! My inspirasie vir die krap
Hoe om 'n interaktiewe bot in onenigheid by te voeg: 6 stappe
Hoe om 'n interaktiewe bot in onenigheid by te voeg: in hierdie tutoriaal gaan ek wys hoe u 'n eie interaktiewe bot kan maak wat met 'n paar kommando's werk. Discord is 'n Skype/Whats-app sosiale media-app wat gamers bymekaar bring. Hulle kan 'n eie kanaal hê, kyk watter speletjie elke lid speel
Arduino interaktiewe LED koffietafel: 6 stappe (met foto's)
Arduino interaktiewe LED koffietafel: ek het 'n interaktiewe koffietafel gemaak wat ledligte onder 'n voorwerp aanskakel as die voorwerp oor die tafel geplaas word. Slegs die LED's wat onder die voorwerp is, sal brand. Dit word gedoen deur effektief nabyheidssensors te gebruik, en wanneer die nabyheid
Maak 'n interaktiewe LED -stelsel vir trappe: 7 stappe
Maak 'n interaktiewe LED -stelsel vir trappe: daar is 'n trap in die huis. Dit is baie interessant om baie opknappingsprojekte vir trappe in die gemeenskap te sien. Onlangs nie baie besig nie, so ek het besluit om 'n paar open source hardeware -modules te gebruik om die trap by die huis te verander en 'n bietjie interaksie by te voeg
Interaktiewe LED -teëlmuur (makliker as wat dit lyk): 7 stappe (met foto's)
Interaktiewe LED -teëlmuur (makliker as wat dit lyk): In hierdie projek het ek 'n interaktiewe LED -muurskerm gebou met 'n Arduino- en 3D -gedrukte onderdele. Die inspirasie vir hierdie projek kom deels uit Nanoleaf -teëls. Ek wou met my eie weergawe vorendag kom wat nie net meer bekostigbaar was nie, maar ook