INHOUDSOPGAWE:

Hoe om ArduinoBlocks te gebruik: 6 stappe
Hoe om ArduinoBlocks te gebruik: 6 stappe

Video: Hoe om ArduinoBlocks te gebruik: 6 stappe

Video: Hoe om ArduinoBlocks te gebruik: 6 stappe
Video: Arduino 2 AnalogReadSerial uitgelegd 2024, Oktober
Anonim
Hoe om ArduinoBlocks te gebruik
Hoe om ArduinoBlocks te gebruik

Wil u 'n maklike manier hê om te leer hoe om die Arduino te programmeer?

Blokkeer dit !!

Deur slegs 'n Arduino Uno en 'n ArduinoBlocks -webwerf te gebruik, kan u u program maklik bou sonder om die programmeringsintaksis te onthou.

Stap 1: Die raadsoorsig

ArduinoBlocks het die Google Blockly-ontwikkelingskode gebruik om 'n blokgebaseerde koppelvlak vir die Arduino te skep.

Tans ondersteun dit die Arduino UNO, NANO en MEGA.

Nota: u benodig 'n versoenbare Arduino -bord as u die praktiese opbou aan die einde van hierdie tutoriaal wil doen.

Stap 2: die opstelling

die Opstelling
die Opstelling
die Opstelling
die Opstelling
die Opstelling
die Opstelling
die Opstelling
die Opstelling

1. Gaan na die ArduinoBlocks -webwerf.

2. Ons moet 'n rekening skep voordat ons dit kan gebruik, maar dit beteken dat al ons data en inligting dan in die wolk gestoor word, sodat die kans minder is om beskadigde lêers te hê.

-So sal ons begin met die arduinoBlocks -omgewing.

Stap 3: ArduinoBlocks -omgewing

ArduinoBlocks -omgewing
ArduinoBlocks -omgewing
ArduinoBlocks -omgewing
ArduinoBlocks -omgewing
ArduinoBlocks -omgewing
ArduinoBlocks -omgewing
ArduinoBlocks -omgewing
ArduinoBlocks -omgewing

Sodra ons aangemeld is, kan ons 'n nuwe projek skep deur die keuselys "Projekte" te kies, regs van die ArduinoBlocks-logo. Kies 'Nuwe projek' en begin dan met 'n persoonlike projek.

Ons het nou 'n paar opsies, waarvan die eerste is om te kies wat ons teikenplatform sal wees. Vul die relevante velde in en hoe dit met die projek verband hou.

u sal sien dat daar reeds twee funksies in die paneel Blokke is. As u voorheen met 'n Arduino geëksperimenteer het, is u bekend met die Setup en Loop.

As u dit egter nie gedoen het nie, benodig die Arduino -kode hierdie twee funksies:

-Die opstelfunksie: keuse van kode wat gebruik sal word wanneer die eenheid die eerste keer aanskakel, wat gebruik word om die konfigurasie van die penne (I/O) in te stel of die seriële poort vir uitvoer te initialiseer.

-Die lusfunksie: is ontwerp om vir ewig te loop (laat ons sê terwyl (1 = 1) doen).

Kom ons neem 'n rukkie 'n blik op die beskikbare Arduino Code -palette. Dit bevat die basiese beginsels, logika, beheer, veranderlikes en funksies. Die opwindende deel is egter dat dit soveel bedieningsopsies, servo's, motors, SD -kaarte, MQTT, GPS en selfs Bluetooth -kontroles bevat!

Kom ons gaan nou na ons eerste toets.

Stap 4: Knipper

Knipperend
Knipperend
Knipperend
Knipperend

Soek die invoer/uitvoer -palet en sleep die blok met die titel "Skryf digitale pen 2".

Sleep dit oor die lusfunksieblok totdat dit op sy plek klik. Verander die speldnommer na pen 13, wat die ingeboude LED op die Arduino is.

Gaan na die tydpalet en vind die blok "Wag 1000 millisekondes".

Herhaal bogenoemde blok hierdie keer en verander die toestand na "af" eerder as "aan".

Voeg weer die blok "Wag 1000 millisekondes" by.

Met hierdie volledige moet ons ons program oplaai na die Arduino Uno

Stap 5: Laai op

Laai op
Laai op
Laai op
Laai op
Laai op
Laai op

Ons het drie opsies om ons program op die Arduino UNO te laai.

Die eerste opsie is direk vanaf die blaaier, waar daar 'n opsie bo -aan die skerm met die titel 'oplaai' is

maar eers moet u die ArduinoBlocks-aansluiting installeer, met die kode om seker te maak dat u kaart in die USB-poort van u rekenaar is, en dan kan u die program direk vanaf die internet oplaai deur op oplaai te druk.

As u ook op die afpyltjie klik, langs die Blokke -knoppie links bo, het u die opsie om die kode te sien, wat dan gekopieer en in die Arduino IDE geplak kan word.

Ons gebruik die derde manier, as u die Arduino IDE geïnstalleer het en die.ino -lêer aflaai.

Met ons suksesvolle oplaai van die kode, sal die ingeboude LED elke sekonde aan en af knip.

Stap 6: Gevolgtrekking

Blokprogrammering is baie pret en baie maklik om mee te begin. Die koms van Blockly het ons ArduinoBlocks gegee, wat selfs die beginner -kodeerder in staat kan stel om indrukwekkende stukke werk te skep.

As u natuurlik enige vrae het, kan u my kontak op: [email protected], of laat 'n opmerking agter.

my YouTube

myFacebook

myTwitter

Dankie dat u hierdie instruksies gelees het ^^ en 'n aangename dag.

Sien jou.

Ahmed Nouira

Aanbeveel: