INHOUDSOPGAWE:

Tiny Billboard (eenvoudige Arduino -projek): 5 stappe
Tiny Billboard (eenvoudige Arduino -projek): 5 stappe

Video: Tiny Billboard (eenvoudige Arduino -projek): 5 stappe

Video: Tiny Billboard (eenvoudige Arduino -projek): 5 stappe
Video: This Makes Hacking TOO Easy - Flipper Zero 2024, November
Anonim
Tiny Billboard (eenvoudige Arduino -projek)
Tiny Billboard (eenvoudige Arduino -projek)

The Tiny Billboard: Leer hoe u 'n persoonlike boodskap op LCD kan vertoon met hierdie Arduino -projek

Stap 1: Stap een: versamel items

Stap een: versamel voorraad
Stap een: versamel voorraad

- Arduino bord

- LCD skerm (16 penne)

- 10K Ohm potensiometer

- 220 Ohm weerstand

- Drade

- Broodbord

Stap 2: Stap 2 - Bou van die stroombaan

Stap 2 - Bou van die stroombaan
Stap 2 - Bou van die stroombaan

- Begin deur 5V aan die (+) kolom langs kolom J te koppel

- Neem nog 'n draad en verbind GND met die (-) kolom langs J

- Plaas die eerste PIN van die LCD (ooreenstemmend met VSS) by A8 - die res van die penne moet net een na die ander gaan

- Neem 'n draad en verbind ~ 12 met C11 (wat ooreenstem met RS op die LCD maar twee oor)

- Koppel dan ~ 11 aan D13 (wat ooreenstem met E op die LCD maar drie oor)

- Koppel ~ 5 aan E18 (verbind met in dieselfde ry as D4 op die LCD)

- verbind 4 met E19 (gekoppel aan in dieselfde ry as D5 op die LCD)

- verbind ~ 3 E20 (verbind met in dieselfde ry as D6 op die LCD)

- verbind 2 op die arduino met E21 (gekoppel aan in dieselfde ry as D7 op die LCD)

- Koppel 'n klein draad van E22 tot F22 en 'n weerstand van I22 tot (+) 22 (almal moet in dieselfde ry as A op die LCD wees

- koppel J3 aan die tweede ry van die (-) - en koppel dit dus aan GND

- Konnekteer J5 onder die klein verbinding met die 5de ry onder (+)

- plaas die pontentiometer soos op die foto getoon, met 2 penne langs die drade op J3 en J5), verbind die draad met F4 met E10)

- koppel E8 aan die 6de ry onder (-)

- koppel E9 aan die 7de ry onder (+)

- verbind E12 met die 10de ry onder (-). maak dus verbinding met GND

Stap 3: Kodeer

Kode
Kode
Kode
Kode

#insluit

  • // initialiseer die biblioteek met die nommers van die koppelvlakpenne (hierdie getalle word gebruik vir die afmetings van die pasgemaakte boodskap)

    LiquidCrystal lcd (12, 11, 5, 4, 3, 2);

    ongeldige opstelling () {

    // stel die aantal kolomme en rye van die LCD op:

    lcd.begin (16, 2); (hierdie getalle word gebruik vir die afmetings van die LCD / waar om te begin en waar om te eindig)

    // Druk 'n boodskap op die LCD.

    lcd.print ("C en M"); // ons het hierdie kort boodskap vir ons s'n gekies

    }

    void loop () {// alles wat hierbo genoem word, laat die boodskap deurlopend vertoon

    // stel die wyser in kolom 0, reël 1

    // (let wel: reël 1 is die tweede ry, aangesien die telling met 0 begin): lcd.setCursor (0, 1); // druk die aantal sekondes sedert herstel: lcd.print (millis ()/1000);

    }

    Stap 4: Jy is amper daar

    Jy is amper daar
    Jy is amper daar
    Jy is amper daar
    Jy is amper daar

    - as die kode nie bevestig of opgelaai word nie

    - Kontroleer u drade, maak seker dat alles verbind is en geplaas is waar dit moet wees

    - Maak seker dat u persoonlike boodskap minder as 16 karakters bevat

Aanbeveel: