INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Voeg 'n LCD -skerm by
- Stap 2: Voeg 'n potensiometer by
- Stap 3: Voeg 'n joystick by
- Stap 4: Kode vir sleutelbord
Video: Joystick -sleutelbord: 4 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:27
In hierdie projek skep ons 'n sleutelbord met 'n joystick vir seleksie en invoer en 'n LCD -skerm om te vertoon.
Stap 1: Voeg 'n LCD -skerm by
1. Koppel 'n LED -skerm aan die broodbord
2. Koppel die LCD VSS-pen aan die grond (-) op die broodbord
3. Koppel die LCD VDD -pen aan 5v (+) op die broodbord
4. Koppel die een kant van 'n jumperdraad aan die LCD V0 -pen en die ander kant êrens op die broodbord. Dit sal later aan 'n potensiometer gekoppel word om die kontras van die LCD -skerm te beheer.
5. Koppel LCD RW aan die grond (-) op die broodbord
6. Koppel die LCD RS -pen aan die digitale pen 12 op die Arduino
7. Koppel die LCD Enable (E) -pen aan die digitale pen 11 op die Arduino
8. Koppel die LCD D4 -pen aan die digitale pen 4 op die Arduino
9. Koppel die LCD D5 -pen aan die digitale pen 5 op die Arduino
10. Koppel die LCD D6 -pen aan die digitale pen 6 op die Arduino
11. Koppel die LCD D7 -pen aan die digitale pen 7 op die Arduino
12. Koppel 'n weerstand van 220 ohm aan 5v (+) op die broodbord
13. Koppel die LCD K-pen aan die grond (-) op die broodbord.
Stappe 12 en 13 sal die LCD -agtergrond versterk
Stap 2: Voeg 'n potensiometer by
1. Koppel 'n potensiometer aan die broodbord
2. Koppel die linkerkant aan 5v (+)
3. Verbind die regterkant met die grond (-)
4. Koppel die middelste pen aan die ander kant van die jumperdraad wat aan die LCD -skerm gekoppel is
Stap 3: Voeg 'n joystick by
1. Verbind die GND-pen op die joystick met die grond (-) op die broodbord
2. Koppel die +5v -pen aan 5v (+) op die broodbord
3. Koppel die VRx (x-as) pen aan die analoog pen 0 (A0) op die Arduino
4. Koppel die SW (skakelaar) pen aan die digitale pen 2 op die Arduino
Stap 4: Kode vir sleutelbord
Hierby is die kode vir die bestuur van die joystick -sleutelbordprojek op 'n Arduino Uno.
Aanbeveel:
Beheer van robotarm met TLV493D, joystick en Arduino: 3 stappe
Beheer van robotarm met TLV493D, joystick en, Arduino: 'n alternatiewe kontroleerder vir u robot met 'n TLV493D -sensor, 'n magnetiese sensor met 3 vryheidsgrade (x, y, z) waarmee u u nuwe projekte kan beheer met I2C -kommunikasie op u mikrobeheerders en elektroniese bord wat Bast P
Arduino LED -beheer met analoge joystick: 6 stappe
Arduino LED -beheer met analoge joystick: In hierdie tutoriaal leer ons hoe om analoog joystick te gebruik om die LED te beheer. Kyk na 'n demonstrasievideo
Hoe om die BLDC -motor met Arduino en joystick te beheer: 6 stappe
Hoe om die BLDC -motor met Arduino en joystick te beheer: Hallo vriende in hierdie tutoriaal, ek wys u hoe u die borsellose DC -motor, oftewel BLDC -motor, kan beheer met Arduino en joystick
ZERO DELAY USB JOYSTICK - AUTO ANALOGE MODIFICATION: 5 stappe
ZERO DELAY USB JOYSTICK - AUTO ANALOGUE MODIFICATION: Dit is 'n addisionele projek vir die Zero Delay USB Encoder True Analog Joystick Modification. U moet die Encoder in die vorige projek suksesvol aangepas, getoets en gekalibreer het voordat u hierdie toestel byvoeg. As dit klaar is en dit werk
GoBabyGo: Maak 'n joystick-beheerde ritmotor: 10 stappe (met foto's)
GoBabyGo: Maak 'n joystick-beheerde rit-op-motor: gestig deur 'n professor van die Universiteit van Delaware, is GoBabyGo 'n wêreldwye inisiatief wat lekmense wys hoe om speelgoedmotors aan te pas sodat dit gebruik kan word deur jong kinders met beperkte mobiliteit. Die projek, wat behels om die voetpedaal uit te ruil