INHOUDSOPGAWE:

Die lasertunnelhandskoen!: 7 stappe (met foto's)
Die lasertunnelhandskoen!: 7 stappe (met foto's)

Video: Die lasertunnelhandskoen!: 7 stappe (met foto's)

Video: Die lasertunnelhandskoen!: 7 stappe (met foto's)
Video: ТАКОВ МОЙ ПУТЬ В L4D2 2024, Julie
Anonim
Die lasertunnelhandskoen!
Die lasertunnelhandskoen!

Onthou jy die cool wapens wat byna elke vreemdeling in elke sci-fi-fliek het? Daardie wonderlike laserwapen wat hy aan sy arm vasgemaak het en skiet sonder om eers aan te raak? nou kan jy ook een hê! Die Tunnel Glove het twee modi, tonnel EN punt, en die beste is dat dit geaktiveer word deur 'n vuis vas te hou, sodat u dit nie eers hoef te tik nie, net soos in die flieks! ** NUWE VIDEO OP STAP 7. Vir die vervaardiging van die tonnelhandskoen het u 'n laserwyser nodig as u nog nie een het nie, ek beveel slegte lasers aan; hulle is die beste wat daar is. *MOET NOOIT 'N LASER IN' N PERSOON OF DIERE OE SKYN NIE.

Stap 1: materiaal

Materiaal
Materiaal
Materiaal
Materiaal
Materiaal
Materiaal

goed! die meeste hiervan kan u in die huis vind, jy benodig.. 1. 'n videokamera -kassetkas. 2. 'n dun plastiekspieël (kan gevind word in u plaaslike kuns- en kunsvlytwinkel) 3. ongeveer 15 cm vislyn (die dun soort) 4. 'n bokssnyer (moet baie skerp wees) 5. 'n stuk sandpapier. 6. 'n soldeerbout. 7. 'n bietjie soldeer. 8. dubbelzijdige band. (Kuns- en kunsvlytwinkel) 9. superlijm. 10. skêr. 11. 2 ritsbande 12. 1 elektriese draad 13. 'n AAA-batteryhuis (verwyder van 'n bandopnemer) 14. elasic band. (Kuns- en kunsvlytwinkel) 15. 'n aanhoudende aan-af-skakelaar (ook verwyder uit dieselfde bandopnemer) 16. 1 piepschuimbord (kuns- en kunsvlytwinkel) 17. 1 handskoen (kan enige handskoen wees) 18. dubbelzijdige kleefband, gesien op die tweede prentjie, (kuns- en kunsvlytwinkel) 19. 1 tandestokkie 20. 1 eetstok 21. klein tang 22. 1 AAA battery 23. 1 mini motor (dit is baie belangrik! dit moet klein wees, hierdie is van dieselfde bandopnemer verwyder as die bogenoemde, kan ook in ou walkmans gevind word.) het 'n walkman wat u nie nodig het nie, dan is u waarskynlik ingestel; alles wat u benodig, is in een daarvan. ok, as u dit alles het, is u gereed vir stap 2.

Stap 2: Voorbereiding van die saak

Die voorbereiding van die saak
Die voorbereiding van die saak
Die voorbereiding van die saak
Die voorbereiding van die saak
Voorbereiding van die saak
Voorbereiding van die saak
Voorbereiding van die saak
Voorbereiding van die saak

In hierdie stap maak ons aanpassings aan die kassetkas.

1. neem u kassetkas en hou dit vas sodat die klep na links oopgaan. 2. as jy dieselfde motor as ek het (as jy nie die regte verstellings maak nie) merk en sny 'n vierkant van 1 cm meer as 2,2 cm in 'n hoek, (sien die tweede prentjie) 3. sny dieselfde grootte vierkant op die klep sodat die motor perfek pas as u die klep toemaak (sien foto's 4-5) 4. sny 'n gat net 'n bietjie links van die middel af sodat die laserstraal kan verlaat (sien sesde prentjie) 5. maak 'n gaatjie die deursnee van u laserwyser aan die teenoorgestelde kant van die boks net 'n bietjie links van die middel af, maak seker dat dit toemaak (sien sewende prentjie) 6. sny 'n vierkant van 0,6 cm oor 0,4 cm aan die regterkant van die boks vir die aan-af skakelaar, (sien foto's 8-9) as u skakelaar groter is, maak die gat groter as kleiner dan kleiner. 7. Maak laastens twee klein gaatjies aan die onderkant van die omhulsel sodat die laser tussenin kan verbygaan (sien tiende prent) OK, u saak is gereed, gaan na stap 3.

Stap 3: Sy soldeertyd

Sy soldeertyd!
Sy soldeertyd!
Sy soldeertyd!
Sy soldeertyd!
Sy soldeertyd!
Sy soldeertyd!

Goed, noudat ons die saak gereed het, kan ons begin soldeer!

Wees nie ontsteld nie, al die eerste timers; dit was die eerste keer dat ek soldeer, en dit is redelik maklik, so laat ons aan die werk gaan! 1. soldeer een van die drade aan een van die kante van die batterykas, as u wonder waar ek die 1 batterykas goed gekry het, het ek dit uit 'n 2 batterykas gemaak, dit kom uit die bandopnemer (ek het net die oorspronklike battery gesny omhulsel in die middel en 'n stuk metaal aan die einde vasgom.) 2. Draai die draad wat u nie gesoldeer het nie, deur die twee gate wat u in die boks gemaak het en soldeer dit aan die aan-skakelaar. (sien die tweede en derde foto's) 3. neem u ekstra draad, voer dit deur die gate in die onderkant en soldeer die een kant aan die aan-skakelaar en die ander kant in die batterykas (sien die tweede en derde foto) 4. plak die battery vas omhulsel aan die onderkant van die kassetkas (sien die tweede en derde foto) 5. plaas die aan-af-skakelaar in die daarvoor bestemde gaatjie en plak dit op sy plek. (sien die tweede en derde prentjie) steek 'n battery in om te kyk of dit werk, as alles goed is, gaan dan na stap 4.

Stap 4: Spieëls

Spieëls
Spieëls
Spieëls
Spieëls
Spieëls
Spieëls

Gryp u spieël (s) en laat ons aan die werk gaan.

1. Verwyder die plastiek wat die spieël beskerm, en as dit af is, wees versigtig om nie die oppervlak van die spieëls aan te raak nie, laat u die afdrukke daarop en dit sal die balk deurmekaar maak. 2. sny die spieël in 'n vierkantige 0,5 x 0,5 (sien die tweede prentjie) 3. sny 'n vierkantige 0,5 cm x 0,7 cm uit die dubbelzijdige band, plak dit op die agterkant van die spieël. u het 'n kleefband van 0,2 cm wat uit die kant steek, neem die ekstra en vou dit na die middel, plak nou die spieël op die motor. (sien foto's 3-4) * TOETS * Tik in 'n battery om te sien dat alles reg is werk. As u aan die skakelaar druk, moet die motor die spieël laat draai; neem nou u laser en laat dit op die spieël draai ((RIG ALTYD DIE LASER UIT U LIGGAAM)), u behoort nou u tonnel te sien. 4. neem u piepschuimbord en sny 'n driehoek 1 cm x 1 cm x 1,5 cm met diepte van 1 cm (sien die vyfde prentjie) 5. sny twee vierkante 1 cm x 1 cm dubbelzijdige band en plak dit vas soos gesien op die vyfde prentjie. 6. sny een vierkant 1 cm x 1 cm van die spieël af en plak dit op die driehoek soos op die vyfde prentjie. 7. plak die driehoek in die regte hoek soos op die sesde prentjie. as u klaar is, gaan na stap 5.

Stap 5: Maak die piepschuimbasis en die koppelmeganisme

Die vervaardiging van die piepschuimbasis en die koppelmeganisme
Die vervaardiging van die piepschuimbasis en die koppelmeganisme
Die vervaardiging van die piepschuimbasis en die koppelmeganisme
Die vervaardiging van die piepschuimbasis en die koppelmeganisme
Die vervaardiging van die piepschuimbasis en die koppelmeganisme
Die vervaardiging van die piepschuimbasis en die koppelmeganisme
Die vervaardiging van die piepschuimbasis en die koppelmeganisme
Die vervaardiging van die piepschuimbasis en die koppelmeganisme

In hierdie stap maak ons die piepschuimbasis en die koppelmeganisme

So, gaan haal jou skerpste snyer? reg! laat ons aan die werk kom. 1. neem u piepschuimbord en sny 'n reghoek van 15 cm x 5 cm en 1,5 cm dik. 2. maak 'n snit in die reghoek van die een kant 8,5 cm tot in die middel en ongeveer 2,5 cm na links, (sien die eerste prentjie) 3. maak splete om aan die onderkant van die motor en die oortollige drade te pas sit styf op die piepschuim. (sien die eerste prentjie) 4. plak 'n dubbelzijdige band op die piepschuim en plaas die omhulsel daarop. (sien die tweede prentjie) 5. Maak die laser vas om te voorkom dat dit met twee stukke piepschuim rondskuif. (sien die derde prentjie) 6. plaas 'n ritssluiting op die laser en die botton, moenie dit styf toemaak nie, net genoeg sodat dit nie kan rondbeweeg nie. (sien die vierde prentjie) 7. bind 'n vislyn aan die rits- knoop vas en laat jouself ongeveer 21 cm vislyn om mee te werk. (sien die vyfde prentjie) 8. hardloop 'n eetstokkie deur die piepschuim net onder die rits, sny die ekstra. (*die vyfde prentjie toon 'n tandestokkie, maar dit val onder die druk sodat ek oorgeskakel het na 'n eetstokkie en dit werk goed) 9. Neem 'n tandestokkie en steek dit naby die einde in die styropoam, sny die ekstra. (sien die sesde prentjie) 10. ryg die vislyn onder die eetstokkie en bo die tandestokkie. (sien die sesde prentjie) 11. maak 'n ring van die handskoene met 'n rits. 12. bind die einde van die vislyn aan die ring. (sien die sesde en sewende prentjie) amper klaar !, gaan na stap 6.

Stap 6: Maak die hele ding reg

Die herstel van die hele ding
Die herstel van die hele ding
Die herstel van die hele ding
Die herstel van die hele ding
Die herstel van die hele ding op sy plek
Die herstel van die hele ding op sy plek

Ons is amper klaar! Die enigste ding wat u nog moet doen, is om dit aan die handskoen vas te maak. (moenie bekommerd wees nie, u sal u handskoen nie vernietig nie) laat ons aan die werk gaan. 1. sny twee stukke rekkie, ongeveer 16 cm lank, en maak 'n lus om 'n lus te maak. (Sien foto's 1-3) 2. Neem 'n dubbelzijdige kleefband en plak dit aan die onderkant van die piepschuim vas. (sien die vierde prentjie) 3. as u met die hake aan die piepschuim vasgemaak het, plak dan die stofkant op die handskoen (as u die stof op die piepschuim gebruik het, doen dan die teenoorgestelde), waar dit by die piepschuimkant pas. (sien die vyfde prentjie) 4. Plak nou die hele eenheid op die handskoen, ryg die ring op die handskoenvinger en bevestig die hele ding met die rekkie. (sien die sesde prentjie) ** die vislyn moet styf wees, selfs as daar nie 'n vuis vasgekeer word nie, as dit nie probeer om die dubbelzijdige kleefbandjie 'n bietjie terug te skuif nie. Wel, dit is dit! gaan na die laaste stap.

Stap 7: Pret tyd

Speel tyd!
Speel tyd!
Speel tyd!
Speel tyd!

Dit is dit !, jy is klaar! laai u laser in en geniet dit! tyd om die kat kranksinnig te maak! *Onthou om versigtig te wees en moet nooit 'n laser in die oë van mense/diere skyn nie; dit is op eie risiko. p.s Vir diegene onder u wat dit nie self agtergekom het nie, as u die rooi skakelaar aanskakel, is u in die tonnelmodus en as dit in die puntmodus is.

Aanbeveel: