INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Dit het alles begin met 'n droom en 'n tekening
- Stap 2: 3D -modellering
- Stap 3: materiaal
- Stap 4: Animasie en speel
- Stap 5: Lae -aksies
- Stap 6: Probeer die fisiese teenwoordigheid
![Konyn met ontknoping van die menslike brein in sy maag: 8 stappe Konyn met ontknoping van die menslike brein in sy maag: 8 stappe](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5753-94-j.webp)
Video: Konyn met ontknoping van die menslike brein in sy maag: 8 stappe
![Video: Konyn met ontknoping van die menslike brein in sy maag: 8 stappe Video: Konyn met ontknoping van die menslike brein in sy maag: 8 stappe](https://i.ytimg.com/vi/pRgUpRx1wE8/hqdefault.jpg)
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:27
![Konyn met ontrafeling van die menslike brein in sy buik Konyn met ontrafeling van die menslike brein in sy buik](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5753-95-j.webp)
Dit is die proses vir een van my gemengde werklikheidskunswerke. Ek het dit geniet om al die voorbereidings te tref! Ek sien uit daarna om die volgende instruksies te maak oor die 3D -gedrukte en gemeganiseerde konyne.
Stap 1: Dit het alles begin met 'n droom en 'n tekening
![Dit het alles begin met 'n droom en 'n tekening Dit het alles begin met 'n droom en 'n tekening](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5753-96-j.webp)
Stap 2: 3D -modellering
![3D -modellering 3D -modellering](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5753-97-j.webp)
![3D -modellering 3D -modellering](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5753-98-j.webp)
![3D -modellering 3D -modellering](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5753-99-j.webp)
![3D -modellering 3D -modellering](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5753-100-j.webp)
Na baie tekeninge het ek die Konyn met ontrafelende brein in Sculptris gemaak, 'n gratis sagteware vir intuïtiewe beeldhouwerk
Stap 3: materiaal
![Materiaal Materiaal](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5753-101-j.webp)
![Materiaal Materiaal](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5753-102-j.webp)
Ek het verskillende kleure en beligting probeer en vir goud besluit, en het gedink aan die verhouding van rykdom en vrees.
Stap 4: Animasie en speel
![Animasie en speel! Animasie en speel!](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5753-103-j.webp)
![Animasie en speel! Animasie en speel!](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5753-104-j.webp)
![Animasie en speel! Animasie en speel!](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5753-105-j.webp)
Ek het die haas in After Effects ingevoer en begin speel
Stap 5: Lae -aksies
Ek het 'n reeks foto's gemaak uit my denkbeeldige interaksies met die hase, en dan hierdie reeks geanimeer/ versmelt met 'n tegniek waarmee ek die tyd kan manipuleer en die bewegings kan verdraai. Ek laai die animasie saam met die 3D -toneel met die konyne.
Ek het geluide in die bos opgeneem en dit dan bewerk- versnel, vertraag, lê en meng. Die gevolglike animasie is vertoon by Light Year 13 in Dumbo, NY: Light Year 13: The Body Prevails
Stap 6: Probeer die fisiese teenwoordigheid
![Probeer die fisiese teenwoordigheid Probeer die fisiese teenwoordigheid](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5753-106-j.webp)
![Probeer die fisiese teenwoordigheid Probeer die fisiese teenwoordigheid](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5753-107-j.webp)
![Probeer die fisiese teenwoordigheid Probeer die fisiese teenwoordigheid](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5753-108-j.webp)
![Probeer die fisiese teenwoordigheid Probeer die fisiese teenwoordigheid](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5753-109-j.webp)
Ek het besluit om 'n klein fisiese model te maak om die teenwoordigheid in die ruimte en die uitdrukking van verskillende verhoudings te ondersoek.
Eers het ek 'n 'skelet' gemaak van kubernet. Dit was interessant om te sien hoe "digitaal" dit lyk.
Toe, met instruksies van 'n vriend wat 'n beeldhouer is, het ek gips aangebring en uiteindelik gekleur.
Aanbeveel:
Konfigurasie van die AVR -mikrobeheerder. Skep en laai die LED -knipperprogram in die flitsgeheue van die mikrokontroleerder op: 5 stappe
![Konfigurasie van die AVR -mikrobeheerder. Skep en laai die LED -knipperprogram in die flitsgeheue van die mikrokontroleerder op: 5 stappe Konfigurasie van die AVR -mikrobeheerder. Skep en laai die LED -knipperprogram in die flitsgeheue van die mikrokontroleerder op: 5 stappe](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-689-71-j.webp)
Konfigurasie van die AVR -mikrobeheerder. Skep en laai die LED -knipperprogram in die flitsgeheue van die mikrokontroleerder: In hierdie geval sal ons 'n eenvoudige program in C -kode skep en dit in die geheue van die mikrokontroleerder verbrand. Ons sal ons eie program skryf en die hex -lêer saamstel, met behulp van die Atmel Studio as die geïntegreerde ontwikkelingsplatform. Ons sal die sekering van twee instel
Hoe om die veiligheid van die meeste blokkeerders aan die kant van die bediener te omseil: 3 stappe
![Hoe om die veiligheid van die meeste blokkeerders aan die kant van die bediener te omseil: 3 stappe Hoe om die veiligheid van die meeste blokkeerders aan die kant van die bediener te omseil: 3 stappe](https://i.howwhatproduce.com/preview/how-and-what-to-produce/10544946-how-to-get-around-the-security-of-most-server-side-web-blockers-3-steps-j.webp)
Hoe om die veiligheid van die meeste webblokkers op die bediener te verlig: dit is my eerste instruksie, so hou my in gedagte: Ok, ek sal u vertel hoe u die webblokkers wat ek in skole gebruik het, kan omseil. Al wat u nodig het, is 'n flash drive en 'n paar sagteware aflaai
Hoe om probleme op te los met die afstandsbediening van die Pionner -stuurwiel - Verhoog die IR -sein en herstel die klein slot: 14 stappe
![Hoe om probleme op te los met die afstandsbediening van die Pionner -stuurwiel - Verhoog die IR -sein en herstel die klein slot: 14 stappe Hoe om probleme op te los met die afstandsbediening van die Pionner -stuurwiel - Verhoog die IR -sein en herstel die klein slot: 14 stappe](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11314-9-j.webp)
Hoe om probleme op te los met die afstandsbediening van die stuurwiel van Pionner - Verhoog die IR -sein en herstel die klein slot.: Hierdie afstandsbediening is baie mooi en gerieflik, maar soms werk dit nie behoorlik nie. projek is nie 'n voorbeeld van doeltreffendheid nie. Ek kom uit Brasilië en het hierdie wenk op Amaz gekry
Ard-e: die robot met 'n Arduino as 'n brein: 9 stappe
![Ard-e: die robot met 'n Arduino as 'n brein: 9 stappe Ard-e: die robot met 'n Arduino as 'n brein: 9 stappe](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13028-54-j.webp)
Ard-e: die robot met 'n Arduino as 'n brein: hoe om 'n oopbron-Arduino-beheerde robot vir minder as $ 100 te skep. Hopelik sal u, nadat u hierdie instruksies gelees het, u eerste stap in die robotika kon neem. Ard-e kos ongeveer $ 90 tot $ 130, afhangende van hoeveel ekstra elektronika u het
Instruksies vir die voltooiing van die opmaak van die baanskyfontwerp vir die opheffing/verlaging van die middelste voetsteun op motorwielstoele: 9 stappe (met foto's)
![Instruksies vir die voltooiing van die opmaak van die baanskyfontwerp vir die opheffing/verlaging van die middelste voetsteun op motorwielstoele: 9 stappe (met foto's) Instruksies vir die voltooiing van die opmaak van die baanskyfontwerp vir die opheffing/verlaging van die middelste voetsteun op motorwielstoele: 9 stappe (met foto's)](https://i.howwhatproduce.com/preview/how-and-what-to-produce/10965749-instructions-on-completing-mock-up-of-track-slide-design-for-liftlower-of-center-mounted-footrests-on-power-wheel-chairs-9-steps-with-pictures-j.webp)
Instruksies vir die voltooiing van die opmaak van die baanskyfontwerp vir die opheffing/verlaging van die middelste voetsteun op motorwielstoele: die middelste voetsteunhysers moet goed onder die sitplek geberg word en laer om te ontplooi. 'N Meganisme vir die onafhanklike werking van die opberging en ontplooiing van voetsteun is nie ingesluit by rolstoele op die mark nie, en PWC -gebruikers het die behoefte uitgespreek