
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-23 12:53

Gereedskap en materiaal:
1 item LCD 16x2
1 item weerstand 220 ohm
1 item potensio meter 1k ohm
1 item protobord
1 item arduino
'N Paar kabelspringer
Stap 1: Sintaksis vir die uitvoer van teks met Arduino Are
#insluit
/* - lcd rs pin ke digitale pen 12
- lcd aktiveer pin ke digitale pin 11
- lcd d4 pin ke digitale pin 5
- lcd d5 pin ke digitale pen 4
- lcd d6 pin ke digitale pen 3
- lcd d7 pen ke digitale pen 2
*/ LiquidCrystal lcd (12, 11, 5, 4, 3, 2);
ongeldige opstelling () {
lcd.begin (16, 2);
}
leemte -lus () {
int ek;
lcd.print ("Sekolah Tinggi Teknologi Nusa Putra");
lcd.setCursor (0, 0); vir (i = 0; i <16; i ++) {
lcd.scrollDisplayLeft (); vertraging (300); }
}
Stap 2:




Stap 3:
Aanbeveel:
Lopende LED met Arduino: 3 stappe

LED met Arduino: dit is lekker om baie beligtings te sien … So ek het gedink of ons LED's met verskillende patrone kan maak? So ek het probeer om dit te maak
Heartcrab: 'n Lambada-lopende robot in jou sak !: 15 stappe (met foto's)

Heartcrab: a Lambada-Walking Robot in Your Pocket !: Dit is een van hierdie projekte met veelvuldige betekenisse: is dit die oulike familielid van die " kopkrappe " van die Half-Life videospeletjies? Miskien 'n lopende robot wat verlief is op 'n lieveheersbeestjie? Of stuur die lieveheersbeestjie haar eie meganisme aan? Wat ook al die antwoord is
Lopende LED's Arduino Uno: 4 stappe

Werkende LED's Arduino Uno: Hallo almal, dit is 'n vinnige en eenvoudige handleiding oor hoe om 'n koel ligeffek te maak met Arduino UNO en LED's. Dit is baie goed vir beginners wat net leer hoe om Arduino te gebruik. Onderdele benodig: 1x Arduino (UNO) 1x broodpan12x 5mm LED's13x drade1x
Lopende skoen droër: 6 stappe (met foto's)

Hardloopskoendroër: dit is 'n wysiging van 'n instruksie wat ek voorheen geplaas het. Die toestel trek lug in 'n boks wat deur 'n gloeilamp van 60 W verhit word, en dryf dit deur pype van 3/4 duim aan die bokant van die toestel, en dit droog die skoene. Hier is 'n skakel wat die konsep en die
Vertoon teks op P10 LED -skerm met Arduino: 5 stappe (met foto's)

Vertoon teks op P10 LED -skerm met behulp van Arduino: Dotmatrix Display, of meer algemeen bekend as lopende teks, word gereeld in winkels gevind as 'n manier om hul produkte te adverteer; dit is prakties en buigsaam in die gebruik daarvan, wat sake -akteurs aanmoedig om dit as advertensie -advies te gebruik. Nou is die gebruik van Dot