INHOUDSOPGAWE:

Draagbare RetroGame -konsole (Raspberry Pi): 9 stappe (met foto's)
Draagbare RetroGame -konsole (Raspberry Pi): 9 stappe (met foto's)

Video: Draagbare RetroGame -konsole (Raspberry Pi): 9 stappe (met foto's)

Video: Draagbare RetroGame -konsole (Raspberry Pi): 9 stappe (met foto's)
Video: Я ОДЕРЖИМЫЙ ДЕМОНАМИ 2024, November
Anonim
Draagbare RetroGame -konsole (Framboos Pi)
Draagbare RetroGame -konsole (Framboos Pi)

Hierdie instruksies is geskryf vir die FabLab Making -kursus vir die Rotterdam University of Applied Sciences. Vir hierdie kursus gaan ek 'n draagbare spelkonsole maak in kombinasie met 'n Framboos Pi en 'n pasgemaakte Shell.

Vir 'n skoolopdrag moes ek 'n voorwerp maak. Die voorwerp moet aan 'n aantal vereistes voldoen.

  • Dit moet 'n skarnier bevat.
  • Dit moet gemaak word met 'n 3D -drukker, 'n lasersnyer en nog een ander toestel.

Aangesien ek nogal 'n gamer is en ek hou van retro -konsoles, het ek gedink ek sou probeer om iets draagbaars te maak om retro -speletjies te speel. Aanvanklik was ek van plan om 'n draagbare konsole met 'n ingeboude skerm te maak, maar weens tydsbeperkings het ek besluit om die skerm weg te laat en net 'n eksterne skerm via HDMI aan te sluit.

Stap 1: MoSCoW

Moskou
Moskou

Moet hê:

  • Sagteware
  • 3D -gedrukte tas
  • Gravering van die tas met lasersnyer.
  • 'N Luik om die battery weg te steek

Moet beskik:

  • Ondersteuning vir meer spelers
  • Aan / af skakelaar

Kan hê:

  • Kragaanwyser LED
  • Aanlyn multiplayer
  • Klank deur eksterne luidsprekers

Sou hê:

  • Geïntegreerde skerm.
  • Batterypakket integrasie

Stap 2: materiaal

Materiaal
Materiaal
Materiaal
Materiaal
Materiaal
Materiaal
Materiaal
Materiaal

'N Lys met materiaal wat u benodig:

  • Framboos Pi (2B+ of 3)
  • Emulasiesagteware op 'n SD -kaart (dink byvoorbeeld aan die N64 -emulator)
  • HDMI -kabel
  • Muis
  • Sleutelbord
  • Monitor met HDMI -ondersteuning (TV- of rekenaarmonitor)
  • Krag kabel
  • Ethernet -kabel of Wifi -Dongle (RPi 3 het ingeboude Wifi)
  • Micro SD -kaart (2 GB +) + adapter
  • USB Stick (vir speletjies)
  • SC kaartleser
  • Beheerder (USB)

Masjinerie:

  • Lasersnyer vir die logo
  • 3D -drukker vir die tas
  • Warm lijmpistool om die logo bo -op die tas te plak

Die omhulsel sal 3D -gedruk word en dan met 'n lasersnyer gegraveer word. Die omhulsel is vir die RPI met waarskynlik 'n skarnier aan die voorkant om 'n paar verbindings te verberg.

Stap 3: Stel sagteware op die SD -kaart op

Stel sagteware op die SD -kaart op
Stel sagteware op die SD -kaart op

SD -beelde

Daar is tans twee weergawes van RetroPie 3.6. Daar is een weergawe vir Raspberry Pi 1/Zero (Model A, A+, B, B+) en daar is 'n weergawe vir Raspberry Pi 2/Raspberry Pi 3. Laai die SD -prent af vir u weergawe van Raspberry Pi:

Framboos Pi 1 / Zero

Raspberry Pi 2 / Raspberry Pi 3

(Sien die aflaai -bladsy hier as hierdie skakels verouderd raak.)

As u nie seker is watter weergawe van Raspberry Pi u het nie, is daar 'n maklike manier om dit na te gaan:

Rpi 1/Zero = 1 framboos wanneer die pi opstart

Rpi 2/Rpi 3 = 4 frambose wanneer die pi opstart

Uittreksel

Nadat u u SD-kaartafbeelding afgelaai het, moet u dit uitpak met 'n program soos 7-Zip. U haal die afgelaaide.gz -lêer uit en die onttrekde lêer is 'n.img -lêer.

Installeer RetroPie Image op SD -kaart

Om die RetroPie 3.6 SD -beeld op u MicroSD -kaart te installeer. (Miskien het u 'n MicroSD -kaartleser nodig om dit by u rekenaar aan te sluit)

  • Vir Windows kan u 'n program genaamd Win32DiskImager gebruik
  • Vir Mac kan u Apple Pi Baker gebruik
  • Vir Linux kan u dd command of Unetbootin gebruik

Speletjies

Alle speletjies wat u wil gebruik, moet in 'n USB -duimstasie geplaas word, sodra u die USB in die RPi steek, sal die emulator die speletjies herkonformeer en in die toepaslike gids sorteer.

Stap 4: Ontwerp sketse

Ontwerp sketse
Ontwerp sketse

Bogenoemde voorbeeld is 'n skematiese voorstelling van hoe die saak sal lyk. Dit is die bygewerkte weergawe sonder dat die battery ingesluit is, aangesien my verskaffer probleme ondervind met die aflewering van die battery, as gevolg van tydsbeperking.

Maak seker dat u op hierdie stadium alle materiaal reeds bestel of byderhand het voordat u verder gaan.

Stap 5: Begin met 3D -drukwerk

Begin met 3D -drukwerk
Begin met 3D -drukwerk
Begin met 3D -drukwerk
Begin met 3D -drukwerk
Begin met 3D -drukwerk
Begin met 3D -drukwerk

As 'n geval vir hierdie framboos -pi -projek, sal ons 'n model van Thingyverse gebruik, oorspronklik gemaak vir die Raspberry Pi B, maar nou geredigeer om by die RPI 3 te pas.

Kry die model (s) hier: hier

Maak seker dat u 4 x 2, 5 mm breed x 20 mm lang universele skroewe gebruik om alles bymekaar te hou.

Stap 6: Verf en monteer die kas

Verf en monteer die kas
Verf en monteer die kas
Verf en monteer die kas
Verf en monteer die kas
Verf en monteer die kas
Verf en monteer die kas
Verf en monteer die kas
Verf en monteer die kas

Maak seker dat u alle dele afskuur en in die kleur wat u verkies, verf.

Vir hierdie projek het ek 'n blank wit onderlaag en 'n blink verf gebruik.

Dit is redelik maklik om die saak saam te stel.

  • Maak seker dat u op die luik aan die bokant klik voordat u die boks aanmekaar sit.
  • Plaas die RPI in die onderkant van die omhulsel (u kan die SD -kaart gebruik om dit op sy plek te hou terwyl dit nog nie veilig is nie)
  • Pas die bokant aan die onderkant van die RPI.
  • Voeg 4 skroewe (4 x 2, 5 mm breed x 20 mm lang universele skroewe) onderin en skroef dit versigtig in (nie te styf nie, aangesien die omhulsel 3D gedruk is en nie bedoel is vir skroewe nie)

Stap 7: Sny die logo

Sny die logo
Sny die logo

Dit is 'n redelik eenvoudige proses om die logo wat aan die bokant van die saak verskyn, te sny.

As u klaar is, kan u dit bo -op u pasgemaakte boks plak en dit met warm gom of iets soortgelyks doen.

Gebruik hierdie model in 'n lasersnyer:

Stap 8: Wins en speel

Wins en speel!
Wins en speel!

U is klaar en gereed om speletjies op u nuwe RetroPie -konsole te speel, aan te skakel, aan te sluit en enige USB -kontroleerder aan te sluit en die pret te begin!

Stap 9: wenke en truuks

Tydens hierdie projek het ek 'n paar dinge teëgekom wat ek beslis in die toekoms anders sou hanteer:

  • Gebruik altyd dieselfde 3D -drukker om dieselfde kwaliteit tussen verskillende dele te verseker. En probeer om sonder vlotte / ondersteuningsmateriaal te druk vir 'n skoner afdruk.
  • Gebruik matverf in plaas van glansverf, dit sal op die lange duur baie beter lyk.
  • Voeg verkieslik 2 lae onderlaag by die model voordat u dit heeltemal verf.
  • Maak seker dat u alle onderdele byderhand het voordat u met die projek begin. Ek het begin terwyl sommige items nog in die pos was, en dit het die spoed van die projek aansienlik vertraag.

Aanbeveel: