INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: KOMPONENTE
- Stap 2: BEDRADING
- Stap 3: FLOWCHART
- Stap 4: AANVULLENDE KODE
- Stap 5: KODE
- Stap 6: PROTOTYPING
- Stap 7: VIDEO
Video: FIETSVERLIGTINGSINDIKATOR: LUX: 7 stappe (met prente)
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:27
LUX is 'n unieke ontwerp vir die fiets. Dit is 'n apparaat wat in die rugposisie van die sitplek gehang kan word. Dit dui aan of die fietsryer stadiger ry, links draai of regs draai deur 'n matriks LED's (uitset) te gebruik. Dit is eenvoudig en intuïtief vir die ander bestuurder om die gebruiker se bedoeling te verstaan, en dat die fietsryer vanweë die hele stelsel outomaties is. Die gebruiker hoef nie op 'n knoppie te druk nie, omdat dit die neiging en die versnelling deur 'n gyroscoop en versnellingsmeter geïntegreerde chip (invoer) opspoor. Hierdie toestel word beheer deur die arduino -kode wat ons dit sal definieer en word aangedryf deur die battery.
Stap 1: KOMPONENTE
Om hierdie projek te verwesenlik, benodig dit die komponente wat in die lys georganiseer is.
Stap 2: BEDRADING
In hierdie afdeling toon dit die bedrading tussen die poorte van die drie komponente, die Arduino Uno, die 8x8 LED-matriks met MAX7219 en die module MPU-6050. Die grafiese skema word gemaak danksy die program genaamd fritzing.
Stap 3: FLOWCHART
Die vloeidiagram is 'n tipe diagram wat 'n algoritme, werkstroom of proses voorstel, wat die stappe as bokse van verskillende soorte en die volgorde daarvan wys deur dit met pyle te verbind. Hierdie diagrammatiese voorstelling illustreer 'n oplossingsmodel vir 'n gegewe probleem.
In ons projek is die doel om die drie rye te definieer wanneer die LED -matriks die beligting aanduiding sal wys. Die drie rye is:
1. Breek of vertraag
2. Links draai
3. Regs draai
Stap 4: AANVULLENDE KODE
Daar is drie lêers wat nodig is om die projek uit te voer, in die aangehegte zip -lêer, asook drie biblioteke wat nodig is om die LED -matriks en die gyroscoopskyfie uit te voer.
Stap 5: KODE
In hierdie hoofstuk bevat dit die argief van Arduino -kode met die korrespondentkommentaar wat na elke paragraaf van programmeermetodes geskryf is.
Stap 6: PROTOTYPING
Nadat u die vorige proses voltooi het, gaan u 'n houtkas maak wat die formele deel van die projek sal wees. Daar is 'n.dwg -argief aangeheg wat die afmetings van elke stukke definieer wat met laser gesny word.
Stap 7: VIDEO
Hier is 'n funksionele video van hoe LUX werk.
Aanbeveel:
Nuttelose sak (met persoonlikheid): 9 stappe (met prente)
Pocket Useless Box (met persoonlikheid): Alhoewel ons nog ver van 'n robotopstand kan wees, is daar 'n masjien wat mense al weerspreek, al is dit op die kleinste manier moontlik. Of jy dit nou 'n nuttelose boks of 'n los masjien wil noem, hierdie snaakse, snaakse robot is
LEGO WALL-E Met Micro: bit: 8 stappe (met prente)
LEGO WALL-E Met Micro: bit: Ons gebruik 'n micro: bit saam met 'n LEGO-vriendelike Bit Board om die twee servomotors te beheer waarmee WALL-E die gevaarlike terrein van u woonkamervloer kan deurkruis .Vir die kode gebruik ons Microsoft MakeCode, wat 'n blo
DIY -stroombaanbord met skuifspelde - MAKER - STEM: 3 stappe (met prente)
DIY -stroombaanbord met skuifspelde | MAKER | STEM: Met hierdie projek kan u die pad van die elektriese stroom verander deur verskillende sensors. Met hierdie ontwerp kan u wissel tussen die aansteek van 'n blou LED of die aktivering van 'n zoemer. U het ook die keuse om 'n ligafhanklike weerstand te gebruik met
Beeldhoukundige eksperimente met harde snoep: 9 stappe (met prente)
Beeldhoukundige eksperimente met harde snoep: dit kan gegote, smeebaar en deursigtig wees, dit verander met verloop van tyd en kan met hitte, water of druk geërodeer word. Dit val in vorms, verander sy vorm stadig in reaksie op swaartekrag. Dit kan enige kleur aanneem en 'n wye verskeidenheid teksture verkry met
UD-waarskuwing. vir 'n seuntjie met outisme: 7 stappe (met prente)
UD-waarskuwing. vir 'n seuntjie met outisme: Ud-Alert, of beter Ontkleed Alert, maar waarvoor? Ons seun, Scott, 13 jaar oud, ly aan outisme. Hy is nie -verbaal en het nog steeds probleme om ons te wys wanneer hy na die toilet moet gaan. As gevolg van sy beperkte kommunikasie, trek hy sy klere uit