INHOUDSOPGAWE:

Bytende Jack-O-Lantern Candy Bowl: 8 stappe (met foto's)
Bytende Jack-O-Lantern Candy Bowl: 8 stappe (met foto's)

Video: Bytende Jack-O-Lantern Candy Bowl: 8 stappe (met foto's)

Video: Bytende Jack-O-Lantern Candy Bowl: 8 stappe (met foto's)
Video: Кемпинг под дождем у лесного ручья с собакой - Дождь ASMR 2024, November
Anonim
Image
Image
Bytende Jack-O-Lantern Candy Bowl
Bytende Jack-O-Lantern Candy Bowl
Bytende Jack-O-Lantern Candy Bowl
Bytende Jack-O-Lantern Candy Bowl

Hierdie projek put inspirasie uit die klassieke Halloween -lekkergoedbak, waar 'n rubberhand na 'n truuk of treater se hand gryp terwyl hy/sy afkom om 'n stukkie lekkergoed te gryp. In hierdie geval sal ons egter 'n bytende jack-o-lantern gebruik om 'n soortgelyke effek te skep. As bedrieërs hul hande in die mond van die jack-o-lantern steek om snoepgoed op te tel, kom 'n verrassing voor hulle. Die mond sluit op hul hand, die oë brand, en daar word 'n bose lag gespeel asof dit uit die jack-o-lantern self kom! Dit word alles bewerkstellig deur die gebruik van 'n Arduino met die Grove Shield, wat die insette van 'n pingsensor koördineer om al die aksies te begin. Maar later meer hieroor! Kom ons kom daarby!

As u van mening is dat hierdie projek gaaf is, oorweeg dit om vir my te stem! Die stemknoppie kan in die regter boonste hoek gevind word as u na hierdie projek kyk.

Stap 1: materiaal

Materiaal vir hierdie projek sal wees:

  1. Plastiekpampoen (met bokant)

    Ek het myne by party city gekoop, maar dit is maklik genoeg om elders te vind

  2. Arduino met bosskerm

    1. Die grove starter kit is 'n goeie aankoop-dit bevat nie al die benodigde komponente nie, maar bevat wel 'n paar ekstras wat vir ander projekte gebruik kan word-https://www.seeedstudio.com/Grove-Starter-Kit-for …
    2. Koop Arduino:
  3. Grove ultrasoniese veldwagter-https://www.seeedstudio.com/Grove-Ultrasonic-Rang…
  4. Grove servomotors (2-as u die Grove-aansitstel koop, hoef u slegs een ekstra servo aan te koop)-https://www.seeedstudio.com/Grove-Servo-p-1241.ht…
  5. Grove Red LED's (2)-https://www.seeedstudio.com/Grove-Red-LED-p-1142….
  6. Grove-kabels-dit kan in lengte verander, afhangende van die grootte van u pampoen-https://www.seeedstudio.com/Grove-Universal-4-Pin…
  7. Grove Recorder V3-https://www.seeedstudio.com/Grove-Recorder-v3.0-p…
  8. Tape - die band werk die beste, maar enige sterk band is goed
  9. Saran rap
  10. Tandvlos, vislyn of enige ander dun, maar sterk tou
  11. Papierbord - grootte hang af van die skaal van u pampoen

Stap 2: Sny die pampoen

Sny die pampoen!
Sny die pampoen!
Sny die pampoen!
Sny die pampoen!
  1. Spoor op, met behulp van potlood, oë en 'n groot mond op jou pampoen. Doen dit totdat u tevrede is met die voorkoms daarvan, want dit is u riglyne om saam te werk.

    1. Dit is 'n goeie idee om 'n liniaal te gebruik om reguit lyne te trek en te verseker dat die oë eweredig op die gesig van mekaar geskei is
    2. Maak seker dat die vorm wat u vir u mond opspoor groot genoeg is om u hand gemaklik te pas
  2. Gebruik 'n Dremel-instrument of 'n X-acto-mes om u riglyne te sny sodat daar gate vir die oë en mond is

    Wees versigtig! Onthou altyd om twee keer te meet en een keer te sny. U kan altyd meer wegsny, maar dit is baie moeiliker om terug te voeg

  3. Na die sny, moet u die stuk wat vir die mond uitgesny is, stoor, want dit word hergebruik vir die deel van die mond wat op 'n niksvermoedende hand toemaak.

(Ignoreer op die foto's wat in die pampoen is - ons kom later daaroor!)

Stap 3: Bedek die oë met Saran -omhulsel

Bedek die oë met Saran -omhulsel
Bedek die oë met Saran -omhulsel

Om die pampoen 'n effens meer realistiese voorkoms te gee, is dit belangrik om kykers te beskerm om die interne komponente soveel as moontlik te sien. Dit kan bereik word deur die oë te bedek met 'n paar lae saran -omhulsel en dit dan met verpakkingstape te bedek om dit op sy plek te hou.

Stap 4: Bou die stroombaan, neem geluid op en laai kode op

Soos ek vroeër genoem het, gebruik ons 'n Arduino met Grove Shield om die ligte, beweging en geluid van hierdie stut te beheer.

  1. Koppel die volgende komponente aan die ooreenstemmende penne met behulp van die bosskerm:

    1. Servomotor na pen 2
    2. Rooi LED tot pen 3
    3. Rooi LED tot pen 4
    4. Servomotor op pen 6
    5. Ultrasoniese sensor om vas te pen 7
    6. Grove Recorder V3 na Pin 8 (verbind die luidspreker met die bykomende printplaat wat by die grove recorder kom)
  2. Koppel die Arduino via 'n USB -kabel aan op u rekenaar
  3. Voordat ons die kode kan oplaai, moet ons 'n klank opneem sodat die luidspreker kan speel. Ons kan dit doen deur op die drukknop op die aanvullingsbord van die grove -opnemer te druk totdat die rooi LED brand - dit dui aan dat dit opneem. U kan, soos ek, die geluid van 'n youtube -video opneem, of u kan net opneem hoe u eng klanke maak. As u klaar is met opnames, laat die drukknop los. Die maksimum lengte vir opnames is ongeveer 80 sekondes.
  4. Laai die kode op

    1. Maak die Arduino IDE oop (dit kan hier afgelaai word:
    2. Kopieer en plak die aangehegte kode in die IDE
    3. Kies die gereedskapskieslys in die Arduino IDE

      1. Bord >> Arduino/Genuino Uno
      2. Poort >> (kies die tweede poort wat gelys word)
    4. Stoor die skets met 'n naam wat u kan onthou
    5. Kies die pyltjie regs in die blou menubalk om na u bord te laai
    6. Notas:

      1. Miskien moet u die afstand wat met die ultrasoniese sensor gemeet word, verander, wat die servo's, LED's en klank na 'n laer of hoër waarde laat verander, afhangende van die grootte van u pampoen.
      2. Miskien moet u die omwenteling vir elke servomotor verander - die waardes in die kode is ingestel vir my servo's, wat oud is en nie die volle 180 grade kan draai nie. Nadat u die mondmeganisme gebou het (stap 6), moet u met hierdie waardes speel totdat dit met u hardeware werk.

Stap 5: Bevat komponente in die pampoen

Bevat komponente in die pampoen
Bevat komponente in die pampoen
Bevat komponente in die pampoen
Bevat komponente in die pampoen
Bevat komponente in die pampoen
Bevat komponente in die pampoen
Bevat komponente in die pampoen
Bevat komponente in die pampoen
  1. Noudat u elektronika aan die gang is, is dit tyd om dit in die pampoen te plaas.
  2. Dit is die beste om die swaarste komponente (die bord en 'n kragtoevoer as u dit het) aan die onderkant van die pampoen te plaas om te verseker dat u stut nie kantel nie.

    1. In my geval, aangesien daar 'n bult onder in my pampoen was, moes ek die kragtoevoer op die agterkant van die pampoen plaas, met die bord onderaan.
    2. As u u stut permanent wil maak, kan u die komponente vasplak - indien nie, werk die band goed.
    3. As u nie 'n kragtoevoer het nie, kan u 'n gat aan die agterkant van die pampoen boor sodat 'n USB -kabel kan deurloop om die bord aan te dryf.
    4. Gebruik natuurlik die band om dit vas te maak
  3. Plaas die LED's so dat die ligte direk agter die oë is en deur die oë gesien kan word as dit aangeskakel word - gebruik pakband om dit vas te maak
  4. Plaas die luidspreker aan die agterkant van die pampoen met band - al die drade kan vasgemaak word om dit so buite sig moontlik te hou
  5. Plaas die ultrasoniese sensor op die agterwand van die pampoen - maak seker dat die sensor nie deur ander komponente geblokkeer word nie en voel maklik 'n hand wanneer dit in die mond kom (wys in die regte rigting) - gebruik pakband om drade aan die pampoen vas te maak
  6. Moet nog nie servomotors aanheg nie - hulle benodig verdere werk voordat hulle in die pampoen ingewerk kan word

Stap 6: Bou die sluiting van die mond

Die bou van die mond -sluitmeganisme
Die bou van die mond -sluitmeganisme
Die bou van die mond -sluitmeganisme
Die bou van die mond -sluitmeganisme
Die bou van die mond -sluitmeganisme
Die bou van die mond -sluitmeganisme
  1. Om die deel van die mond wat sluit, te bou, gebruik u die stuk wat u uit die pampoen gesny het om die geheel vir die mond te vorm.
  2. U kan tande op die mond trek om dit meer sigbaar te maak. As dit die geval is, gebruik 'n skerpie of ander permanente merker en teken aan die buitekant van die stuk (kant wat konveks is/sou aan die buitekant van die pampoen gewees het)

    Ek het gekies om dit nie te doen om my projek 'n meer realistiese voorkoms te gee nie, maar teken is 'n goeie manier om meer detail of selfs 'n tema by te voeg

  3. Die bou van die meganisme: Die mondstuk word tussen twee servomotors gehang - as die motors draai, word die tou vasgedraai, wat die mondstuk met krag optrek. As die motors agteruit gedraai word, word die mondstukke deur swaartekrag teruggesak

    1. Sny twee klein gaatjies in die boonste hoeke van die mondstuk (een aan elke kant) met 'n spyker, boor, mes, ens.
    2. Heg servohorings (plastiekstukke wat by die servomotore kom) aan die motors vas-gebruik óf die vierpuntige horing óf die tweeledige horing
    3. Trek tou (aparte stukke) deur teenoorgestelde steke van die servohorings en bind 'n knoop aan die een kant
    4. Sny oortollige tou aan die knoopkant af
    5. Trek tou aan die nie -geknoopte kant deur die gat wat in die mondstuk gesny is - een tou per gat (elke gaatjie het sy eie servomotor) en bind 'n knoop sodat daar ongeveer 1 duim slap tussen die servohoring en die mondstuk.
    6. Sny oortollige tou af.
    7. Toets in watter rigting die servomotors draai wanneer hulle geaktiveer word deur die kode op te laai en die ultrasoniese sensor te aktiveer.
    8. Monteer die servomotors met die horings teen die muur van die pampoen met pakband (maak seker dat die band nie die motor draai nie!)

      1. Neem in ag watter snit op die servohorings die snare na die mondstuk lei.
      2. Maak seker dat wanneer die servomotors geaktiveer word, die punt omhoog beweeg en weg van die mondopening af (dit sal 'n bietjie speel nodig met die oriëntasie van die servo, sowel as die oriëntasie van die horings op die servo)
      3. As die mondstuk nie in die boonste posisie is nie, moet dit in die pampoen, onder die mond, weggesteek word - dit sal beïnvloed hoe hoog u die motors kies.
      4. Maak seker dat u motors geleë is voordat u dit vasmaak!

Stap 7: Plaas die snoepbord

Plaas die snoepbord!
Plaas die snoepbord!

Hierdie stap is eenvoudig, maar noodsaaklik; dit is tyd om die lekkergoedbord in te sit!

  1. Plaas die band op die onderkant van die papierplaat
  2. Plak die bord in die middel van u pampoen - myne het 'n maklike bult in die middel, sodat ek die bord bo -op dit sit sodat die Arduino gedeeltelik bedek kan word

    Die ligging het my ook toegelaat om die beweging van die mondstuk effens te beïnvloed, sodat dit vertikaal kon hang as dit regop was, eerder as op 'n diagonaal (ek het die bord net effens vorentoe gestoot om druk op die onderkant van die mondstuk te plaas wanneer dit was op)

Stap 8: Geniet dit

Die harde werk word gedoen. Nou is dit tyd dat u u nuwe Halloween-versiering kan geniet en kan kyk hoe jong truuk-of-behandelaars verstom staan oor die koel faktor.

Om pret te hê, en gelukkig maak!

Aanbeveel: