INHOUDSOPGAWE:

Sensorland -avontuur: videospeletjie leer: 8 stappe
Sensorland -avontuur: videospeletjie leer: 8 stappe

Video: Sensorland -avontuur: videospeletjie leer: 8 stappe

Video: Sensorland -avontuur: videospeletjie leer: 8 stappe
Video: Biggy - Dames 2024, November
Anonim
Sensorland -avontuur: videospeletjie leer
Sensorland -avontuur: videospeletjie leer

Die werklike dokumentasie van die superponer van virtuele en werklike funksies kan 'n 'slim' see of 'n selfoon vir 'n tablet hê. Dit is een van die belangrikste aspekte wat u kan gebruik as u nie 'n virtuele en virtuele como vir distraerse wil hê nie. Vir ons kan ons 'n verhandeling van 'n virtuele superprestasie op 'n realistiese manier opneem, maar ons kan ook 'n samestelling van die sentrale funksies en funksies gebruik. As 'n tutoriaal kan u 'n tabel saamstel met 'n funksie waarmee ons 'n werklike model kan gebruik, soos 'n model van 'n 3D -sensor en 'n video vir die gebruik van 'n punt wat ons kan gebruik. Dit is moontlik om 'n probleem op te los en dit is 'n oplossing vir al die korrekte oplossings. Ons kan hierdie probleem oplos en 'n sensor oplos.

Die uitgebreide werklikheid is om virtuele voorwerpe in 'n werklike wêreld te oorvleuel met behulp van 'n slim toestel, of dit nou in 'n selfoon of 'n slim tablet is. Dit is 'n baie nuttige hulpmiddel vir mense om te leer, aangesien ons nie in 'n virtuele omgewing voel om afgelei te word nie, en ook nie so ortodoks om in die skool te voel nie. Om hierdie rede en omdat dit wonderlik is om te kyk na 'n virtuele voorwerp wat in die werklikheid oorvleuel, is hierdie inisiatief geneem om te leer hoe om te programmeer en om 'n paar van die sensors wat ons het 'n waardevolle, bekend te stel. Hierdie tutoriaal stel dus 'n soort bordbordspeletjie voor met ontbrekende stukke, wat 'n inhoud tot die vergrote werklikheid sal ontvou, as 'n model 3D van die sensor en 'n video vir die gebruiker om die punte te ken wat voorheen genoem is. Boonop ontvou die tafel 'n problematiese omgewing wat opgelos sal word deur die stukke op die regte plek te vind. Dit kan die gebruiker nadat hy na die probleem gekyk het, oplos met 'n spesifieke stuk wat ooreenstem met 'n sensor.

Stap 1: Konstruksie van tablero Físico

Konstruksie van Tablero Físico
Konstruksie van Tablero Físico
Konstruksie van Tablero Físico
Konstruksie van Tablero Físico
Konstruksie van Tablero Físico
Konstruksie van Tablero Físico

En este primer paso necesitaremos:

- una lamina de cartón de 1 metro deur 1 metro.

- Tijeras

- Bisturí

-Pegante o cinta.

Dit is 'n goeie idee om 'n kaart te skryf vir 'n prentjie of 'n prentjie

Stap 2: Bou die elektriese kringloop

Konstrueer El Circuito Electrico
Konstrueer El Circuito Electrico
Konstrueer El Circuito Electrico
Konstrueer El Circuito Electrico

En este paso procederemos a conectar todos los componente electrónicos. Para este tablero haremos uso de:

arduino

Gonser pasivo

2 digitale magnetiese sensore

RGB gelei

sensor de luz (fotoresistencia)

ultraklank sensor

Sensor vir proximidad infrarrojo

Sensortoets

interruptor de palanca

2 imane.

protobord

Ons kan die sensore van die arbo op 'n protobord, 'n onderbreker vir 'n fluor de corriente en 'n geleide RGB, onderbreek. Dit is 'n uitstekende opsie vir ons om die sones van die tabelle te sien.

1 groep: Sensor by proximidad ultrasonico

2 groepe: gonser

3 groepe: LED -RGB, sensor vir luis (as LED) en onderbrekers.

4 groepe: Sensor of proximidad infrarrojo

5 groepe: Sensor magnético digitaal 1

6 groepe: Sensor magnético digitaal 2

Stap 3: Orden De Grupos

Orden De Grupos
Orden De Grupos

Stap 4: Kode Arduino

Kode Arduino
Kode Arduino

Ahora descargamos el código en el de arduino anexado en el siguiente paso y lo cargamos al anterior dicho

Stap 5: Archivo Adjunto: Code Arduino

Stap 6: Eenheid

Eenheid
Eenheid

Een van die mees realistiese modelleringsmodelle van 3D en tabelle vir C#.

Die model wat u kan gebruik, is om die instruksies op te volg, en ons kan dit ook gebruik.

Solo debemos revisar el puerto COM al que se conecta el arduino y reemplazarlo en el apartado del código en unity

Stap 7: Archivo Adjunto Unity

'N Skakel wat u kan gebruik, is om 'n Google -rigting vir my te gebruik, en dit kan die argiewe van die model met die eenheid en die eenheid verenig

drive.google.com/file/d/1UdobkHAWvixmFwqu2…

Aanbeveel: