INHOUDSOPGAWE:

Frankenbear Synthamajig: 16 stappe (met foto's)
Frankenbear Synthamajig: 16 stappe (met foto's)

Video: Frankenbear Synthamajig: 16 stappe (met foto's)

Video: Frankenbear Synthamajig: 16 stappe (met foto's)
Video: The Berenstain Bears - Too Much Vacation / Trouble with Grown Ups - Ep. 22 2024, September
Anonim
Frankenbear Synthamajig
Frankenbear Synthamajig

Het u al ooit 'n teddiebeer wou hê wat soos Frankenstein lyk en klanke laat klink soos "bleep bliep bloooop de de bleep…. EHHHHHHHHHH …… dadadadadadadodododododod bliep bliep"?

Moenie verder soek nie, jy het dit gevind! Nou kan u die nagte daaruit optree met u nuwe USB-aangedrewe teddiebeerinstrument. Yay!

Stap 1: Gaan haal dinge

Gaan haal dinge
Gaan haal dinge

Gaan haal goed:

1 - Klein wit teddiebeer (verkieslik met rooi strik) 1 - USB -kabel 1 - Fietsveiligheidsflitser 1 - Klein luidspreker 1 - PIC16F877 mikroverwerker 1 - 20MHZ keramiekresonator 1 - LM386 klankversterker 1 - 40 -pins aansluiting 1 - 8 pen socket 1 - PCB (in grootte van teddiebeer gesny) 2 - 10K potensiometers (verkieslik met knop) 2 - rooi knoppies (beskikbaar by Home Depot) 2 - 0.1uF keramiek skyf kondensators 1 - 0.022uF keramiek skyf kondensator 1 - 330uF elektrolitiese kondensator 1 - 10uF elektrolitiese kondensator 1 - 0.1uF polyesterfilm kapasitor 2 - 220 ohm weerstande 1 - 10K weerstand 1 - 330 ohm weerstand 1 - Spoel rooi draad wat by beer pas 1 - Rol van elektriese band 1 - Rooi en swart 22 AWG draadgereedskap: - PIC -programmeerder - Exacto mes of skeermes lemmetjie - Soldeerbout - Warm gom geweer - Naai naald - Draad snyer - Naald tang - Boor (moontlik) - Klein Philips skroewedraaier (moontlik)

Stap 2: Demonteer en vernietig die flitser versigtig

Demonteer en vernietig die flitser versigtig
Demonteer en vernietig die flitser versigtig
Demonteer en vernietig die flitser versigtig
Demonteer en vernietig die flitser versigtig
Demonteer en vernietig die flitser versigtig
Demonteer en vernietig die flitser versigtig

Die liggies flikker gaan die "knoppies" in jou maag se maag wees. Wat ons in hierdie stap gaan doen, is om die ligflitser uitmekaar te sit en weer oor te dra sodat dit nie meer flikker nie.

Die eerste ding wat ons gaan doen, is om die flits oop te maak en die printplaat te verwyder. Dit moet maklik wees. Vervolgens gaan ons die flitser deaktiveer. Die flitsende funksie is gedeaktiveer omdat ek eenvoudig nie wou hê dit moet flikker nie. As u joune wil laat flikker, verwyder die knoppie en soldeer 'n draad aan elke terminale waar die knoppie op die bord was (en slaan dan die res van hierdie stap sowel as die volgende oor). As u wil voorkom dat joune flikker, gaan haal u dril. Bepaal waar die skyfie op die bord is. Dit sal waarskynlik soos 'n swart kolletjie lyk, wat regtig 'n beskermende laag is om te keer dat mense daarmee peuter (sien sekondêre prent hieronder). Soek die punt en boor dit deur totdat dit weg is. Hierdie gat moet ook genoegsame voorsorgmaatreël wees om alle onnodige bedradingskoppelings te verbreek.

Stap 3: Verbind die LED -flitser weer

Bedra die LED -flitser weer
Bedra die LED -flitser weer

Sodra die chip weg is en die verbindings verbreek is, word soldeerdrade tussen enige LED's nie meer verbind met spore op die bord nie (sien hieronder). Soldeer ook 4 kragdrade wat van die bord afloop. Onthou om rooi aan positief en swart na negatief te koppel (sien weer hieronder).

Stap 4: Gut the Bear

Gut the Bear
Gut the Bear
Gut the Bear
Gut the Bear

Vind die stiksel agter in die nek. Sny dit met u exacto -mes en ruk soveel as moontlik van die stikwerk uit.

Sodra die agterkant van die nek oop is, kan u al die vulsel uit die beer se kop en maag haal. Laat die vulsel in die arms en voete in die vulsel om later weer te vul. Daar is iets vreemds lonends daaraan om die beer te stop.

Stap 5: Sny 'n gat vir die LED's

Sny 'n gat vir die LED's
Sny 'n gat vir die LED's

Die LED's moet in die beer se maag ingaan. As daar 'n naat in die middel is, moet dit maklik wees. Sny die naat oop.

As daar nie 'n naat is nie, sny die buik versigtig so ver af dat die LED's van binne kan uitsteek.

Stap 6: Naai die ligte in

Naai in die Ligte
Naai in die Ligte
Naai die Ligte in
Naai die Ligte in

Die lekker ding van die maak van 'n monsteragtige teddiebeer is dat die stikwerk ewe monsteragtig kan wees.

As sodanig, as u die bord aan die beer vasmaak, maak dan seker dat u dit op, af, om, oor en onder naai. Dit maak nie saak hoe jy dit naai nie, solank die LED's uitsteek, die bord vasgehou word en die stiksels nie uitruk nie. Probeer ook om nie die drade van die bord af te laat loop nie. Dit sal u later baie hoofpyn bespaar.

Stap 7: Naai die USB -kabel in

Werk die USB -kabel vas
Werk die USB -kabel vas

Knip die einde van die USB -kabel af wat nie in u rekenaar pas nie.

Sny 'n klein gaatjie aan die kant van die beer en trek die kabel ongeveer 3 "of 4". Sodra dit deurgegaan het, knoop die kabel in die beer sodat dit nie deur die gat kan gaan nie. U kan 'n druppel warm gom hierby voeg vir beter resultate. Werk nou die knoop aan die beer vas. Weereens, dit maak nie saak hoe nie; maak seker dat dit goed vasgemaak is.

Stap 8: Bevestig die potensiometers

Heg die potensiometers aan
Heg die potensiometers aan

Maak eers seker dat u twee drade van ongeveer 6 aan die potensiometers gesoldeer het.

Steek 'n klein gaatjie aan die kant van elke tempel en druk deur die potensiometeras. Werk die potensiometer vas op enige moontlike manier. Maak seker dat dit goed toegewerk is en op die regte manier na die ruimte wys.

Stap 9: Bevestig die rooi kopknoppe

Bevestig die rooi kopknoppe
Bevestig die rooi kopknoppe
Heg die rooi kopknoppe vas
Heg die rooi kopknoppe vas
Bevestig die rooi kopknoppe
Bevestig die rooi kopknoppe

As die potensiometer 'n knop het, sny al die oorspronklike knop af, maar die deel wat die as koppel. Kyk of die koppeling in die rooi knop pas (sien sekondêre prent hieronder).

As dit die geval is, plak dit vas. En plaas dan die nuwe knopkonstruksie op die potensiometeras. As dit nie die geval is nie, vul die binnekant van die knop met warm gom en plak die rooi knop op die potensiometeras. Wees versigtig om dit reguit in lyn te bring en moenie gom op die beer kry nie.

Stap 10: Programmeer die mikrobeheerder

Programmeer die mikrobeheerder
Programmeer die mikrobeheerder

Dit is tyd om die PIC -chip te programmeer. Ek het die Basic Micro-ontwikkelbord en die MBasic-programmeeromgewing gebruik-albei kan op die Basic Micro-webwerf gevind word. Die kode wat ek gebruik het, kan waarskynlik omgeskakel word na 'n meer universele programmeertaal en aangepas word om aan u behoeftes te voldoen. In wese beheer die een potensiometer die frekwensie van die noot en die ander bepaal die duur van die noot. Vir hierdie taak is die PIC -chip soos om 'n masjien te gebruik om 'n muskiet dood te maak. U kan waarskynlik dieselfde effek kry met 'n 555 -chip of twee, maar ek het destyds die PIC -chip byderhand gehad en ek wou dit gebruik. Dit is soos volg: CPU = 16F877MHZ = 20CONFIG 16254 HIGH B1RCTIME B1, 1, skreeuende 'nootfrekwensie potensiometerlesing HIGH B2, 1, verlangeRCTIME B2, 1, verlangende' nootduur potentiometerlesings skreeu = skreeu '2' verhoog die frekwensie van die note tot verlenging = verlange / 12 'verminder die notasduur tot ongeveer 4 sekondes maksimum longing <1 thenlonging = 1endif 'verhoed dat 1 of 0 gedeel word deur 12 en die program verongeluk FREQOUT B0, verlangend, skreeuend' klankuitset op pin B0 gaan hoof

Stap 11: Bou die stroombaan

Bou die stroombaan
Bou die stroombaan
Bou die stroombaan
Bou die stroombaan

Bou die stroombaan soos in die skema getoon. Dit is 'n goeie idee om voetstukke te gebruik.

Onthou dat die LED's en potensiometers reeds in die beer vasgewerk is. Moenie vergeet om 'n weerstand van 330 ohm in serie met die LED's by te voeg nie.

Stap 12: Voltooi die kring

Sluit die kring af
Sluit die kring af

Dit is nou die tyd om die bord aan te sluit op die drade wat uit die beer loop:

- krag - LED's - Potensiometers Nou is dit ook tyd om u skyfies in die voetstukke te plaas. Laastens sou dit 'n goeie tyd wees om sommige van die blootgestelde drade en elektronika in elektriese band te draai om gekruiste drade te voorkom wanneer die beer hanteer word.

Stap 13: Ontfout

Ontfout
Ontfout
Ontfout
Ontfout

Koppel dit aan en kyk of dit werk.

As dit werk, goed. As dit nie werk nie, kan u probleem wees: - gebrande skyfies - gekruiste drade - verkeerde bedrading - gebreekte luidspreker - die chip is nie geprogrammeer nie - u het die verkeerde ossillator gebruik - u het iets uitgelaat - godsdienste

Stap 14: Pak die beer weer op. Herlaai dit goed

Maak die beer weer vol. Herlaai dit goed
Maak die beer weer vol. Herlaai dit goed
Maak die beer weer vol. Herlaai dit goed
Maak die beer weer vol. Herlaai dit goed

Plaas die stroombaan in die beer.

Vul die beer dan versigtig met soveel vulsel as moontlik totdat dit weer sag en donsig is.

Stap 15: Werk die nek toe

Werk die nek toe
Werk die nek toe

Sodra die kring klaar is en die beer opgestop is, hoef u net die nek vas te maak.

Werk dit vas met die middele wat u goedvind.

Stap 16: Geniet dit

Geniet dit
Geniet dit

Steek jou beer in en geniet die knoppe na hartelus. Luister na al die wonderlike geraas.

Aanbeveel: