INHOUDSOPGAWE:

Hoe om 'n instruksiesprogram te wys en te vertel: 8 stappe
Hoe om 'n instruksiesprogram te wys en te vertel: 8 stappe

Video: Hoe om 'n instruksiesprogram te wys en te vertel: 8 stappe

Video: Hoe om 'n instruksiesprogram te wys en te vertel: 8 stappe
Video: Hoe edit je een video? - TEAMTUTORIAL #1 2024, November
Anonim
Hoe om 'n instruksiesprogram te wys en te vertel
Hoe om 'n instruksiesprogram te wys en te vertel
Hoe om 'n instruksiesprogram te wys en te vertel
Hoe om 'n instruksiesprogram te wys en te vertel
Hoe om 'n instruksiesprogram te wys en te vertel
Hoe om 'n instruksiesprogram te wys en te vertel
Hoe om 'n instruksiesprogram te wys en te vertel
Hoe om 'n instruksiesprogram te wys en te vertel

Dit is 'n gids vir die bestuur van 'n Instructables Show and Tell. Dit is hoofsaaklik gebaseer op 'n geleentheid wat op Vrydag 9 Maart 2007 by Instructables gehou is, maar ook op die vorige inkarnasie van hierdie geleentheid, die Squid Labs Light Salons. Die doel van 'n Show and Tell is om eendersdenkendes bymekaar te bring in persoon om hul projekte, idees en kennis te deel.

Stap 1: Stel 'n datum in, stel die skedule in en adverteer

Kies 'n datum wat die beste vir die gasheer is. Ons geleenthede lok 50-100 mense en duur ongeveer 4 uur, van 19:00 tot 23:00. Weeksaande kom minder in konflik met sosiale geleenthede, terwyl naweekaande meer skoolkindersvriendelik is. Ons kies gewoonlik 'n Vrydag- of Saterdagaand.

Hier is die skedule wat ons van 7 tot 20 uur gebruik het: meng en eet versnaperinge; teken aan om 'n projek van 8 - 9:30 aan te bied: Show and Tell 9:30 - 11: meng, maak klaar die snacks Die Squid Labs Light Salon is aanvanklik geadverteer onder ons persoonlike e -poslyste en die MIT Club van Noord -Kalifornië se poslys. Met verloop van tyd het ons genoeg mense ingesamel om ons eie e -poslys vir Salon te begin, en uiteindelik het mense van die geleentheid gehoor en gevra om by die lys gevoeg te word. Hierdie keer het ons die kennisgewing hier op Instructables by die mengsel gevoeg.

Stap 2: Maak skoon en berei 'n groot kamer voor

Maak skoon en berei 'n groot kamer voor
Maak skoon en berei 'n groot kamer voor
Maak skoon en berei 'n groot kamer voor
Maak skoon en berei 'n groot kamer voor
Maak skoon en berei 'n groot kamer voor
Maak skoon en berei 'n groot kamer voor
Maak skoon en berei 'n groot kamer voor
Maak skoon en berei 'n groot kamer voor

Afhangende van hoeveel mense u verwag, maak skoon en berei 'n groot kamer voor. Ons het 'n tafel gebruik waarop die aanbieder kon staan, en 'n versterker en mikrofoon, sodat prewelers en rustiges kon hoor. Ek sit 'n leer langs die tafel om te voorkom dat iemand val terwyl hy op- of afklim.

As u meer mense verwag as wat u gemaklik na 'n skootrekenaarskerm kan kyk, bedel, leen of steel 'n videoprojektor. As jy kan, berei 'n gong of 'n ander onaangename manier voor om aan die aanbieders te laat weet dat hulle die gehoor begin verveel het. Skreeu "Gong! Gong!" werk ook. Opsioneel: Stel 'n tafel op sodat mense gratis goed kan weggee.

Stap 3: Berei 'n paar peuselhappies voor

Berei 'n paar peuselhappies voor
Berei 'n paar peuselhappies voor
Berei 'n paar peuselhappies voor
Berei 'n paar peuselhappies voor

Ons vra mense altyd om 'n projek saam te bring, 'n happie om te deel, of verkieslik albei. U wil in elk geval 'n voorgereg eet as mense opdaag.

Stap 4: Stel iets lekker op om kinders te vermaak

Stel iets lekker op om kinders te vermaak
Stel iets lekker op om kinders te vermaak
Stel iets lekker op om kinders te vermaak
Stel iets lekker op om kinders te vermaak
Stel iets lekker op om kinders te vermaak
Stel iets lekker op om kinders te vermaak
Stel iets lekker op om kinders te vermaak
Stel iets lekker op om kinders te vermaak

Hierdie stap is opsioneel, maar as u baie kinders verwag, moet u weet dat hulle waarskynlik nie heeltemal deur die sprekers vermaak sal word nie en dat hulle iets moet doen. Ons het twee reuse -opblaasballe uiteengesit wat u binne kan klim. Hulle kan elkeen drie 9-jariges binne hou en die gille effens demp.

Volle onthulling: Die balle was reeds 'n week lank op en opgeblaas sodat ons daarin kon speel. Blykbaar is niemand by Squid Labs bo die verstandelike ouderdom van 14 nie.

Stap 5: Teken in om aan te bied en die teorie van die aand

Teken in om aan te bied, en die teorie van die aand
Teken in om aan te bied, en die teorie van die aand
Teken in om aan te bied, en die teorie van die aand
Teken in om aan te bied, en die teorie van die aand

Soek 'n reuse -witbord of groot stuk papier, en moedig mense aan om aan te meld om hul projekte voor te stel. Moenie bekommerd wees as u slegs 'n paar mense aangemeld het teen die tyd dat die aanbieding begin nie. Sodra die momentum van die aand begin, en mense sien hoe dinge werk, spring hulle in. Ek is redelik seker dat ons die 'selforganiserende' formaat van die Show and Tell van O'Reilly's FooCamp gekry het. Aangesien egter slegs die helfte van die mense wat opdaag, RSVP sal laat weet wat hulle gaan wys, en die helfte van die deelnemers sal nie aanmeld voordat die aanbiedings eintlik aan die gang is nie, lyk dit die enigste logiese manier om dit te doen. Laat mense ook naamplaatjies aanbring en teken 'n bywoningslys met hul e -posse sodat hulle van die volgende een kan weet. Ons het heen en weer gewissel tussen aanmelding op 'n rekenaar of papier. Papier is baie makliker, maar 'n gedeelte van die handskrif is onleesbaar.

Stap 6: Gaan deur die projekte; Hê pret

Deur die projekte loop; Hê pret
Deur die projekte loop; Hê pret
Deur die projekte loop; Hê pret
Deur die projekte loop; Hê pret
Deur die projekte loop; Hê pret
Deur die projekte loop; Hê pret

Hou dinge aan die gang en geniet dit. Die gasheer moet die aanbiedings begin deur almal te verwelkom, te beskryf hoe die aand gaan verloop en sy eie projek voor te lê. Die gasheer moet dan deur die lys gaan en elkeen 'n paar minute gee, of totdat die gehoor verveeld raak of die vrae te tegnies raak. Aangesien ek almal se naam en projek reeds op die bord het, stel ek dit voor om dinge vinnig te laat beweeg. As die aanbieder wat ek pas bekendgestel het 'n skootrekenaar het en dit nie gekoppel het nie en gereed is om te gaan, gaan ek onmiddellik na die volgende aanbieder en kom ek terug na die skootrekenaarvoorstelling as dit eintlik gereed is. Die manier waarop u dit doen, hang af van die aantal mense en ligging. Hou die gehoor noukeurig dop om te verseker dat hulle steeds verloof is. As dit nie die geval is nie, gebruik die gong mildelik. As die aanbieder aanhou praat oor 'kwantum-minigolf', gebruik die gong weer. As hulle probeer om die URL van die kwantum-mini-gholf aan te gee, versigtig te skryf en elke letter te herhaal, moet u die gong gebruik totdat hulle die boodskap kry. Onthou, jy sal met nerds te doen kry, en soms het hulle 'harde liefde' nodig. Dieselfde ooreenkoms geld vir baie spesifieke en tegniese vrae. Die gehoorlede wat regtig belangstel in 'n projek, sal tyd hê om in die derde helfte van die aand met die aanbieder te gesels. PS-https://quantumminigolf.sourceforge.net/

Stap 7: Sny los

Sny los
Sny los
Sny los
Sny los

Sny los en raak moerig. Hier help ek Dan om sy RGB -kleurbeheerbare LED -kamer met hoë krag + spotbeligting te wys deur my formele Vrydag -kleding te modelleer. Oorspronklike foto's wat deur ancawonka geneem is, verskyn hier en hier.

Stap 8: Voltooi

Moedig almal aan om by te bly en te praat. Sedert 'n klomp mense aangebied het, is die ys gebreek en is dit baie maklik om 'n gesprek te begin met iemand wat u nie reeds ken nie. Hierdie deel van die aand is baie lekker en baie lewendiger as die eerste vermenging, dus maak seker dat u genoeg tyd daaraan spandeer.

Mense sal wil bybly en help om skoon te maak. Laat hulle! U moet begin met al die wonderlike projekidees van die aand!

Aanbeveel: