INHOUDSOPGAWE:

Python -tutoriaal nr. 1: 5 stappe
Python -tutoriaal nr. 1: 5 stappe

Video: Python -tutoriaal nr. 1: 5 stappe

Video: Python -tutoriaal nr. 1: 5 stappe
Video: Python - Slicing and Striding! 2024, Julie
Anonim
Python -tutoriaal nr.1
Python -tutoriaal nr.1

Dit is 'n Python -tutoriaal gemaak met die absolute beginner in gedagte. 'N Kort inleiding tot Python sal u 'n basiese begrip gee van die geskiedenis en wat dit is, voordat ons na lesse gaan. Wat is Python? Geneem uit www.python.org:

Python is 'n dinamiese objekgeoriënteerde programmeertaal wat vir baie soorte sagteware-ontwikkeling gebruik kan word. Dit bied sterk ondersteuning vir integrasie met ander tale en gereedskap, kom met uitgebreide standaardbiblioteke en kan binne 'n paar dae geleer word. Baie Python -programmeerders rapporteer aansienlike produktiwiteitswins en voel dat die taal die ontwikkeling van 'n hoër kwaliteit, meer onderhoubare kode aanmoedig. Met ander woorde, Python is maklik om te leer, te lees en te skryf, om te verseker dat u 'n paar maande nadat u dit geskryf het, kan verstaan wat u geskryf het. 'N Kort geskiedenis van Python. Python is in die laat 1980's bedink deur Guido van Rossum in Nederland as opvolger van die ABC -programmeertaal, en dit het gou gewild geword, veral nadat dit onder weergawe 1.6.1 onder die GPL vrygestel is. en die oorspronklike BitTorrent -kliënt. Dit word ook op groot skaal gebruik deur Google en NASA. Let op: hierdie instruksies word aktief geredigeer en verbeter deur die skrywer (ZN13) en medewerker (Hugo. B), dus wees geduldig en bly besoek; u sal leer dat Python 'n lonende ervaring is. ZN13 Hugo. B

Stap 1: Laai Python af

Aflaai Python
Aflaai Python

Om in Python te programmeer, moet u die Python -biblioteke en die Integrated DeveLopment Environment, IDLEAs van 16/6/07, aflaai, die weergawe is weergawe 2.5.1 Python hier afgelaai. Ons aanvaar dat u Windows hier gebruik, maar As u 'n Linux-gebaseerde bedryfstelsel gebruik, is dit waarskynlik reeds geïnstalleer. Om uit te vind, maak die konsole/konsole/terminale oop (wissel met distro) en typepython. As dit geïnstalleer is, sal die Python-opdragreël oopmaak. Nadat u dit geïnstalleer het, gaan na Start> Alle programme> Python> IDLE en dan begin ons!

Stap 2: Programuitvoer, afdrukverklaring en 'Hallo wêreld'

Programuitset, drukverklaring en
Programuitset, drukverklaring en

Hier leer ons u een van die eerste dinge wat byna elke programmeerder leer: hoe om 'hallo wêreld' te druk. Dit is die meerjarige eerste voorbeeld van die programmeerder. Let op: druk beteken nie druk soos in ink en papier nie, dit beteken bloot vertoon of uitset.

>> druk "Hello World"En u ontvang die uitset van

Hello WêreldN. B. U het die ("") karakters nodig om aan Python aan te dui dat u dit wil druk, anders ontvang u dit

>> druk hallo worldSyntaxError: ongeldige sintaksismet 'wêreld' in rooi gemerk word om aan te dui waar u verkeerd gegaan het.

Stap 3: Veranderlikes

Veranderlikes
Veranderlikes
Veranderlikes
Veranderlikes

'N Veranderlike (sover ek weet) is 'n skakel na 'n ander stuk data: ek sal demonstreer: Tik dit in IDLE:

>> myvar = "Hallo wêreld!" >>> & apos & apos & aposprint & apos & apos & apos myvar Hallo wêreld!myvar is die veranderlike in hierdie voorbeeld, maar veranderlikes kan ook getalle wees. Dit is 'n kort voorbeeld van hoe 'n veranderlike werk. Om dinge nou 'n bietjie meer ingewikkeld te maak, 'n inleiding tot die stringformaat -operateur: Die persentasie teken: "%" kan gebruik dit om teks/data in 'n string te vervang

>> druk " %s is nommer %d!" %("Python", 1) Python is nommer 1!"%s" beteken om 'n string te vervang terwyl "%d" aandui dat 'n heelgetal vervang moet word. 'n Ander gewilde een is "%f" vir drywende puntgetalle.

Stap 4: Programinvoer en die Raw_input () -funksie

Programinvoer en die Raw_input () -funksie
Programinvoer en die Raw_input () -funksie

Die maklikste manier om gebruikersinvoer vanaf die opdragreël te verkry, is met die

raw_input ()Dit lees van standaardinvoer en ken die stringwaarde toe aan die veranderlike wat u aanwys. So word dit byvoorbeeld gebruik

name = raw_input ("Voer u naam hier in:") age = raw_input ("Tik u ouderdom hier:") druk "Jou naam is:", naamdruk "En jy is", ouderdomAs die Python -tolk die eerste reël lees, druk dit die inhoud tussen hakies (voer u naam hier in:), en as u u naam invoer, gaan dit na die volgende reël, doen dieselfde, maar as dit kom in die 'afdruk' -stelling druk dit die inhoud tussen hakies af en kom dit op' naam 'wat 'n veranderlike is, wat basies dien as 'n skakel na die inhoud wat u vroeër ingevoer het, met die volgende resultaat

>> Voer u naam hier in: Hugo. Voer u ouderdom hier in: 16 U naam is: Hugo. En u is 16Op hierdie stadium is dit 'n goeie idee om kennis te maak met die metode om kommentaar te lewer. Soos met die meeste script- en Unix-shell-tale, dui die hash of pond (#) teken aan dat 'n opmerking vanaf die # begin en tot die Let op, in IDLE, as u die # -teken tik, word dit en al die daaropvolgende teks op die reël rooi.

#Waarskuwing !!! Dit sal die gebruik van die SVE tot 100% verhoog! Counter = 0 while counter <1000000: counter += 1 print counter

Stap 5: Deurlopend …

Deurlopend…
Deurlopend…

Tydelike plekhouer: wag op nuwe inhoud, wees geduldig. H. B.

Aanbeveel: