INHOUDSOPGAWE:

Hoe om pret te hê met Arduino (en 'n nerd word in die proses): 12 stappe
Hoe om pret te hê met Arduino (en 'n nerd word in die proses): 12 stappe

Video: Hoe om pret te hê met Arduino (en 'n nerd word in die proses): 12 stappe

Video: Hoe om pret te hê met Arduino (en 'n nerd word in die proses): 12 stappe
Video: Дневник хранящий жуткие тайны. Переход. Джеральд Даррелл. Мистика. Ужасы 2024, Julie
Anonim
Hoe om pret te hê met Arduino (en 'n nerd word in die proses)
Hoe om pret te hê met Arduino (en 'n nerd word in die proses)

Wil u u geek -kaart verdien - pronto? Laat ons begin! Hierdie gids begin u op die pad na die donker kant met behulp van die open source Arduino -ontwikkelings- en prototiperingsplatform. Dit stel u bekend aan mikrobeheerders, aan die gang kom met 'n platform vir fisiese rekenaars en gee u die vertroue om tegnologiese wonderwerke te skep. Dit is open source, goedkoop en 'n plesier om te leer.

Stap 1: Kry vir jouself 'n Arduino

Kry vir jouself 'n Arduino
Kry vir jouself 'n Arduino

Die eerste stap is om 'n Arduino -bord aan te skaf. Ek beveel die USB -weergawe sterk aan. U benodig ook die USB A-B-kabel. Hier is 'n skakel na die bord: ArduinoBoard. Hier is 'n skakel na die kabel: USB -kabel. Dit is lekker om aanlyn te koop, en dit word beter as u speelgoed in die pos kom.

Stap 2: Waar gaan die kabel heen? Hier is die kant en sy huis

Waar gaan die kabel heen? Hier is die kant en sy huis
Waar gaan die kabel heen? Hier is die kant en sy huis

Dit is die A -kant van die kabel. U kan dit by enige USB -poort aansluit.

Stap 3: En hier is die B -kant van die kabel

En hier is die B -kant van die kabel
En hier is die B -kant van die kabel

Die B -kant van die kabel sluit aan by die Arduino. Is dit nie maklik nie?

Stap 4: Skakel u bord aan

Die bestuur van u bord
Die bestuur van u bord

Daar is 3 kragpenne met 'n trui bo twee daarvan. Die kragbreker gaan oor die laaste twee penne as u usb -krag gebruik (net soos hier getoon). Lig die trui af en druk af oor die eerste twee as u 9 volt van 'n muurwrat aansluit.

Stap 5: Eksterne krag met behulp van 'n muurwrat

Eksterne krag met behulp van 'n muurvrat
Eksterne krag met behulp van 'n muurvrat

As u die springpenne na die EXT -posisie skuif, kan u 'n 9 volt muurwrat gebruik om u bord aan te dryf. Wil jy een hê? Gaan hierheen: Wall Wart.

Stap 6: u kan die opsionele prototipe -bord byvoeg

U kan die opsionele prototipe -bord byvoeg
U kan die opsionele prototipe -bord byvoeg

Daar is 'n prototipe skildstel en broodbord beskikbaar om u Arduino -nut by te voeg. Sien 'n uitstekende handleiding van Bob Gallup oor hoe u dit hier kan monteer: ProtoshieldAssemble. Moenie bang wees nie, die gekoppelde tutoriaal sal u lei om dit stap vir stap logies saam te stel. Baie goed gedoen! Hierdie prototipe -bord is geensins nodig nie, maar dit gee u Arduino 'n nut. U kan hier 'n prototipe skild kry: Protoshield. U kan die prototipe broodbord hier kry om dit te monteer: Breadboard.

Stap 7: Protoshield en prototipe bo -op u Arduino

Protoshield en prototipe bo -op jou Arduino
Protoshield en prototipe bo -op jou Arduino

Dit is hoe die protoshield en prototipe bord sal lyk as u dit gemonteer het. in hierdie siening het ek nie al die komponente gesoldeer nie, maar net die dele bymekaar geplaas. Sien hierdie skakel as u hulp nodig het om te soldeer (weer te danke aan die Sparkfun -span!): Soldeer.

Stap 8: Wat om te doen met 'n prototipe -bord? Kyk hierna

Wat om te doen met 'n prototipe -bord? Kyk hierna
Wat om te doen met 'n prototipe -bord? Kyk hierna

Met die prototipe -bord kan u enige stroombaan bedrieg waarvan u kan droom. Daar is vooraf gesnyde en vooraf geboë draadstelle hiervoor beskikbaar. Ek beveel aan dat u een koop, aangesien dit baie handig is en dit by u beeld kan voeg as u dit op u lessenaar sien. Sparkfun verkoop een hier: WireKit Daar is ook ander verskaffers van hierdie kits. Hier is 'n skakel na 'n a wiki op prototipe borde. U sal baie stroombane op broodborde sien laai: https://en.wikipedia.org/wiki/Breadboard. U kringe kan baie eenvoudig of kompleks wees -u besluit!

Stap 9: Daar is ook penne en verbindings op u Arduino

Daar is ook penne en verbindings op u Arduino
Daar is ook penne en verbindings op u Arduino

As u besluit om nie die protoshield en broodbord te koop nie - geen probleem nie. Die Arduino het digitale invoer/uitvoer penne en analoog ingang penne ingebou. Die Arduino het die voetstukke en is gereed om te begin.

Stap 10: Kom ons praat dan oor die sagteware

Kom ons praat oor die sagteware
Kom ons praat oor die sagteware

Die Arduino -programmeringsomgewing is gratis. Dit is waaroor open source gaan. Dit werk met Windows, Mac OS X en Linux. en kan hier afgelaai word: sagteware. Laai die sagteware en dan die bestuurders. Moenie bekommerd wees nie, hulle het 'n uitstekende beskrywing hier: Software Installation Guide. The picture shows a basic program to blink a LED (light emitting diode). Al wat u nodig het, is een LED en dit word aan die penne vasgemaak, soos aangedui in die skakel hierbo. Die program is ingesluit by die sagteware (saam met soveel meer). Volg die instruksies en u sal u bord binnekort lewendig maak! Knipper u bord nadat u die instruksies voltooi het? Ja? Na my beskeie mening is u 'n GEEK soos ek. Baie geluk!

Stap 11: Wat is fisiese rekenaars?

So, wat is fisiese rekenaars?
So, wat is fisiese rekenaars?

Fisiese rekenaars gebruik ons eie fisiese insette en die gebruik van mikrobeheerders of rekenaars om uitsette te beheer. U kan beslis 'n wilde robot bou met die Arduino, soos Landon Cox gedoen het: Landon Cox's Bot. Maar u kan ook sensors, LED's, servo's, uitstallings en kuns maak, uself uitdruk, ons eie fisiese insette interpreteer of 'n meesterlike aanpasbare toestel skep om gestremdes te help. kreatief, eksperimenteer, verken, los 'n probleem op en geniet dit!

Stap 12: Wat is volgende?

Wat is volgende?
Wat is volgende?

Daar is talle tutoriale beskikbaar om u te help om die Arduino te bemeester. Dit leer u alles langs die pad elektronika, en gee u selfvertroue om u vaardighede te bevorder. Hierdie bladsy op die Arduino -webwerf bevat 'n lys met tutoriale: tutoriale. Ek beveel aan dat u die tutoriale van Spooky Arduino by Todbot (regs onder in die bladsy) sien. Sommige dinge wat u maklik sal leer doen, is: Lees 'n kantelsensor, gebruik 'n joystick om ligte te beheer, klanke op te spoor, melodieë te speel, motors aan te skakel, koppelvlak na LCD -skerms, lees 'n digitale kompas, lees 'n GPS -toestel, ens. Op grond van al my skakels, sien u hoe maklik dit is om inligting te bekom? Die Arduino -webwerf is vol inligting, en daar is 'n forum om vrae te stel, te leer wat ander doen en ondersteuning te kry: Forum. Dit word niks beter as dit nie! Ok - as u eintlik alles gelees het wat ek hier ingedien het, is u nou geregtig om hierdie kaart hieronder af te druk en saam te dra. Beter nog, kry 'n Arduino en skep! Moenie vergeet nie, wat u ook al maak - dit is goed en dit is lekker!

Aanbeveel: