INHOUDSOPGAWE:

LcdMarker, 'n LCD -toestel en die omhulsel van hout: 5 stappe
LcdMarker, 'n LCD -toestel en die omhulsel van hout: 5 stappe

Video: LcdMarker, 'n LCD -toestel en die omhulsel van hout: 5 stappe

Video: LcdMarker, 'n LCD -toestel en die omhulsel van hout: 5 stappe
Video: Zigbee датчик температуры влажности и освещенности с LCD экраном LCZ030, интеграция в Home Assistant 2024, November
Anonim
LcdMarker, 'n LCD -toestel en die omhulsel van hout
LcdMarker, 'n LCD -toestel en die omhulsel van hout

Hierdie instruksies wys hoe u 'n LCD -toestel en die omhulsel van hout kan skep.

Ek wou 'n LCD -toestel hê wat die liedjie wat tans deur rhythmbox gespeel word, wys. En ek wou dit self maak. Hierdie instruksies bevat 3 onderinstruksies. 1ste: die Lcd -toestel 2de: die saak 3de: die SW, wat die Lcd -toestel beheer

Stap 1: Die LCD -toestel

Die LCD -toestel
Die LCD -toestel
Die LCD -toestel
Die LCD -toestel

Die LCD -toestel is geïnspireer deur 'n selfdoenprojek in die bekendste Duitse rekenaarblad, genaamd 'c't'.

Daar word vermoed dat hierdie projek 'n ekstra LCD -skerm skep, wat inligting kan bied oor die rekenaar waarmee dit gekoppel is. Die rekenaarblad het ook 'n verwante winkel, waar die belangrikste elektroniese onderdele gekoop kan word. Die oorblywende onderdele is gekoop in ons plaaslike elektroniese winkel en in 'n aanlynwinkel op die internet. Die toestel bevat 'n IOWarrior. Hierdie beheerder werk as 'n USB -toestel en 'n SW -bestuurder vir hierdie toestel word aangebied in die Linux Kernel 2.6.

Stap 2: Die saak

Die geval
Die geval

Ek het eers op die internet gesoek na 'n saak, maar ek het geen bypassende dinge gevind nie. Daarom het ek besluit om een op my eie te skep.

Die saak is geïnspireer deur 'n projek in die tydskrif 'make:'. Die projek was 'n tafel van hout, maar sonder skroewe. Die tafel is met boute saamgestel. Dit werk nie met 'n saak wat naby gehou moet word nie. Ek het dus die idee gehad om houtknipsels te gebruik. Aan die linkerkant kan u die voor-, agter- en sydele sien. Die 2de van bo is die agterste deel. Dit het 'n gat waar die USB -aansluiting ingeprop kan word. Die vierde van bo is die voorste deel, wat die LCD -skerm dra. Let wel: die agter- en voorste dele het gleuwe wat na bo wys. Dit is nodig tydens die montering, om te voorkom dat die dele vasraak. Die tweede kolom toon die onderste en boonste deksels van die omhulsel. Die regterkant toon die snitte. Tydens die 'maak' van die dele, is dit 'n goeie manier om eers die onderdele en deksels te maak, losweg te monteer en dan die knipsels voor te berei. Dit moet styf op die deksels sit om dit sterk vas te maak. Merk u konstellasie van dele wanneer dit voorberei is. Die maatreëls ontbreek, want ek dink niemand het 'n kas nodig van die grootte wat ek doen nie. Die idee moet aangepas word, nie die maatreëls nie.

Stap 3: Die saak, montering

Die saak, samestelling
Die saak, samestelling
Die saak, samestelling
Die saak, samestelling
Die saak, samestelling
Die saak, samestelling

Nou kan ons die saak saamstel.

Ek het die IOWarrior -kontroleerder met 2 klein stukkies elektroniese draad reggemaak. Ek was bang om 'n 'ClingCling' te hoor as die saak geskuif word. Die beheerder is nie gesoldeer nie. Dit is geleë op 'n soldeerpunt, sodat u dit kan verander. Daar is 'n belangrike punt tydens die samestelling van die onderdele: Die USB -aansluiting word in die agterkant ingeprop. Om te voorkom dat die oorblywende dele vasloop, moet die deel wat die kontroleerder dra, eers met die agterkant saamgevoeg word. Dit is belangrik dat die agterste gedeelte sy gleuwe na bo wys. Dit sal dit makliker maak om die oorblywende dele aanmekaar te sit, VERTROU MY. U sal probleme ondervind as u hierdie wenk nie volg nie.

Stap 4: Die SW, wat die LCD -toestel beheer

Die SW, wat die LCD -toestel beheer
Die SW, wat die LCD -toestel beheer

Om die Lcd -toestel te beheer, is 'n SW op u masjien nodig. Hierdie koppelvlak word nou deur 'n Ruby -script gebruik om die liedjie wat tans gespeel word op die Lcd -skerm te wys. Die script kry die liedjie van rhythmbox deur die DBUS -koppelvlak te gebruik. Binnekort sal ek die 'C Extension' en die Ruby -script op http:/ /rubyforge.org/.

Stap 5: In aksie

In aksie
In aksie
In aksie
In aksie
In aksie
In aksie

Op die onderstaande beelde kan u die LcdMarker in aksie sien.

Die laaste prentjie toon die voltooide omhulsel. Terloops: u kan 'n glas Duitse drankie met die naam 'Apfelwein' of 'Ãppler' sien. Dit is 'n alkoholiese drankie gemaak van appels.

Aanbeveel: