INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Gereedskap benodig
- Stap 2: Oorsig
- Stap 3: Neem foto's
- Stap 4: Beheerpunte
- Stap 5: Optimaliseer
- Stap 6: Steek
Video: Panoramiese fotografie met gratis sagteware en goedkoop hardeware: 6 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:28
Panoramafoto's word gebruik om beelde te maak van tonele wat te groot is om in 'n normale kameralens te pas of selfs te groot vir die menslike oog op 'n slag. Die meeste bekende panoramas is buitelandskapsfoto's van geologiese kenmerke of stadslyne, maar dit is ook nuttig om groot foto's binne geboue te neem. Panoramas is amper so oud soos fotografie self. Professionele fotograwe en uitvinders skep sedert die negentiende eeu uiterste groothoekfoto's met 'n verskeidenheid metodes, maar dit het tot onlangs duur gespesialiseerde toerusting en verwerkingstegnieke vereis. Verskeie tipes panoramiese kameras is deur die jare gebou wat 'n groot vel film blootstel deur óf 'n lens daaroor te beweeg óf deur 'n vaste lens met 'n baie wye kykhoek. Meer onlangse innovasies in fotografie sluit digitale kameras en gerekenariseerde beeldverwerking in., wat nog 'n panoramiese fototegniek moontlik gemaak het: beeldstiksels. Gestikte panoramas bied veel meer buigsaamheid as ouer panoramakameras en is goed binne die begroting van enige amateurfotograaf. 'N Gestikte panorama begin as 'n reeks skote deur 'n standaardlens, met die kamera op dieselfde plek, met dieselfde beligting, maar kyk in verskillende rigtings. Rekenaarsagteware ontleed dan die afsonderlike beelde om te bepaal met watter hoek elkeen ooreenstem, en kombineer uiteindelik al die beelde in 'n enkele naatlose panorama.
Stap 1: Gereedskap benodig
U benodig 'n paar gereedskap vir hierdie projek. Gelukkig is hulle almal gratis of maklik om te vind. Die eerste ding wat duidelik is, is 'n digitale kamera. 'N Goeie SLR is natuurlik die beste, maar 'n paar goedkoop punt-en-skiet-kameras kan gebruik word, met 'n paar oorwegings: Met moderne kompakte kameras kan u maklik blootgestelde foto's van enige toneel neem deur die sensor-, sluiter- en lensinstellings te bestuur gebruik outomaties ingeboude ligmeting. Dit is meestal goed wanneer u individuele opnames neem, maar as u twee foto's van dieselfde voorwerp uit verskillende hoeke neem, is die helderheid, fokus en kleure moontlik nie dieselfde nie. Aangesien panoramas verskeie beelde uit verskillende hoeke benodig om perfek by mekaar te pas, benodig u 'n kamera met 'n handmatige diafragma/sluiter/witbalansmodus. Sommige kameras (insluitend sommige Canon- en Olympus -modelle) het selfs 'n toegewyde panoramamodus wat die blootstellingsinstellings vir 'n reeks opnames sluit en 'n visuele gids het om die foto's te oorvleuel. veral vir baie wye tonele of binne. Met 'n driehoekige driepoot kan u die kamera draai sonder om sy posisie te verander, wat verbasend moeilik is om te doen met 'n handkamera (ten minste as u nie daaraan dink nie) Balkopstatief, soos baie miniatuur draagbare modelle, werk nie so goed nie, aangesien u die kamera glad nie kan draai sonder dat dit op of af beweeg nie. Die sagteware -deel van hierdie projek word deur 'n paar verskillende programme hanteer, wat almal gratis sagteware is en beskikbaar is vir die meeste bedryfstelsels. Hugin is die program wat die hele beeldstikselsproses bestuur. Die meeste werk word deur ander programme gedoen, maar hugin bied 'n maklike manier om elkeen te bel en vertel gewoonlik wat u volgende moet doen as u verdwaal. (https://hugin.sourceforge.net) Hugin is gebaseer op 'n stel toepassings en biblioteke met die naam Panorama Tools, insluitend die libpano -biblioteek, en die belangrike programme PToptimizer en PTStitcher. Die meeste panotools is nou open source (https://panotools.sourceforge.net/), behalwe PTStitcher. Daar is egter twee vervangingsprogramme beskikbaar: PTmender, beskikbaar op die panotools -webwerf, en nona, wat by hugin ingesluit is. Nog twee toepassings maak nie deel uit van panotools nie, maar kan saam met hugin gebruik word om u panoramas beter te laat lyk: Autopano (of autopano-sift) outomatiseer die eerste stap van panoramas en vind kontrolepunte wat pare beelde saambind. U kan dit met die hand doen as u die geduld het (en u sal waarskynlik na autopano wil opruim om die beste resultaat te kry) Daar is 'n paar verskillende implementasies van autopano beskikbaar, waarvan die nuutste autopano-SIFT-C is (beskikbaar by die hugin-webwerf) Enblend is nog 'n opsionele hulpmiddel om die finale resultate van nie-so-perfekte panoramas te verbeter. Waar twee beelde in die gestikte beeld bymekaarkom, sal daar dikwels nate of voorwerpe op effens verskillende plekke sigbaar wees. Enblend kan hierdie nate vervang met gladde oorgange. Onlangse weergawes van enblend bevat ook 'n verwante (met behulp van dieselfde wiskunde) hulpmiddel genaamd enfuse, wat blootstellingmenging gebruik om beelde van dieselfde toneel op verskillende blootstellings te kombineer om 'n enkele gesimuleerde beeld met 'n hoë dinamiese omvang te skep. (https://enblend.sourceforge.net/) 'n Algemene doeleindes vir die bewerking van rasterbeelde is handig vir die finale verwerking, sny of druk van u panoramas. GIMP is 'n gewilde gratis hulpmiddel wat hiervoor geskik is (https://www.gimp.org/)
Stap 2: Oorsig
Hierdie instruksie dek die volgende stappe om panoramas te neem: 1. Neem bronfoto's. Alle beelde moet met die kamera in dieselfde posisie geneem word en dieselfde beligtinginstellings gebruik (tensy u blootstellingmenging gebruik).2. Identifiseer beheerpunte. Paar kontrolepunte word gebruik om uit te vind hoe die beelde bymekaar sal pas. Elke kontrolepuntpaar identifiseer óf twee punte in verskillende beelde wat na dieselfde punt in die toneel verwys, óf twee punte in dieselfde beeld wat 'n horisontale of vertikale lyn in die finale beeld moet wees. Beheerpunte kan met die hand of outomaties met behulp van autopano geplaas word. Optimaliseer die panorama. Die PToptimizer -program gebruik die kontrolepunte om te bereken watter posisie (uitgedruk as toonhoogte, rol en kronkelhoeke) elke beeld ooreenstem, asook hoeveel vervorming deur die kameralens aangebring is. Voorskou, wysig kontrolepunte, optimaliseer weer, GOTO 10. Die eerste resultaat sal nie perfek wees nie. Miskien moet u kontrolepunte byvoeg, uitvee of skuif, gidse byvoeg om horisontale en vertikale strukture in die regte rigting te hou, te kies watter projeksie u wil gebruik of die gesigsveld aan te pas om slegs die dele van u beelde wat u wil.5. Plak die beeld vas. Dit is waar die werklike werk gebeur. Die stikselprogram neem die voorheen berekende beeldposisies in en maak elke pixel van die invoerbeelde van die oorspronklike projeksie na die plek waar dit in die finale panorama behoort te wees. Die uitset sal óf 'n enkele saamgevoegde beeld óf 'n reeks beelde wees, wat elk pixels bevat van presies een bronbeeld, wat later gemeng moet word. Meng die vasgemaakte beelde om mooier te lyk. 'N Paar ekstra verwerkings is gewoonlik nodig op die gestikte uitset om nate op te ruim waar beelde nie perfek bymekaarkom nie of ander onreëlmatighede. Enblend en enfuse is outomatiese gereedskap wat u vir hierdie stap gebruik, of u kan dit met die hand doen in 'n beeldredakteur soos GIMP.
Stap 3: Neem foto's
Gryp u digitale kamera, maak seker dat u 'n geheue kaart en 'n nuwe stel batterye het, en vind 'n goeie toneel om 'n panorama van te maak. Dit is nie moeilik om panoramas te neem nie, maar daar is 'n paar eenvoudige dinge wat u kan doen om algemene foute te vermy. Maak seker dat u die kamera se handleiding of panoramamodus gebruik. Om u beelde behoorlik aan mekaar vas te maak, moet dit presies op dieselfde manier blootgestel word, sodat elke voorwerp met dieselfde kleur en helderheid in alle beelde verskyn. As u die handmatige modus gebruik, moet u seker maak dat die sensitiwiteit (ISO), sluiterspoed, diafragma (F stop), witbalans en verkieslik fokus dieselfde is vir elke beeld in u panorama. As u kamera 'n panoramamodus het, moet dit vir u sorg. Die gebruik van die flits is oor die algemeen 'n slegte idee vir panoramas, aangesien dit moeilik sal wees om die beligting konsekwent en natuurlik te laat lyk in die hele reeks foto's. As u nie baie beskikbare lig het nie, dan is 'n driepoot en 'n stadige sluiter die beste opsie. Die meeste panoramas het 'n baie groot dinamiese reikafstand van donker tot helder lig. In 'n tipiese buitelug -toneel kan u 'n voorwerp in direkte sonlig (of die son self) aan die een kant van die panorama hê en 'n donker skaduwee van 100 ′ weg. Kamerasensors het oor die algemeen 'n taamlik smal dinamiese omvang, dus moet u seker maak dat die blootstelling wat u kies, nie heeltemal wit of heeltemal swart gebiede skep nie. Die beste oplossing vir hierdie probleem is om blootstellingmenging te gebruik: neem twee (of meer) kopieë van die hele panorama by verskillende blootstellings en kombineer dit later in 'n enkele beeld, met slegs die goed blootgestelde dele van elke bronbeeld. kamera korrek gekonfigureer is, begin aan die een kant van u toneel en neem die eerste prent. Draai die kamera en gaan voort met die neem van foto's totdat u al die gewenste toneel vasgelê het. Die roterende deel is eintlik 'n bietjie moeiliker as wat u aanvanklik sou dink: as u die middel van die ingangspupil van u lens tussen skote skuif, sal u 'n parallaksfout kry. Dit beteken dat voorwerpe op die voorgrond sal verskuif relatief tot die op die agtergrond. 'N Statief is die beste manier om dit uit te skakel, maar u kan sonder een klaarkom as u versigtig is (moenie die voor die hand liggende doen nie en hou die kamera op armlengte terwyl u u hele liggaam met u voete op sy plek draai). Sien die diagram vir 'n voorbeeld van parallaks. Elke paar aangrensende beelde moet 'n mate van oorvleueling hê om beheerpunte te kan vind. Oorvleueling tussen 30% en 50% is gewoonlik voldoende, maar as 'n deel van u toneel nie genoeg herkenbare funksies het nie, moet u moontlik meer oorvleuel. Probeer om die kamera vlak te hou oor die hele panorama sonder om op of af te beweeg. As u 'n hoë struktuur het wat nie in 'n enkele prentjie pas nie, neem nog 'n ry beelde met die kamera na bo (of af) na die eerste ry. Uiteraard hoef panoramas nie altyd net breed te wees nie (in die horisontale dimensie), dit kan lank en breed (met verskeie vertikale trappe) of net hoog wees.
Stap 4: Beheerpunte
Kontrolepunte verstaan: Beheerpunte is wat die optimaliseerder gebruik om die verhoudings tussen al die beelde in u panorama te bepaal. Daar is eintlik twee verskillende soorte kontrolepunte. Normale kontrolepunte identifiseer twee punte in twee verskillende beelde wat na dieselfde voorwerp verwys, en moet dus op dieselfde plek in die finale panorama verskyn. Horisontale en vertikale lyngidse identifiseer twee punte wat in 'n reguit lyn moet wees, gewoonlik uit dieselfde beeld (panoramas sal soms golwend sonder hulle verskyn). Beheerpunte is die belangrikste insette wat die optimaliseerder gebruik om die beelde in 'n volledige panorama in lyn te bring, en die verskil tussen 'n goeie en 'n slegte een hang af van die kwaliteit van die kontrolepunte wat u skep (en hoeveel tyd u daaraan spandeer). Voordat u kontrolepunte kan byvoeg, moet u alle bronbeelde by u projek voeg. Gebruik die knoppie 'Laai prente' op die tabblad Assistent van Hugin om dit te doen. As u outopano geïnstalleer het, sal hugin dit waarskynlik onmiddellik uitvoer en probeer om die panorama te optimaliseer sodra dit klaar is en u 'n voorskou van die hele panorama gee. As u u kontrolepunte met die hand wil byvoeg, skakel hierdie opsie uit in Hugin se voorkeure. Skakel nou oor na die kontrolepunte -oortjie. Hierdie skerm wys twee beelde langs mekaar sodat u die kontrolepunte wat daaraan behoort kan wysig. Gebruik die spyskaarte bo die prente (of genommerde oortjies in ouer weergawes van hugin) om die eerste en tweede prentjie (0 en 1) te kies. Soek 'n herkenbare voorwerp wat in albei beelde verskyn, verkieslik iets naby die agtergrond. Klik op 'n gedeelte daarvan in die linkerbeeld. Die beeldvenster moet heeltemal inzoom en die gebied wys waarheen u geklik het. Klik dan op dieselfde deel van dieselfde voorwerp in die regte prentjie. Hugin voer 'n "fyn stem" uit sodra u op die tweede prent klik, op soek na 'n punt wat die beste by die eerste prentjie pas. U kan een van die kontrolepunte na 'n nuwe posisie sleep as hulle nie op die regte plek is nie. As u te eniger tyd op die knoppie finaal klik, word die regte punt na die deel van die prentjie wat die meeste ooreenstem met die linkerpunt. As albei punte op die regte plek is, klik met die rechtermuisknop om die kontrolepunt te stoor. Om u panorama suksesvol te pas, moet elke oorvleuelende paar beelde ten minste een kontrolepunt hê. Gewoonlik is een nie genoeg nie (aangesien die beelde steeds oor die gemeenskaplike punt kan draai), probeer dus om soveel as moontlik by te voeg. As die beelde voorwerpe op die voorgrond en agtergrond het, kan u nie beide vlakke in lyn bring as daar 'n parallaksfout is nie. Agtergrondpunte werk gewoonlik beter, dus voeg slegs kontrolepunte by voorwerpe wat ver is, as u voorwerpe in die omgewing op verskillende plekke in die twee beelde kan sien. Om 'n horisontale of vertikale lyngids by te voeg, kies dieselfde prentjie in beide vensters. Soek 'n voorwerp, soos 'n lamppaal, die kant van 'n gebou of 'n gedeelte van die horison wat u as 'n vlak horisontale of vertikale lyn in die finale beeld wil vertoon. Plaas 'n punt in die linker venster aan die een kant van die lyn en 'n punt aan die ander kant in die regter venster. Fynmeting is geneig om deurmekaar te raak met lyne, sodat u die punte dalk handmatig moet skuif. Klik met die rechtermuisknop om die kontrolepunt by te voeg. Die moduskieslys onder die kontrolepuntlys moet aandui dat dit 'n vertikale of horisontale lyn is. Verander dit na die regte modus as hugin die rigting verkeerd geraai het. Nadat u genoeg kontrolepunte het, kan u die panorama optimaliseer om elke prentjie in die regte posisie te plaas en 'n voorskou te kry van die finale uitslag.
Stap 5: Optimaliseer
Nadat u beheerpunte by al u beelde gevoeg het, is die volgende stap om PToptimizer uit te voer om u panorama saam te voeg. Dit gebruik die kontrolepunte wat u in die laaste stap geskep het om die omstandighede waarby elke foto geneem is, te rekonstrueer, insluitend die oriëntasie van die kamera en lensvervorming. Met hierdie inligting kan die steker die bronbeelde in 'n enkele panorama verander met behulp van enige van die ondersteunde projeksies. Skakel na die Optimizer -oortjie van hugin. Klik op die "Optimaliseer nou!" knoppie om die standaardoptimaliseringsmodus uit te voer. Dit sal probeer om die beste posisie (toonhoogte, rol en kromme hoeke) vir elke prent te vind sodat alle kontrolepunte in lyn is. Na die optimalisering van u panorama, maak die voorskouvenster oop om 'n idee te kry van hoe die resultaat sal lyk. Soek plekke waar twee beelde nie korrek bymekaar pas nie, en gaan terug na die kontrolepuntredakteur en voeg 'n paar punte by die geaffekteerde beelde. Optimaliseer weer en werk die voorskou op. Herhaal totdat alles so goed lyk as wat jy kan. As een of meer beelde gekantel lyk, probeer om voorwerpe te vind wat jy as horisontale en vertikale gidse kan gebruik en voeg kontrolepunte daarby. Optimaliseer, werk voorskou op. As u panorama goed lyk na die optimalisering van die posisie, skakel oor na die modus "Posisies, kyk en vat" en optimaliseer weer. PToptimizer sal probeer om sommige van die verdraaiings wat deur u kamera se lens veroorsaak word, reg te stel. Dit is nou tyd om die uitset van die volle resolusie van u panorama te maak (en vind meer foute wat die voorskou nie gewys het nie, wysig meer kontrolepunte, optimaliseer weer …)
Stap 6: Steek
U is uiteindelik gereed om u finale panoramiese beeld te skep. Skakel oor na die oortjie Stitcher; Ek sal al die opsies hieronder verduidelik. Die eerste twee opsies is die projeksie en gesigsveld. Beide kan ook verander word vanuit die voorskouvenster, waar u grafies kan sien hoe dit die panorama beïnvloed. Hugin kan beelde in verskillende projeksies genereer, en verskillende tonele lyk die beste in verskillende projeksies. Die reglynige projeksie is dieselfde projeksie as wat 'n ideale normale kameralens produseer (en dieselfde as wat u met u oë sien). Reglynige projeksies verteenwoordig per definisie reguit lyne in die toneel as reguit lyne op die beeld. Reghoekige strukture soos geboue sal op dieselfde manier lyk as in die werklike lewe, maar voorwerpe ver van die middel van die beeld sal tot baie groter as normaal gestrek word. Dit sal gewoonlik u beeld vernietig as dit wyer as 90 of 100 is, dus dit is die beste vir smal of lang panoramas. Breër panoramas lyk die beste met behulp van óf’n silindriese óf gelykhoekige (sferiese) projeksie. Beide hierdie projeksies vermy die verdraaiing van horisontale afstande van die middel van die beeld, maar dit sal horisontale strukture bo of onder die vertikale middelpunt in boë en borrels verander. Die knoppie "Bereken beeldveld" vind die kleinste aansig wat elke prent bevat. Alles wat groter is as dit, mors net geheue, skyfspasie en verwerkingstyd, dus gebruik die skuifbalkies in die voorskouvenster om u panorama te sny tot net die gedeelte wat u benodig. Dit is die grootte van die finale uitsetbeeld, in pixels. Die waardes wat deur "Bereken optimale grootte" gegee word, verteenwoordig die grootste moontlike grootte sonder om die bronbeelde verder as die oorspronklike grootte te strek. U kan natuurlik 'n groter grootte gebruik, maar u sal net oortollige pixels skep. Groter panoramas neem meer tyd om te genereer, gebruik meer geheue en skep groter lêers op u skyf, dus begin klein om 'n idee te kry van watter grootte u hardeware (en geduld) kan hanteer. uit te voer) baie verskillende soorte beelde in verskillende formate uit 'n enkele panoramaprojek. Die meeste van die tyd wil u eenvoudig die "gemengde panorama", wat nona roep om u beelde in die nuwe projeksie te verander, en enblend gebruik om die nate glad te maak. Uiteindelik kan u die formaat en kompressie -opsies kies vir die finale beeld. alles is gereed, klik op "Steek nou!" Hugin sal 'n lêernaam vra om die uitvoer na te skryf, en begin om u bronbeelde in 'n pragtige panorama te knip. Verskeie vensters kan tydens die proses verskyn, wat praat oor laplaciaanse piramides, blootstellingslae, versnitmaskers en wat nog meer. As alles klaar is, moet u 'n mooi groot beeldlêer hê in die gids wat u vroeër gespesifiseer het.
Aanbeveel:
Hardeware en sagteware hack slim toestelle, Tuya en Broadlink LEDbulb, Sonoff, BSD33 Smart Plug: 7 stappe
Hardware and Software Hack Smart Devices, Tuya and Broadlink LEDbulb, Sonoff, BSD33 Smart Plug: In hierdie instruksies wys ek jou hoe ek verskeie slim toestelle met my eie firmware geflits het, sodat ek dit deur MQTT kan beheer via my Openhab -opstelling. nuwe toestelle toe ek dit gekap het. Natuurlik is daar ander sagteware -gebaseerde metodes om persoonlike f
Arduino Aan die gang met hardeware en sagteware en Arduino -tutoriale: 11 stappe
Arduino Aan die gang met hardeware en sagteware en Arduino-tutoriale: Makers, ontwikkelaars verkies deesdae Arduino vir 'n vinnige ontwikkeling van die prototipering van projekte. Arduino is 'n open source elektroniese platform gebaseer op maklik om te gebruik hardeware en sagteware. Arduino het 'n baie goeie gebruikersgemeenskap. Arduino -bord d
(Ascensor) Liftmodel met behulp van Arduino, App Inventor en ander gratis sagteware: 7 stappe
(Ascensor) Liftmodel met behulp van Arduino, App Inventor en ander gratis sagteware: ESPConstrucción, paso a paso, de un ascensor a escala usando arduino (como controlador for motor and entradas and salidas for bluetooth), app inventor (para diseño de aplicación como panel de control del ascensor) en freeCAD en LibreCAD para diseño.Abajo
PCB ontwerp en isolasie frees met slegs gratis sagteware: 19 stappe (met foto's)
PCB -ontwerp en isolasie -frees met slegs gratis sagteware: in hierdie instruksies sal ek u wys hoe u u eie PCB's kan ontwerp en vervaardig, uitsluitlik met behulp van gratis sagteware wat op Windows sowel as op 'n Mac werk. Dinge wat u nodig het: rekenaar met internetverbinding cnc meul/router, hoe akkurater is die weddenskap
Meer klankwetenskap met gratis sagteware: 7 stappe
Meer klankwetenskap met gratis sagteware: ek leer fisiese fisika en ons spandeer tyd om oor golwe en klank te praat. Ek het gevind dat een van die beste maniere om dit te doen, is om gratis sagteware te gebruik om die harmoniese komponente van verskillende klanke te ontleed en dit dan weer op een frekwensie te herbou by