INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Onderdele benodig
- Stap 2: Die stroombaankonstruksie
- Stap 3: Die geskenkwapen
- Stap 4: Elektronika
- Stap 5: Finale vergadering
Video: Geskenkbadjie vir omringende lig: 5 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:28
Na Kersfees was ek in die situasie dat my neef se verjaardagviering naby gekom het. Ek het hom gevra of hy 'n spesiale op sy wenslysie het en hy het vir my gesê dat hy op die oomblik glad nie 'n wens het nie. Hy het nog steeds nie met elke speelding wat hy vir Kersfees gekry het, gespeel nie. Ons het besluit dat dit die beste sou wees as ek hom 'n geskenkbewys gee wat hy later in die jaar kan gebruik. Hmmmm…. Ek hou nie van die kaarte wat geen persoonlikheid het nie, en ek het daaraan gedink. Na 'n rukkie het ek gedink aan 'n muntstuk wat hy as 'n geskenkwapen kon gebruik. Ek het besluit om hierdie muntstuk uit 'n koper PCB te maak. Ek het daarvan gehou om teks daaruit te ets. Toe sien ek 'n ou en gebreekte koelwaaier op my lessenaar lê en onthou dat ek 'n paar hoë krag RGB LED's in my onderdeleversameling het. Na 'n paar soektogte op die internet het ek besluit om 'n ambilight -toestel te bou met die geëtste munt wat deur die RGB LED verlig word.. Ek was op die een of ander manier beperk tot die mikroverwerker. Ek het 'n ekstra ATTiny13 gehad en wou nie te veel knoppies gebruik nie. Alles moet eenvoudig wees. Ek het hierdie sagteware gevind https://www.loetstelle.net/projekte/moodlight/moodlight.php. Markus het 'n ATTiny12 gebruik, maar dit was maklik om sy kode aan te pas by die ATTiny13.
Stap 1: Onderdele benodig
U benodig 'n saak om alles in te sit. Ek het die omhulsel van 'n gebreekte koelwaaier van 'n bediener se kragtoevoer gebruik. Die waaier was 'n waaier van 40 mm gemerk as GM1204PQV1-8A. Die spesialiteit van hierdie waaier is die taamlike lang buis van die omhulsel. Die saak bestaan uit twee dele. Die een hou die waaier vas en die ander een is net 'n buis.- Ek het isolasiemateriaal in die gebreekte kragtoevoer gevind.- 'n Koelbak wat uit 'n ou moederbord geneem is, pas in die kas, as die rande 'n bietjie gesny is.- 'n Ruk lank gelede het ek 'n rubberdop vir drukknoppies by DealExtreme gekoop.- Die ATTiny13 (of ATTiny12).- 'n paar weerstande en kondensators- 'n paar klein drade- 'n klein drukknoppie- silikoonpasta om die RGB-LED op die hittebak te monteer- 'n klein 5V kragtoevoer ('n 3V muntbattery kan ook so goed doen … 'n geruime tyd)- ou tafeltennisbal- 'n paar akriel- ets-PCB's- die vermoë om PCB's te plastiseer- PLASTIK 70, om die kenteken te verseël- gereedskap soos soldeerbout, tang, skroewedraaiers …
Stap 2: Die stroombaankonstruksie
Die skema is redelik eenvoudig. Die hele stroombaan is rondom die mikrobeheerder gebou. Daar is 'n enkele drukknop, 'n paar kondensators en 'n paar weerstande. Die weerstande beperk die stroom wat deur elke diode van die RGB LED vloei. Daar is 'n programmeerkoppelstuk op die rekenaar. Dit is slegs nodig as u die mikroverwerker in die bord soldeer en dit later wil programmeer. Die PCB bevat 'n enkelsydige uitleg. Die finale vorm is nie reghoekig nie, maar meer afgerond, sodat dit in die omhulsel pas. Die drukknop is so ver moontlik in die middel van die kaart. Die rubberdop kan gesentreer geplaas word en dit lyk mooier. Die PCB is in een deel van die omhulsel gemonteer, met die soldeerkant na die voorkant van die toestel. Die drukknoppie wys na agter. Aan die agterkant hou 'n akrielplaat die rubberdop van die drukknop vas. Plaas 'n bietjie isolasiemateriaal aan die soldeerkant en knip die twee stukke van die omhulsel vas. materiaal. Die LED wys na die voorkant. Nadat die pingpongbal in vorm gesny is, word dit oor die RGB-LED gestoot en uiteindelik word die geëtste geskenkwapen vasgedraai. Op hierdie manier word die hele toestel in 'n toebroodjie -styl gemonteer en aanmekaargehou deur die akrielplaat aan die agterkant en die geskenkplaatjie aan die voorkant.
Stap 3: Die geskenkwapen
Eerstens moet u besluit wat u op die kenteken wil druk. Ek het 'The Gimp' vir die ontwerp gebruik. Maak 'n paar toetsafdrukke op standaardpapier en in die finale grootte om die resultate na te gaan. Ek hou nie daarvan om die etsproses te beskryf nie, want daar is al goeie instruksies; https://www.instructables.com/id/5pcb/, https://www.instructables.com/id/Mostly-easy-PCB-manufacture/. Ek het hierdie proses ook vir die kenteken en vir die PCB gebruik. Sny uiteindelik die kenteken in vorm. Ek het die rande ingedien om dit mooi te laat lyk. Boor 'n paar bevestigingsgate. As die vorm gereed is, maak die kenteken skoon met Acetone. As die koper blink, gebruik 'n plastiekbespuiting om die oppervlak te verseël. Ek het https://www.kontaktchemie.dk/Produktoversigt/plastik_70.htm gebruik. As u nie die oppervlak verseël nie, sal die koper oksideer. Moenie skuurpapier op die kenteken gebruik nie. Ek dink dit lyk nie lekker nie …
Stap 4: Elektronika
Ets die printplaat en soldeer die komponente. Dieselfde as met PCB -rand, ek skryf nie graag oor soldeer nie, daar is baie, baie instruksies. As u die ATTiny13 wil programmeer, kan u die Instructable of The Real Elliot https://www.instructables.com/ gebruik id/ Ghetto-programmering%3a-Aan die gang-met-AVR-mikro/. Die RGB-LED benodig 'n bietjie verkoeling. Gebruik 'n klein koelbak op die suidelike brug en maak die rande vas sodat dit in die kas pas. Boor 'n paar klein monteergate vir die LED. Sit 'n bietjie silikoonpasta op die agterkant van die LED en bevestig dit met behulp van klein skroewe op die koelkas. Draai die skroewe versigtig vas, want die basis van die LED breek redelik maklik. Die LED moet stewig op die koellichaam sit, maar dit hoef nie kogelvry gemonteer te word nie;-) Nadat u die kragkabel en die LED-drade aan die printplaat gesoldeer het, druk u dit in die kas. Druk ook die LED op die koellichaam in die kas. Soldeer die drade aan die LED. Nou kan u die mikroverwerker programmeer en toets.
Stap 5: Finale vergadering
Na 'n suksesvolle toets van die elektronika, kan alles uiteindelik gemonteer word. Sny die tafeltennisbal met 'n klein legkaart in die helfte. Sny dit in die helfte met 'n skerp mes sodat dit in die boks pas. Die pingpongbal moet 'n meer egalige beligting kry. As u nie omgee dat u dit kan uitlaat nie. Neem 'n akrielplaat en boor 'n gat daarin wat groot genoeg is om die rubberdop daarin te sit. Maak daarna die bord in vorm. Akriel is 'n baie sensitiewe materiaal. Laat die beskermende foelie daarop terwyl u werk. Lê die rande van die bord baie versigtig oor. Ek het die akrielplaat gemonteer met 'n paar klein afstandblokkies. Dit laat 'n baie klein ruimte vir hitte -ventilasie. Monteer die bord aan die agterkant met skroewe. Monteer uiteindelik die geskenkbadge aan die voorkant, ook met skroewe. Ek het nie afstandblokkies hier bygevoeg nie, want ek wou nie lig uit die ventilasiespleet uitsteek nie. Dit is dit. Dit het my ongeveer 8 uur geneem om dit te bou, insluitend die soek na die sagteware vir bui -lig en om dit aan te pas by die ATTiny13. Ek dink dat die werk binne ongeveer 5 uur gedoen kan word.
Aanbeveel:
Musiekreaktiewe lig -- Hoe om 'n super -eenvoudige musiekreaktiewe lig te maak vir die maak van 'n tafelblad: 5 stappe (met foto's)
Musiekreaktiewe lig || Hoe om 'n super -eenvoudige musiekreaktiewe lig te maak om lessenaars te maak: Hallo ouens, vandag bou ons 'n baie interessante projek. Vandag gaan ons musiek reaktiewe lig bou. Die LED sal sy helderheid verander volgens die bas wat eintlik 'n lae-frekwensie klanksein is. Dit is baie eenvoudig om te bou. Ons sal
Ou TV -omringende LED -lig met Kodi: 7 stappe (met foto's)
Ou TV -omringende LED -lig met Kodi: dit is 'n instruksie vir 'n lae begrotingslig. Ek gebruik Banana pi vir Kodi omdat dit vinniger is, maar u kan dit eenvoudig op die Raspberry pi installeer
Arcade -kabinet met omringende lig -effekte: 9 stappe (met foto's)
Arcade -kabinet met omringende lig -effekte: 'n Tuisgemaakte arcade -houtkas met arcade -kontroles van kommersiële kwaliteit en 'n geïntegreerde Ambient Reality Effects -stelsel. Die houtkas is gesny uit 4x8 'toebroodjie paneel van Home Depot. Die Arcade -kontroleerder is 'n HotRod SE van http: //www.hanaho
Hoe om 'n omringende lig vir u rekenaar te maak: 6 stappe
Hoe om 'n omringende lig vir u rekenaar te maak: dit is 'n eenvoudige maklike projek wat u rekenaar omringende beligting sal gee. Dit vereis natuurlik dat u rekenaar se gesig beide verwyderbaar en geventileerd moet wees, sodat toegang en 'n manier vir die lig gesien kan word
Interaktiewe omringende lig: 8 stappe
Interaktiewe omringende lig: dit is my eerste instruksie! Verdra my asseblief terwyl ek sukkel om behoorlik Engels te skryf. Maak my gerus reg! Ek het hierdie projek begin net nadat die 'Laat dit gloei' -kompetisie begin het. Ek wens ek het baie meer gemaak en klaargemaak wat ek wou