INHOUDSOPGAWE:

JumpMan Game Arduino HD44780 I2c: 4 stappe
JumpMan Game Arduino HD44780 I2c: 4 stappe

Video: JumpMan Game Arduino HD44780 I2c: 4 stappe

Video: JumpMan Game Arduino HD44780 I2c: 4 stappe
Video: JumpMan Game Arduino HD44780 i2c 2024, September
Anonim
JumpMan -spel Arduino HD44780 I2c
JumpMan -spel Arduino HD44780 I2c

JumpMan is baie eenvoudig op Arduino. Die spel gebruik slegs twee "spring" en "reset" knoppies. Die spel gebruik 'n skerm HD44780 2x16 wat via i2c gekoppel is. In die spel slaan ons 'n man oor die bome. Die spoed van die spel neem die heeltyd toe. As u nie weet hoe u die HD44780 -skerm met die i2c -module moet gebruik nie, raadpleeg die tutoriaal: HOE OM DISPLAY HD44780 i2c te gebruik.

Stap 1: Video -tutoriaal

Image
Image

Stap 2: Lys elemente:

Lys elemente
Lys elemente
Lys elemente
Lys elemente

Lys elemente:

  • Arduino Uno
  • Vertoon hd44780 en i2c -module
  • 2 skakelaar
  • 7 drade
  • universele bord

Stap 3: Verbindings:

Verbindings
Verbindings

Verbindings:

HD44780 i2c: SDA na SDA of A4, SCL na SCL of A5, Vcc tot 5V, GND tot GND

Knoppie 1 om RESET en GND vas te maak

Knoppie 2 na pen 2 digitaal en GND

Stap 4: Skets:

Skets
Skets
Skets
Skets
Skets
Skets
Skets
Skets

Skets:

Nou kan ons na die toepaslike program gaan. Installeer biblioteek LiquidCrystal_i2cby Frank de Brabander. Stel die adres en grootte van u i2c HD44780 my is 0x3F in. Stel die kontras met die potensiometer. U kan die hoeveelheid lewende in "int life = 5;" verander.

Beheer: knoppie 1 -> Spring

knoppie 2 -> Herstel

Geniet die spel:).

Aanbeveel: