INHOUDSOPGAWE:

1ste blender-tutoriaal-omgevingsgeleenthede: 4 stappe
1ste blender-tutoriaal-omgevingsgeleenthede: 4 stappe

Video: 1ste blender-tutoriaal-omgevingsgeleenthede: 4 stappe

Video: 1ste blender-tutoriaal-omgevingsgeleenthede: 4 stappe
Video: CS50 2016 Week 0 at Yale (pre-release) 2024, Julie
Anonim
1ste blender-tutoriaal-omgevingsgeleenthede
1ste blender-tutoriaal-omgevingsgeleenthede
1ste blender-tutoriaal-omgevingsgeleenthede
1ste blender-tutoriaal-omgevingsgeleenthede

(HEY! Dit is my heel eerste instruksie, so gee my asseblief goeie terugvoer en 'n paar dinge waarop ek kan verbeter.) In hierdie tutoriaal leer u hoe u u beligting kan verander van normale beligting (met 'n lamp) na omgevings (sonder 'n lamp). Voordat ek in diepte met hierdie omringende okklusies kom, voeg ek meer 'n sagte beligtingseffek toe en nie so 'n harde beligting nie. So laat ons begin.

Stap 1: 1ste deel van toneel

1ste deel van toneel
1ste deel van toneel

Eerstens moet u 'n toneel maak om u instellings vir omsluiting van omgewings te toets. Maak dus eers 'n eenvoudige kubus en vergroot dit met 5 en vergroot dit met die druk op s op die z -as, dan z en dan die grootte totdat dit soos die prentjie is.

Stap 2: 2de deel van toneel

2de deel van toneel
2de deel van toneel
2de deel van toneel
2de deel van toneel

As u klaar is met die maak van u vloer en verander na watter kleur u wil, voeg dan 'n bol by en gryp dit totdat dit net bokant die vloer is. Klik dan op die redigeer -oortjie en klik op die stel glad. (Gaan na die skadu -oortjie om kleure by te voeg, en na die matireal -knoppie lyk die twee soos klein bolle in die spyskaart)

Stap 3: Die beligting

Die Beligting
Die Beligting
Die Beligting
Die Beligting

sodat u binne -in die skadu -oortjie op die wêreldknoppies wil klik, klik dan op die venster waarin daar staan Amb Occ (Ambien Occlusions), klik op die knoppie omringende okklusies, klik op die keuselys en klik op Benaderings: hier is die beligting verander van 'n harde beligting na 'n sagte normale beligting. U sal u lamp uitgevee moet word om 'n omringende sluiting te aktiveer. Daar is 'n prentjie van die lamp op die foto's vir hierdie stap.

Stap 4:

Beeld
Beeld
Beeld
Beeld

jy is klaar en as jy op F-12 druk om dit weer te gee, moet dit as 'n sagte beligting verskyn, eerder as dat elke materiaal soos plastiek lyk. Ek hoop dat u daarvan hou en onthou dat dit net die eerste tutoriaal in baie is wat blender -tutoriale oor instruksies kom. Lewer asseblief kommentaar: D: D: D

Aanbeveel: