INHOUDSOPGAWE:

Wave -skootrekenaarstandaard (maak 3D -vorms in Illustrator): 8 stappe (met foto's)
Wave -skootrekenaarstandaard (maak 3D -vorms in Illustrator): 8 stappe (met foto's)

Video: Wave -skootrekenaarstandaard (maak 3D -vorms in Illustrator): 8 stappe (met foto's)

Video: Wave -skootrekenaarstandaard (maak 3D -vorms in Illustrator): 8 stappe (met foto's)
Video: Poster Design Tutorial 031 | Adobe Illustrator 2024, Junie
Anonim
Wave -skootrekenaarstaander (maak 3D -vorms in Illustrator)
Wave -skootrekenaarstaander (maak 3D -vorms in Illustrator)
Wave -skootrekenaarstaander (maak 3D -vorms in Illustrator)
Wave -skootrekenaarstaander (maak 3D -vorms in Illustrator)
Wave Laptop Stand (maak 3D -vorms in Illustrator)
Wave Laptop Stand (maak 3D -vorms in Illustrator)

Ek wou 'n mooier skootrekenaarstandaard hê. Ek wou iets maak met 'n pragtige, organiese vorm. En ek werk by Instructables, so ek het toegang tot 'n wonderlike Epilog -lasersnyer. Die resultaat is die vorm wat u op die onderstaande beelde sien. Ek is redelik tevrede daarmee; dit is regtig aangenaam vir die oog en is 'n baie stabiele platform vir my Macbook (alhoewel dit vir die meeste skootrekenaars van 12 duim of groter moet werk.) Die derde prentjie op hierdie stap is my ou skootrekenaarstaaf, wat u 'n idee sal gee waarom Ek wou 'n mooier een maak (ja, dit is 'n stuk laaghout op vier koffieblikke.) Die nuwe staanplek het 'n aantal voordele. Dit:

  • Verhoog die skerm hoër, nader aan die ideale hoogte vir my oë (en plaas die webcam op 'n meer natuurlike hoek.)
  • Kantel die liggaam, vir makliker gebruik van die raakvlak en die sleutelbord, af en toe as ek die skootrekenaar in sy stoel tik.
  • Dit laat die lessenaar minder deurmekaar voel.
  • Weerspieël die vorm van my ergonomiese sleutelbord.

Hierdie instruksie bevat besonderhede oor hoe hierdie spesifieke skootrekenaarstandaard ontwerp en gebou is, maar ek het ook nuttige inligting bevat oor hoe om 'n 3D-pasvorm-voorwerp in die algemeen te ontwerp. My benadering was traag, want ek het gekies om 'n 2D -vektortekeningshulpmiddel te gebruik om die hele ding te ontwerp. Ek is baie geïnteresseerd om te sien of lesers weet hoe so iets in 'n 3D CAD -program geskep kan word.

Stap 1: dinkskrum en aanvanklike ontwerp

Dinkskrum en aanvanklike ontwerp
Dinkskrum en aanvanklike ontwerp

Ek het 'n vae idee gehad van wat ek wil hê. Golwe, miskien; die kruising van twee golwe wat loodreg beweeg. Die resultaat kan 'n soort saalvorm wees. Die eerste stap was om 'n potlood uit te breek en te begin skets. Ek het met 'n paar idees gespeel voordat ek op die een onderaan die bladsy gaan sit het. Die basiese idee was 'n verwronge vliegtuig, met drie punte wat die oppervlak van die lessenaar raak en drie punte aan die onderkant van die skootrekenaar. Die sy -aansig (aan die regterkant) toon hoe die hele ding gedruk moet word om die skootrekenaar te kantel.

Stap 2: Oordrag na die rekenaar

Oordrag na die rekenaar
Oordrag na die rekenaar

Soos ek in die inleiding genoem het, is hierdie hele voorwerp sorgvuldig ontwerp in 2D. Ek weet in teorie dat dit baie vinniger in 'n CAD -program gedoen kon word, maar ek het nie geweet hoe nie. Om in 3D te ontwerp, moet u:

  • Ontwerp die 3D -vorm van die voorwerp.
  • Ontdek hoe om snye deur die voorwerp te maak.
  • Knip die sluitingsgleuwe programmaties uit vir elke snypunt van die snye.
  • Voer die resulterende vorms uit as 2D -buitelyne.

As enige lesers weet hoe dit gedoen sou word, laat inligting in die kommentaar! [Let wel: sien groot opmerkings onderaan hierdie instruksies van gebruikers trialex en theBull oor hoe Google Sketchup gebruik kan word om hierdie ontwerp te doen.] In elk geval, terug na hierdie ontwerpmetode. Ek het besluit om eers vanuit die syaansig te ontwerp. Die onderstaande prent toon die deursnit wat ek gekry het. U kan die grys trapezium rondom die hele ding sien, met 'n plat onderkant en 'n hoekige bokant waarop die skootrekenaar kan rus. Daarbinne het ek twee vorms geteken. Die vet een is die vliegtuig deur die middel van die staander, wat van voor tot agter loop. Die dunner vorm is die vorm van 'n staander langs die linker- en regterkant. Kom ons noem dit die "stekels" van die staanplek. Ek het vertikale lyne bygevoeg waar ek al die snye in deursnee wil hê (dié wat van links na regs sal loop.) Elkeen van hierdie lyne sal dan as riglyne gebruik word om die werklike deursnee te maak.

Stap 3: Ekstrapoleer uit die basiese vorms

Ekstrapoleer uit die basiese vorms
Ekstrapoleer uit die basiese vorms
Ekstrapoleer uit die basiese vorms
Ekstrapoleer uit die basiese vorms
Ekstrapoleer uit die basiese vorms
Ekstrapoleer uit die basiese vorms

Vervolgens het ek die deursnit gemaak deur die snye van elke deel van die stekels te meet. Hierdie metings (middelste ruggraat en randrug) het my twee dele van die deursnee-vorm gegee, wat ek toe met bezierkrommes gebruik het om glad te konnekteer.

'N Paar voorbeelde is hieronder. Ek het weer begin met 'n vertikale rooster. Hierdie afstand was om dinge breed genoeg te maak vir my skootrekenaar (van die middel na die regterkant) met ekstra gidse vir latere gebruik. Vir elke vertikale sny langs die ruggraat het ek punte na hierdie rooster oorgeplaas. Dit is maklik om punte oor te dra: ek het dele van die vorm gekopieer, direk oor die nuwe rooster gesleep en punte gemerk. Die eerste voorbeeld hieronder is die voorste stuk. Ek het die linkerkantste lyn van die stekels geneem en die middelste ruggraat aan die linkerkant en die rand van die ruggraat regs gemeet. Toe speel ek met die bezier -handvatsels totdat ek 'n kromme het waarvan ek hou en wat oor die res van die vorms gekopieer kan word. In hierdie geval het ek eenvoudig die handvatsels uitgetrek om twee gidse binne te wees, elk. Die tweede prent hieronder is die tweede deursnit; Ek het pas die proses herhaal vir al die metings op die tweede deursnit van die ruggraat. Na 'n bietjie werk het ek al nege deursnee laat opteken. Ek het nou besluit dat ek nog twee stekels wil hê, tussen die middel en die randsteke. Om dit te doen, het ek die hoogte van elke dwarssnit tussen hierdie stekels gevind en dit oorgedra na 'n nuwe vorm van die ruggraat (sy). U kan dit in die derde prentjie sien.

Stap 4: Voeg slots by

Voeg slots by
Voeg slots by
Voeg slots by
Voeg slots by
Voeg slots by
Voeg slots by
Voeg slots by
Voeg slots by

Ek moes 'n paar toetse doen om uit te vind hoe breed ek my gleuwe moet maak. Met dieselfde materiaal sny ek 'n klomp reghoeke met gleuwe van verskillende groottes en kyk hoe dit pas. Ek het vasgestel op gleuwe 0,195 "breed vir die 3/16" laaghout wat ek gebruik het. Hulle was stewig, maar het nie 'n hamer nodig gehad om saam te druk nie. Terugskouend moes ek hulle loser gemaak het, met 'nodes' om die gleuwe te help byt. U kan hiervoor 'n beeld uit die handleiding van Ponoko sien (dit is die tweede een.) Dit sou 'n maklike samestelling moontlik gemaak het sonder om te veel te dwing.

Goed, sodra ek geweet het watter soort slots ek gebruik, het ek 'n paar slot-sjablone gemaak om dit makliker te maak om dit by die stekels en deursnee te voeg. Die idee was om die plek te meet waar die gleuwe ontmoet het met behulp van die boonste kurwe van elke vorm. U kan deur die twee reeks beelde hieronder klik om te sien hoe dit gedoen is. Die prentnotas bevat al die besonderhede.

Stap 5: Uitleg

Uitleg
Uitleg

Sodra al die vorms klaar was, het ek dit aangepas en van elkeen 'n skoon omtrek gemaak. Vir die deursnee is slegs die regte helfte daarvan geteken, so ek het dit as spieëlbeelde verdubbel en dit bymekaargemaak. Ek het die stukke uitgelê volgens die grootte van die velle laaghout wat ek byderhand gehad het. Ek gaan nie voorgee dat dit 'n optimale opsie is nie; Ek het gekuier totdat hulle pas, skaars, en ek noem dit klaar. Op hierdie stap kan u die vektorlêers vir hierdie vorms in verskillende lêerformate vind. As u dit net wil aflaai en wil begin werk, moet een hiervan die truuk doen.

Stap 6: Lasersny

Laser sny
Laser sny
Laser sny
Laser sny
Laser sny
Laser sny
Laser sny
Laser sny

Ek het die vektoruitleg aan ons lasersnyer gevoer en dit laat skeur. Dit het ongeveer twintig minute geneem om albei uitlegte uit te sny. Ter verwysing gebruik ek 100% krag teen 18% spoed. Hieronder kan u afbeeldings sien van die stukke wat uitgeknip en gestamp word.

Stap 7: Montering

Vergadering
Vergadering
Vergadering
Vergadering
Vergadering
Vergadering
Vergadering
Vergadering

Die samestelling van die skootrekenaars was eintlik 'n bietjie moeite. Die probleem was dat die gleuwe nog te styf ontwerp is, en toe ek nege op 'n slag vir elke ruggraat moes pas, moes ek eintlik 'n houthamer gebruik om alles saam te druk. Ek het sorg dat ek elke kruising hieronder met 'n stuk hout ondersteun en toe alles aanmekaar gehamer en oor elke gewrig gegaan het om dinge te laat vloei. Na ongeveer 30 minute was dit klaar! U kan die voltooide staander op die onderstaande foto's sien.

Stap 8: Bewonder u werk, dink aan verbeterings

Bewonder u werk, dink aan verbeterings
Bewonder u werk, dink aan verbeterings
Bewonder u werk, dink aan verbeterings
Bewonder u werk, dink aan verbeterings
Bewonder u werk, dink aan verbeterings
Bewonder u werk, dink aan verbeterings

Hieronder is 'n klomp foto's van die staanplek met my skootrekenaar daarop, en hoe dit in my werkruimte lyk. Die hoek is perfek vir af en toe staan en dit is baie stabiel. Dit voel ook lugiger en bied baie meer ventilasie as dinge warm word. Daar is genoeg ruimte vir my kabels en sulke dinge. Verbeterings vir die toekoms:

  • Ontwerp dit in 3D! Sien stap 2 vir my gedagtes hieroor. As u voorstelle het, laat dit dan in die kommentaar.
  • Die gleuwe moet losser wees; gom kan in plaas van wrywing gebruik word om alles bymekaar te hou. 'Nodes' kan ook gebruik word vir 'n mooier pas. Sien stap 4 vir meer inligting hieroor.
  • Alhoewel die stand baie sterk en stabiel is, is daar 'n bietjie buiging op die agterpote. Ek sou dit uitskakel met 'n dikker vorm wat die laaste deursnit 'n bietjie vetter in die middel hou.

Aanbeveel: