INHOUDSOPGAWE:

Twitchy II: Dancing Wireman: 8 stappe (met foto's)
Twitchy II: Dancing Wireman: 8 stappe (met foto's)

Video: Twitchy II: Dancing Wireman: 8 stappe (met foto's)

Video: Twitchy II: Dancing Wireman: 8 stappe (met foto's)
Video: Deutsch lernen (A1): Ganzer Film auf Deutsch - "Nicos Weg" | Deutsch lernen mit Videos | Untertitel 2024, November
Anonim
Twitchy II: Dancing Wireman
Twitchy II: Dancing Wireman
Twitchy II: Dancing Wireman
Twitchy II: Dancing Wireman
Twitchy II: Dancing Wireman
Twitchy II: Dancing Wireman
Twitchy II: Dancing Wireman
Twitchy II: Dancing Wireman

Jy het Twitchy ontmoet, jou e-waste vriend. Sê nou hallo vir die vervolg! Hy is, net soos sy voorganger, 'n "selfmotiverende, lukraak wisselende boingy-apparaat, wie se eie ewekansige beweging bydra tot meer ewekansige beweging." Moenie u e-afval mors nie! Maak iets daarvan! Afhangende van die aantal hardeskywe wat u in u tyd uitgevoer het, het u moontlik ontdek dat sommige hardeskyfmotors verwyderbaar is, ander nie: Op hierdie dryf is die onderste helfte van die motor dieselfde stuk metaal as is ook die onderste helfte van die hardeskyf self. Ek is seker daar is baie voordele aan hierdie idee, soos verhoogde stabiliteit en verminderde dikte, maar die voordele is slegs baat by die funksie van die hardeskyf, wat inmeng met diegene wat ons 'n skootrekenaar -hardeskyf oopmaak wat van plan is om 'n klein motor vir 'n klein Twitchy te oes. Maar soos dit blyk, is daar meer as een manier om te ruk!

Stap 1: materiaal

Materiaal
Materiaal
Materiaal
Materiaal
Materiaal
Materiaal

U materiaal en gereedskap vir hierdie projek is identies aan dié in die oorspronklike Twitchy, … met slegs 'n paar uitsonderings/byvoegings: Materiaal: -Gebrande, 'onafneembare' hardeskyfmotor, of 'n verwyderbare een wat u nie kan verwyder nie. Ek gebruik 'n dooie 6-gig Hitachi DK23AA-60, waarvan die motor aan die hardeskyfkas gesmelt is.-ongeveer 24 "klein draad. Cat-5-netwerkkabel gee jou agt pragtige kleurkeuses.-~ 24" geïsoleer, stywe koperdraad (dik genoeg om 'n vorm te behou tydens erge ruk)-Magneetdraad: super-ultra-dun, geïsoleerde draad. Koop dit in 'n spoel, of oes dit uit 'n transformator.-Draad klere hangar-5V kragtoevoer (baie verskillende graderings werk, kies net een wat nie verhit word nie en smelt u meesterstuk). Die huidige myne is 800 ma, en loop 'n bietjie rooster as wat ek sou wou hê … -Klein "rits" -gitaar-toutjies, of moere, of krale, of wat jy ookal die klein koper-dingetjies aan die einde van die kitaar wil noem snare. As jy nie 'n groot stapel hiervan het nie, steel dit van 'n kitaarspeler, of moenie; hulle enigste doel is ballas, sodat u 'n klont soldeer of 'n visvanggewig kan gebruik. -ringklemmen: sommige kan u met 'n tang plak, sommige benodig soldeer, maar hulle is almal goed. gereedskap: Torx-sleutels-tang: standaard, naald-neus-vise-grepe-draad snyers-draad strippers-soldeergoed-warm lijmpistool-volt meter/kontinuïteitstoetser-grilligheid-vermoë om produktiwiteit te vermy

Stap 2: Stroop die hardeskyf, toets, soldeer

Stroop die hardeskyf, toets, soldeer
Stroop die hardeskyf, toets, soldeer
Stroop die hardeskyf, toets, soldeer
Stroop die hardeskyf, toets, soldeer

Raak freaky met u torx -moersleutels totdat u hardeskyf tot 'n aluminiumhoek met 'n motor daarop gereduseer word. Onderaan die skyf sien jy drie of vier aansluitingspunte waar die deurslaggewende, lewegewende drade aansluit. Daar is gewoonlik 'n lintkabel wat die motor met ander stukkies verbind, maar al wat ons hoef te doen is om drie punte aan te trek om drade te soldeer: óf die verbindings op die lintkabel óf die motor self. om te sien watter drade doen: -gebruik u "muur vrat" DC -omskakelaar en 'n paar draadkabels. Wees versigtig: die stroomsterkte en spanning is albei redelik laag, maar elektrisiteit is elektrisiteit, mense! -Koppel een draad van die motor na die een aansluiting van die muurwart -koppel 'n ander draad aan op die ander DC -aansluiting, en steek aan die gratis verbindings om probeer om jou motor te laat waai. U sal agterkom dat dit wel die geval is. -basies waarna ons op soek is, is drie plekke waaraan ons drade sal vassteek. As jy besluit het waaraan jy moet soldeer, doen dit: soldeer ongeveer 8 duim dun draad (enkele koperdraad van 'n Cat-5-kabel) om elke terminale. Miskien moet u isolasie van die aansluitingspunte afkrap om genoeg ruimte vir soldeersel te kry. Die truuk is om drie soliede drade te koppel aan klein, klein verbindings waaraan dit liewer nie gesoldeer is nie; Die goeie ding is dat daar gewoonlik meer as een plek is om te probeer. Pas op dat soldeerbolle mekaar nie raak en kortkom nie! Sny die einde van u DC -adapter af, stroop die drade en soldeer dit aan twee van u hardeskyfdrade; wat ook al die motor laat ruk het! Ek het baie gom op hierdie projek verspil, en hierdie spesifieke blob was waarskynlik die belangrikste: sodra al drie verbindings gemaak is, plak dit vas vir veiligheid. Harde skywe het baie skynbaar ewekansige gate op: voer u drade deur, oral waar u 'n goeie plek kan vind.

Stap 3: Maak u draadman

Maak jou draadman
Maak jou draadman
Maak jou draadman
Maak jou draadman

Teken 'n stokfiguur in die lug met koperdraad. Hy (of sy) kan in 'n aantal posisies wees, solank sy aanhangsels ietwat ooreenstem … Onthou: 'mens' is slegs een opsie: enige krieket of robot of willekeurige abstrakte mid-air krabbel sal die ding doen! van die dele en lê dit bymekaar, buig en pas totdat u draadstapel 'n persoon word. Ek het myne so gemaak: een langer stuk vorm die kop, lyf, draagbeen en sy voet. 'N Ander stuk het beide arms en hande geword, en 'n derde stuk het sy ander been en sy voet geword. Minder stukkies is beter vir krag. Skaal: hy het ronde voete en hande, en hy staan op 'n hardeskyf. Die deursnee van die gewigdraende voet moet dus bo-op die hardeskyfmotor pas. Soldeersel: Sny deur die isolasie op elke punt waar die draad die draad kruis, en skuif dit terug om genoeg koper te openbaar vir 'n goeie verbinding. Buig die draad om die stuk waaraan jy dit sal plak, en druk die gewrig met 'n tang. Nou het u 'n mooi, styf gewrig wat waarskynlik bymekaar sou bly, selfs sonder soldeer, maar soldeer dit in elk geval omdat dit koel lyk. Skiet vir 'n mooi glob-o-silwer. Steek hom vas aan die motor: Steek een of meer van die klein boutjies terug in die motor en soldeer sy enkel daarop, en plak die voet vas. Op 'n volgrootte hardeskyf kan u die voet fisies vasbout (Twitchy One het 'n skuifspeld vasgedraai … uh … kop), maar warm gom werk ongeag. Pas op dat die gom u motor nie kan laat trek nie. Spoel met sy arms en been totdat dit ongeveer dieselfde afstand van die middel van die hardeskyfmotor uitsteek, sodat hulle almal die omtrek van dieselfde denkbeeldige sirkel kan volg as jy hulle draai.

Stap 4: Maak u hanger uit 'n hanger

Maak jou hanger uit 'n hanger
Maak jou hanger uit 'n hanger
Maak jou hanger uit 'n hanger
Maak jou hanger uit 'n hanger

Kyk na u draadman (of eend, of kakkerlak, of inkvis, of kronkel of wat ook al) van bo af, pas hom aan sodat hy op die hardeskyfmotor gesentreer is, en bepaal die deursnee van 'n sirkel wat elkeen kan raak sy noodlewe aanhangsels. Maak 'n geestelike aantekening van die sirkel en skryf dit dan op 'n verstandelike post-it-noot (maar voeg 'n kopband daaraan, want post-it-notas val net so maklik af as die gewone soort)., buig 'n mooi, gladde sirkel uit u hanger, presies die grootte van die buitedeursnee van u ledemaat se ledemate. Buig die lang deel van die hanger om homself en druk met 'n tang, sodat u 'n sirkel het met 'n lang reguit lyn wat daaruit steek. Die hanger moet goed vashou met 'n goeie buiging, maar as u paranoïes is, kan u soldeer of met 'n elektriese band soldeer, maar buig nou die reguit stuk wat uit die sirkel steek tot 'n grasieuse boog, en dan in die vorm wat u wil hê. hou maklik by die hardeskyf: ek het met 'n spiraal gegaan, maar 'n reghoek maak goeie sin! Knoei met jou hanger totdat jou sirkel bo jou Wire Man en die motor gesentreer is, dan warm gom en/of bout en/of vasgemaak.

Stap 5: Skakel dit om

Skakel dit om
Skakel dit om
Skakel dit om
Skakel dit om
Skakel dit om
Skakel dit om
Skakel dit om
Skakel dit om

Soldeer vier van die ring -eindpunte aan albei kante van twee lengtes koperdraad, ongeveer ses sentimeter elk. Buig hulle om die motor sodat hulle uitstraal soos fietsspeke uit die naaf wat die motor is. Buig hulle om die motor sodat hulle om die planeet wentel om die son wat die motor is. Buig hulle om die motor sodat hulle [nog 'n dom metafoor hier kan plaas]. Buig en tweak sodat die vier ringterminale ewe ver van mekaar is en in 'n ry staan sodat hulle direk onder die "halo" van die hanger sit. Sny die isolasie iewers van elke "skakelaar" -draad af en trek terug om 'n bietjie koper te wys wat u kan gebruik om die drade van u hardeskyf vas te maak. Plak die drade vas sodat hulle bly sit. Sien die diagram (prent #2 op hierdie stap). Nog steeds verward? Ek ook.

Stap 6: Slingerproduksie

Slinger produksie
Slinger produksie
Slinger produksie
Slinger produksie
Slinger produksie
Slinger produksie

Maak 'n stuk dik koperdraad reguit. Trek 1 "isolasie van die een kant af. Strooi 1/2" isolasie van die ander kant af en buig in 'n lus. Smelt/brand/sny die isolasie weg van 'n lengte van 8 " van dun magneetdraad. Soldeer dit aan die geboë punt van die dik koperdraad. Soldeer drie kitaarsnare "ferrules" aan die ander kant van die koperdraad. Hulle gryp die soldeer redelik goed as dit 'n bietjie verhit word! As u nie 'n bron daarvoor het nie, gebruik dan iets anders: 'n groot soldeerblokkie sal dien; al wat u nodig het, is 'n bietjie gewig. Maak vier hiervan.

Stap 7: Draai dit op

Draai dit op
Draai dit op
Draai dit op
Draai dit op
Draai dit op
Draai dit op

U behoort drie drade te hê wat deur stap 2 deur u liggaam van die hardeskyf steek, as u dit nie doen nie, wat het u in stap 2 gedoen, behalwe die instruksies ?! Gaan terug na stap 2 en kom dan terug. Ek sal wag. Welkom terug! Soldeer nou die nommer 1 "van-die-onder" -draad aan 'n voet of wat klein draad (ek was ligblou omdat dit pas by die hanger wat ek gebruik het). Draai die klein draadjie om die hanger en draai heeltemal om die sirkel. Bind dit vas of plak dit vas sodat dit bly sit. Soldeer die nommer 2 van die onderkantdraad aan een van u "skakelaar" -drade vanaf stap 5. Soldeer die nommer 3 van die onderkantdraad na die ander "skakelaar" -draad van stap 5. Sny deur die isolasie van die dun draad op vier ewe groot punte op u hanger, reg bokant die ringterminale van stap 5, en maak koper bloot. Soldeer een slinger (van stap 6) tot by elke koperpunt en maak vas met 'n druppel warm gom. Wees versigtig om nie die kaal draad aan die hanger te laat raak nie. Soldeer beide "drade" aan een van die kragdrade. Die ander kragdraad gaan na die slinger. Elke slinger moet deur 'n ringaansluiting val, sonder om aan te raak.

Stap 8: Pas, toets, geniet

Pas, toets, geniet!
Pas, toets, geniet!
Pas, toets, geniet!
Pas, toets, geniet!
Pas, toets, geniet!
Pas, toets, geniet!

U moet nou 'n Twitchy II hê; die enigste ding wat u hoef te doen is om 'n bietjie aan te pas. lewe in die een of ander rigting. In rus mag geen slinger aan die eindring daarvan raak nie. Dit sal 'n bietjie buiging van alle buigbare stukkies vereis: ideaal is dat u slinger in die presiese middel van die ringterminale hang, en u draadman moet skaars aan elke slinger raak terwyl dit draai. 'N Draai van 45 grade aan die ringterminale kan help om die sensitiwiteit te versterk. Wees versigtig met die dun magneetdraad: as jou Twitchy te opgewonde raak en verkeerd buig, kan hy 'n draad haak en verstrengel en kwaad word. Pas op vir oorverhitting: as die DC -omskakelaar te warm raak om aan te raak, het u moontlik 'n kort, of moet u 'n bietjie meer buig. Baie geluk! U het 'n paar hardeware van die stortingsterrein gespaar en 'n oorblyfsel van geen verlossende waarde geskep nie! Sodra u Twitchy sonder onderbreking dans, aktiveer die disco -bal en neem deel! Mike

Aanbeveel: