INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Voorbereiding
- Stap 2: Bou - dit neem minder as 20 minute
- Stap 3: Ligte aan die linkerkant
- Stap 4: Ligte regs (en skakelaar)
- Stap 5: Maak die batteryhouer
- Stap 6: Voltooi …
Video: Wêreld se dunste programmeerbare leerarmband!: 6 stappe (met foto's)
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:28
Button-schemer, deur Aniomagic, is so 'n wonderlike klein widget. Dit is 'n omringende programleser ter grootte van 'n nikkel wat geprogrammeer kan word met spesiale tydflitse. Daarmee maak ons die dunste, programmeerbare armband ter wêreld. dit maak 'n wonderlike raver strobelight (ek het 'n spesiale versnellingsmeter in myne ingebou); Ek kan dit stel om af te tel hoeveel minute ek tydens 'n voorlegging oor het; dit herinner my daaraan om my motor na twee uur te skuif sodat ek nie 'n parkeerkaartjie kry nie; en dit maak 'n handige flits in 'n knippie. En die wonderlike ding is: as ek die gedrag moet verander, kan ek dit vinnig en maklik doen, of ek nou op die lessenaar, op die rekenaar of op die telefoon is. Ek skryf en laai programme direk vanaf 'n webblaaier op, en 'n skematolker flits 'n gedeelte van die skerm soos 'n morse-kode, wat deur die knoppie-skemer gelees word. Op hierdie manier het ek nie spesiale sagteware of ekstra hardeware nodig nie. As gevolg van die ingeboude ligsensor, kan dit ook reageer op ander ligte in die omgewing, of - kry dit - 'n ander armband programmeer! wil u u hele ontwikkelingstelsel en hardeware saamneem? Hoe klein kan dit wees as dit ekstra hardeware bevat om met u rekenaar te praat? 'N Ander probleem is die behoefte aan omvangryke batteryhouers. Lees hierdie tutoriaal om 'n paar van ons oplossings vir hierdie kwessies te sien. Om u eie te maak, benodig u ons kit (dit is die kleinste wat u oral sal kry), maar hierdie tutoriaal het baie idees oor die maak van u eie draagbare elektronika. Ontwerpers moet byvoorbeeld streef na ultra eenvoudige bedrading, miskien 'n stelselbus maak sodat eindgebruikers slegs twee drade in hul kledingstuk benodig. Op die oomblik benodig selfs eenvoudige berekeningsprojekte baie verskillende steke (wat nie moet kruis nie). Hierdie projek dui ook op die toekoms van die vermenging van kunsvlyt met programmering, dus dit is die moeite werd om te lees, selfs al is dit net om insig te kry vir u eie unieke projekte.
Stap 1: Voorbereiding
Eerstens 'n paar woorde oor die button-schemer-stelsel. Dit is bedoel om baie maklik aan te sluit, maar dit is kieskeurig oor waaraan dit gekoppel is.-Die twee gate aan weerskante van die button-schemer maak slegs verbinding met ligborde en skakelaars, en jy kan meer van albei in u ontwerp gebruik, vir 'n vreemde fietswiel-flitsligprojek. - Dit het 'n spanningsversterker om die ligte op 'n CR2016-battery helder te maak, en dit werk totdat al die sap weg is.- Die skakelaar het 'n 1K-weerstand. Dit is omdat ligborde en skakelaars dieselfde lyn gebruik. Let op as u van plan is om u eie skakelaar te gebruik. Bestanddele (almal uit Aniomagic Store: https://www.aniomagic.com/store)- knoppieschemer- 4 ligborde- 1 knoppie-skakelaar- voorafgesnyde stuk leer- bypassende koper snaps- geleidende draad- dun battery (CR2016)- voerings met gom. Alles wat hier gelys word, kom in 'n stel, en die leerriem is reeds vasgemaak. Ons het ook gate in die band gesny, want leer kan moeilik wees om deur te werk, en dit lei geleidingsdraad, wat die geleidingsvermoë verminder.
Stap 2: Bou - dit neem minder as 20 minute
Onthou om u stroombane gereeld te toets terwyl u bou om die koste van foute te verminder. Die knoppieskermer is vooraf geprogrammeer met 'n "hartklop" -patroon wat al 5 ligte agtereenvolgens aanskakel. Na dit sê, maak die + en-gate vas, en laat ongeveer 3 duim elk 'n 'batteryhouer' word. Gebruik 'n bietjie band vinnig om die twee draadjies aan die battery te koppel. U moet 'n flikkerende patroon sien. Dit moet werk voordat u verder gaan.
Stap 3: Ligte aan die linkerkant
Naai die ligborde links van die knoppieskermer vas. Wenk: plak die vorige draad vas sodat dit nie in die pad val of struikel nie. Gebruik twee afsonderlike steke. Dit is belangrik dat die ligborde so gerig is: die een wat nader aan die knopknop is, het die pluspunt na bo, die ander na onder. Om te toets, moet u soos voorheen op die battery aansluit; u moet sien dat die patroon by die skemer begin, en dan na links beweeg.
Stap 4: Ligte regs (en skakelaar)
Koppel nou die ligborde regs van die knoppieskakelaar, sowel as die skakelaar. (u kan ook die skakelaar aan die linkerkant sit, of dit heeltemal uitskakel). U kan ook eksperimenteer met 'n kantelskakelaar of 'n ander sensor. Onthou dat die skakelaar 'n 1K -weerstand benodig, anders kan die elektronika kortkom (of nie korrek waargeneem word nie).
Stap 5: Maak die batteryhouer
Een van die belangrikste doelwitte is om die armband dun te hou, sodat enige tradisionele batteryhouer vir ons heeltemal te dik sal wees. Ons gebruik 'n bietjie kleefplastiek om die dun, maar stewige batteryhouer te maak. Trek die agterkant van die papier af. Met die klewerige kant na bo, steek die minus geleidende draad deur die gat, vou die voering en druk dit teen die leer. Draai dan die draad aan die kleefkant in 'n klein spoel. Plaas die battery af, met die minuskant na onder, en druk dit totdat u voel dat dit goed met die draad in aanraking kom. Dit moet vas bly, en maak dan 'n effens groter spoel met die plus geleidende draad op die klein skyf, met die klewerige kant na bo. Druk dit teen die battery. Druk die draad in die klein kerf sodat dit nie uitsteek nie.
Stap 6: Voltooi …
Verseël die agterkant met die langste kleefvoering. Et voilaDie dunste, programmeerbare armband ter wêreld, en hoe programmeer u dit? He he, dit is die ware kersie op hierdie koek: gaan na https://www.aniomagic.com/schemer en speel met die webgebaseerde koppelvlak. Waarom nie USB of bluetooth nie? Ha! Waar gaan jy dit alles inpas? As iemand 'n bron vir USB- of bluetooth-skyfies het wat op 'n SOT-23-6-voetspoor pas, hoor ek dit graag.
Aanbeveel:
Die dunste en smalste draagbare Nes ?: 14 stappe (met foto's)
Die dunste en smalste draagbare Nes?: Dit is 'n 3D -gedrukte NES -draagbare wat gebou is met 'n NES op 'n chip -retrobit NES. Dit is 129*40*200 mm. dit het 8 uur batterylewe, digitale volumebeheer en 'n stylvolle (miskien) groen omhulsel. Dit word nie nageboots nie, dit is 'n hardeware wat uit 'n oorspronklike patroon loop, sodat u
Hoodie met programmeerbare vreemdelinge: 9 stappe (met foto's)
Stranger Things Programmable Hoodie: U hoef miskien nooit tyd in 'n nagmerrie wêreld van monsters deur te bring nie, maar soms wil u net 'n hemp dra wat sê dat u heeltemal daar kan woon as u wil. Aangesien so 'n hemp nie op die ope mark bestaan nie, het ons besluit om ons
2D -kuns met programmeerbare LED's en aanpasbare basis en logo: 5 stappe (met foto's)
2D -kuns met programmeerbare LED's en aanpasbare basis en logo: welkom by die instruksies! Vandag sal ek u wys hoe u 'n 2D -kunsprojek kan maak met 'n logo en 'n algehele ontwerp van u keuse. Ek het hierdie projek gemaak omdat dit mense kan leer oor baie vaardighede soos programmering, bedrading, 3D -modellering en ander. Hierdie
Programmeerbare RGB LED Sequencer (met behulp van Arduino en Adafruit Trellis): 7 stappe (met foto's)
Programmeerbare RGB LED Sequencer (met behulp van Arduino en Adafruit Trellis): My seuns wou hê dat kleur -LED -stroke hul lessenaars verlig, en ek wou nie 'n ingemaakte RGB -strookbeheerder gebruik nie, want ek het geweet dat hulle verveeld sou raak met die vaste patrone hierdie beheerders het. Ek het ook gedink dit sou 'n wonderlike geleentheid wees om te skep
Programmeerbare horlosie met vier karakters: 5 stappe (met foto's)
Programmeerbare horlosie met vier karakters: jy sal die stad praat as jy hierdie onaangename, grootmaat, heeltemal onpraktiese polshorlosie dra. Vertoon u gunsteling vuil taal, liedjie lirieke, priemgetalle, ens. Geïnspireer deur die Microreader -kit het ek besluit om 'n reuse -horlosie te maak met