INHOUDSOPGAWE:

Die dunste en smalste draagbare Nes ?: 14 stappe (met foto's)
Die dunste en smalste draagbare Nes ?: 14 stappe (met foto's)

Video: Die dunste en smalste draagbare Nes ?: 14 stappe (met foto's)

Video: Die dunste en smalste draagbare Nes ?: 14 stappe (met foto's)
Video: Als Dit Niet Was Gefilmd Zou Niemand Het Geloven 2024, Julie
Anonim
Die dunste en smalste draagbare Nes?
Die dunste en smalste draagbare Nes?
Die dunste en smalste draagbare Nes?
Die dunste en smalste draagbare Nes?
Die dunste en smalste draagbare Nes?
Die dunste en smalste draagbare Nes?
Die dunste en smalste draagbare Nes?
Die dunste en smalste draagbare Nes?

Dit is 'n 3D -gedrukte NES draagbare gebou met 'n NES op 'n chip retrobit NES. Dit is 129*40*200 mm. dit het 8 uur batterylewe, digitale volumebeheer en 'n stylvolle (miskien) groen omhulsel. Dit word nie nageboots nie, dit is 'n hardeware wat 'n oorspronklike patroon aflaai, sodat u steeds u oorspronklike patrone kan speel of patrone kan toets op speletjiesbeurse. Dit is in groen PLA gedruk op 'n laaghoogte van 0.2 mm. Op 129x40x200mm is dit sover ek weet die dunste en smalste NES wat ooit gemaak is.

Stap 1: Waarom het ek dit gebou?

Ek wou NES -speletjies speel, maar ek wou nie hê dit moet op TV gekoppel wees nie. Die oorspronklike NES neem soveel ruimte in u woonkamer in beslag dat u teen die tyd dat u die kabels en die beheerders wat u verouder het aansienlik verouder het, dat u nie 'n permanente opstelling het nie. Dit is die begeerte om 'n draagbare NES te bou deur die beskikbare speletjies te speel, maar in 'n draagbare vorm, sodat u nie elke keer as u Tetris of Super Mario wil speel, oor sleepkabels struikel nie. Die NES is oud en eenvoudig, dit beteken dat daar baie speletjies beskikbaar is en tuisgemaakte speletjies wat onlangs vrygestel is, hierdie konsole sonder 'n gebrekkige aansluiting en 'n slot -chip beteken dat die kans groter is dat vuil patrone speel. Die instruksies is nie heeltemal chronologies nie, en die foto's is nie so gedetailleerd as wat ek sou wou hê nie; as u foto's van spesifieke dele wil hê wat ek nie getoon het nie, vertel dit asseblief.

Stap 2: Waarom navolg u dit nie met 'n framboos Pi of 'n slimfoon nie?

Waarom dit nie met 'n Framboos Pi of 'n slimfoon navolg nie?
Waarom dit nie met 'n Framboos Pi of 'n slimfoon navolg nie?
  1. Omdat patrone koel is, kan u nie daarmee stry nie en ek het nie 'n slimfoon nie. As u op instruksies kyk, is die hoeveelheid NES -patroonprojekte ongelooflik, dit toon dat die NES -patroon steeds gewild is. Nintendo gebruik nog steeds patrone vir die skakelaar, hoewel dit erger smaak as die NES -patrone, nie wat ek al probeer het nie.
  2. Roms is onwettig, feitlik oral in die wêreld is dit onwettig om roms af te laai.
  3. Aanraakskermkontroles vir slimfone is nutteloos en is onmoontlik om te gebruik omdat u dit nie kan voel nie (tensy u deur u vel kan sien, het ek nie die vermoë nie.)

Dit is waar dat Nintendo wel die NES -klassieke uitgawe gemaak het, en dit is gelisensieer, maar dit gebruik emulasie en bevat nie al die speletjies wat ek sou wou speel nie. Die NES -klassieke het ook HDMI -video, wat dit 'n bietjie moeiliker maak om te gebruik en 'n meer komplekse kontroleerder. 'N Framboos -pi -draagbare kan soos hierdie gebou word, maar dit vereis ook nog 'n paar keer

Stap 3: Die konsole/NES -kloon

Die konsole/NES -kloon
Die konsole/NES -kloon
Die konsole/NES -kloon
Die konsole/NES -kloon

Ek het die retrobit NES vir die konsole gekies, dit is baie kleiner as die oorspronklike groot NES en die meeste stroombane is vervat in 'n klein ASIC (Application Specific Integrated Circuit). Die konsole gebruik baie min krag, ek het dit nie gemeet nie, maar dit is baie minder as wat 'n oorspronklike NES sou gebruik (die hele draagbare gebruik 380ma by 5v waarskynlik dieselfde as 'n oorspronklike, maar sonder 'n skerm). Die konsole kan ook aangepas word om op 5v te werk, wat handig is, want dit is wat USB gebruik en is baie beter as die 9v wat dit oorspronklik gebruik het.

Die gekose skerm is 'n 4,3”skerm wat gebruik word vir motor -rugsteunkameras, as dit motors sou maak wat nie die grootte van die ster was nie, sou dit nie nodig gewees het nie. Dit kan ook verander word na 5v sodat die hele konsole op 5v kan werk, wat beteken dat ek die Adafruit Powerboost 1000c kan gebruik om die eenheid aan te dryf. Ek het al voorheen powerbankbane gebruik vir soortgelyke doeleindes

As ons na die terugblik kyk, is dit duidelik dat dit kleiner gemaak kan word; nadat dit oopgemaak is, is daar drie stroombane in die konsole en slegs een daarvan is eintlik nodig. Die eerste bord bevat net die controller -poorte en die krag- en reset -skakelaar, geen werklike stroombane nie. Die reset -skakelaar is nie gebruik nie, alhoewel ek dink dat dit nodig is om die reset -knoppie vir sommige Zelda -speletjies te gebruik, stel my asseblief reg as dit verkeerd is. Die tweede bord bevat stroombane om die 9v van die kragtoevoer na 5v te stap, ek is nie heeltemal seker hoe hierdie stroombaan werk nie, dit gebruik 'n zenerdiode om 'n verwysing 5.1v te gee en dan 'n transistor as 'n spanningsvolger.

Die ander dinge op die bord is 'n paar klank- en video -poorte wat ook nie nodig is nie, so hierdie bord kan, net soos die ander een, verwyder word. Dit is 'n herhalende proses, verwyder een bord en bedraad, toets dan, toets altyd alles, want dan weet u wat dit nie werk as u net een ding verander het nie.

Stap 4: wysiging van die skerm (skerm as u wil platter word)

Verandering van die skerm (skerm as u wil platter word)
Verandering van die skerm (skerm as u wil platter word)
Verandering van die skerm (skerm as u wil platter word)
Verandering van die skerm (skerm as u wil platter word)
Verandering van die skerm (skerm as u wil platter word)
Verandering van die skerm (skerm as u wil platter word)

Die skerm gebruik 'n xl1509 (klik om die datablad te sien) skakelreguleerder om die aangegeven spanning van 9-36v te verlaag tot die 5v wat intern gebruik word. eenheid. Deur die 5v aan pin 2 of die kondensator wat daardeur gevoed word, aan te sluit, kan die skerm van 5v werk en die kragverbruik verminder. Dubbele wen, 'n meer bruikbare spanning en 'n beter batterylewe.

Albei eenhede is dus doeltreffender en gebruik 5v. Ek het die skerm ook dunner gemaak deur die kapasitors op die sykant te bedek, dit was nie nodig nie, maar ek wou oefen hoe om dit te doen en om te sien of dit nog steeds werk. Dit het die skerm 2 mm dunner gemaak, baie werk vir 2 mm, maar dit was 'n eksperiment en 'n leerervaring, so dit was goed. Dit behels baie toetse, verander 'n bietjie en toets dan en verander 'n ander.

Dit is ten minste teen agtergrond verlig, anders as 'n gameboy -vooruitgang, wat vereis dat 'n syzygy plaasvind voordat u dit kan sien.

Dunner is gewoonlik beter met draagbare en draagbare toestelle, maar ek dink dat die dunheid ongeveer 19 mm optimaal is, alhoewel dit moontlik is om dinge met 'n tekstuur in plaas van 'n gladde rugkant wat dit nou op u selfone plaas, te help, kan ek u nie vertel hoeveel keer ek my PSP laat val het nie, want dit was so glad.

Stap 5: Bou die beheerder

Die bou van die beheerder
Die bou van die beheerder
Die bou van die beheerder
Die bou van die beheerder
Die bou van die beheerder
Die bou van die beheerder
Die bou van die beheerder
Die bou van die beheerder

Nou het ons die skerm van 5v en die NES van 5v, wat ons kan begin met die bou van die kontroleerder. Die beheerder is relatief eenvoudig volgens moderne standaarde, nie soos die PS4 wat meer kontroles het as die Buran nie, alhoewel dit nog baie bedrading benodig, benodig elke knoppie 5v, grond en 'n seindraad.

Met 8 knoppies, dit is 24 afsonderlike soldeerverbindings en dit sluit nie die verbindings met die 4021 -skofregister of die NES in nie. Ek het perfboard hiervoor gebruik met koperblokkies aan die een kant, dit is makliker as om snyplank te sny of te boor, en dit is vinniger en laat my soldeerverbindings beter lyk.

Die gebruikte taktskakelaars is op hul plek gesoldeer en dan is die verskillende drade verbind. Die soldeerverbindings moet kegelvormig en effens konkaaf wees soos die beeld. Ek kan nie genoeg beklemtoon dat die keuse van soldeer en yster hier belangrik is nie; ek het voor hierdie een twee beheerders gebou wat nie gewerk het nie, deels omdat ek nie so goed was in soldeer nie, maar deels omdat ek loodgietersoute en 'n groot beitelpunt yster. Kies dus die regte gereedskap, dit beteken nie dat u 'n baie duur soldeerstasie nodig het nie, maar dat u nie slegte gereedskap of soldeersel gebruik nie.

Stap 6: Toets weer en weer

Toets weer en weer
Toets weer en weer
Toets weer en weer
Toets weer en weer
Toets weer en weer
Toets weer en weer
Toets weer en weer
Toets weer en weer

Na die bedrading van die kontroleerder en die nagaan van die verbindings, kan dit met die eenheid gekoppel word, aangesien hierdie instruksie nie heeltemal chronologies is nie, en ek eintlik 'n ekstra skerm en NES het, die beeld van my wat dit toets, is by die onveranderde. As u besluit om een te bou, stel ek voor dat u eers die kontroleerder bou, aangesien dit 'n paar nie-hitte-kritiese praktyk oor soldeer gee. Ek kan hierdie stap hier beëindig en beweer dat dit alles die eerste keer gewerk het, maar lees verder en hoor my foute.

Toe ek die eerste keer probeer om met die loodgietersoldeer en die yster aan die PCB te soldeer, het ek spore opgehef en die konsole gebreek, dus leer uit my foute en gebruik 'n fyn strykyster en elektriese soldeer. Dit werk in elk geval, die knoppies omlaag en links werk nie, nadat ek die 5v- en grondverbindings nagegaan en 'n paar keer gedruk het, het ek besef dat ek dit aan die verkeerde penne op die skofregister gekoppel het, nadat ek dit behoorlik verbind het dit het gewerk. Dit is my vierde NES -beheerder wat ek met die hand bedraad het, en slegs die tweede wat werk, so wees geduldig, oefen en probeer weer

Stap 7: Klein NES, maar geen krag en omhulsel nie

Klein NES, maar geen krag nie
Klein NES, maar geen krag nie
Klein NES, maar geen krag nie
Klein NES, maar geen krag nie
Klein NES, maar geen krag nie
Klein NES, maar geen krag nie
Klein NES, maar geen krag nie
Klein NES, maar geen krag nie

Dus het ons nou alles wat ons nodig het vir 'n kompakte nes, die skerm, kontroleerder, patroon en nes. Maar ons wil 'n draagbare nes hê en daarom benodig ons batterye. Die eenheid gebruik 380ma wanneer dit werk, maar dit is na my kragaanpassings en met 'n skerm van 4: 3 en 30% helderheid. Oorspronklik het ek dit nie gemeet nie, en ek het gedink dat dit ongeveer 700 mA sou uitkom. Maar dit blyk verkeerd te wees en ek kon waarskynlik die goedkoper powerboost 500c gebruik het, maar ons leer soos ons gaan, en as ek 'n ander een maak, kan ek die 500c of selfs 'n powerbank -kring gebruik. Die batterye is twee 18650 litiumselle in parallel om 'n 3,7v 5200mah nominale uitset te lewer. Die gebruik van die 1000c -bord om dit na 5v te verhoog, behoort 'n tydsduur van ongeveer 9 uur te gee, alhoewel ek dit nog moet toets. Die drade is verleng met 'n dik kabel omdat dit baie stroom moet kan dra, ongeveer 1A, sodat die lintkabel dit nie kan hanteer nie. As 'n algemene reël, gebruik dieselfde draad of dikker, hou die kabels kort en so netjies as moontlik vir probleemoplossing, want u sal dit beslis moet doen. Wees baie versigtig wanneer u lewendige batterydrade soldeer, en maak seker dat u nie die battery met u ysterpunt kortsluit nie. Dit is die rede waarom ek gesê het om 'n fyn yster te gebruik, want wye strykysters verhoog die moontlikheid van kortbroeke. Ek het eintlik 'n kragverbetering gebreek tydens die uitvoering van hierdie prosedure deur die uitset met my yster te verkort.

Stap 8: Ag nee, dit sal nie afskakel nie

Ag nee, dit sal nie afskakel nie
Ag nee, dit sal nie afskakel nie
Ag nee, dit sal nie afskakel nie
Ag nee, dit sal nie afskakel nie

Anders as by die meeste kragbanke, lyk dit asof die kragverhoging geen laadwaarnemingskringe het nie, en dus 'n skakelaar nodig het om dit uit te skakel; dit verbind die en -pen met die gnd -pen en die eenheid skakel af. Alhoewel u 'n skakelaar na die 5v -uitset kon gebruik, sou die kragsterkte steeds 'n verblindende blou kleur gee om al u krag wat ons wil speel, te mors. Ek het 'n tydelike skakelaar aangeskakel omdat ek nie die regte skuifskakelaar gehad het nie. Dit was tydelik, maar opgeneem in die werklike ontwerp; dit werk soms nie reg nie, maar ek wou die eenheid voltooi.

Stap 9: Versterker

Versterker
Versterker
Versterker
Versterker

Die versterker is 'n eenvoudige versterker wat op lm386 gebaseer is; dit loop 5v af soos die res van die eenheid. Maar wees versigtig, nie alle lm386 -versterkers kan 5v afloop nie. Ek gebruik die weergawe wat n-3 eindig, en 'n luidspreker van 8 ohm. Die eenheid was bedraad, soos in die diagram hierbo, maar ek het 'n kragleidingskondensator bygevoeg vir geraasvermindering en die klankgehalte het verbeter van skokkend sleg tot net sleg. Na baie tyd na die spyskaartmusiek van super Mario 3 geluister en meer geïrriteerd geraak, het ek 'n idee gehad.

Ek het vermoed dat klankuitknipsel (as 'n golfvorm die bokant geknip het omdat die maksimum spanning wat die versterker kan lewer) die probleem is, en daarom het ek 'n potensiometer aangesluit om my teorie te toets, maar dit het moontlik nie geknip nie, maar die potensiometer het die probleem met die geluidskwaliteit opgelos en dit klink nou net swak. Ek dink dit is 'n slegte klankopwekking deur die asies in die eenheid in plaas van my ontwerp, maar ek kan dit vir u sê, en u sal dit waarskynlik glo. Ek het drie weerstande van 3,3 kOhm bedraad om 'n moontlike verdeler te vorm om die volume tot draagbare vlakke te verminder. Dit het die maksimum volume van die eenheid tot 1/3 van die oorspronklike verminder, maar as gevolg van die vreemde manier waarop mense geluide waarneem, was dit nie soveel stiller nie, maar baie minder irriterend verwring.

Stap 10: draai dit af

Draai dit af
Draai dit af
Draai dit af
Draai dit af
Draai dit af
Draai dit af
Draai dit af
Draai dit af

Die klank is daarna na 'n x9511 digitale 32 -stap potensiometer gekoppel, dit laat die volume laer word en ek kan knoppies gebruik om die volume van maksimum na minimum te verminder. Dit is nie logaritmies nie, maar dit werk om die volume met knoppies te verminder. Daar is 'n aardaansluiting en 'n seindraad vir die volumeknoppies, geen optrek nodig nie. Omdat die digitale volumeregeling 'n nadink was, was die bedrading baie styf naby die skofregister. Ek het die drade bo -op die printplaat gesit, want daar was nêrens anders nie.

Die digitale volume was 'n nagedagte, daarom het ek nie die knoppies gedruk nie en wou ek nie die groot posgeld vir so 'n klein deel betaal nie. As ek nog een maak, sal ek die volumeknoppies terselfdertyd laat druk. Ek het die volumeknoppie gemaak van laaghout, vuller, karton en verf. Dit is nie perfek nie, maar tyd- en geldbeperkings het beteken dat ek vir eers net by die nie-optimale bly.

Stap 11: Die saak

Die geval
Die geval
Die geval
Die geval
Die geval
Die geval

Ek het geen beelde van die ontwerp van die saak nie, aangesien dit in Maart, April en Mei 2018 ontwerp is. deur die verskillende komponente op mekaar te lê om 'n ruwe uitleg te kry. Voeg ruimte vir drade by, dit kan die rede wees waarom die eenheid nie sluit nie

Ek wou 'n portretkonsole hê om twee redes, grootte, die patroon is groot, die maak van 'n landskapskonsole moet minstens 145 mm hoog wees en omdat ek wou hê dat die konsole aan die goue verhouding van 1,618 moes voldoen, wat dit ongeveer 230 mm maak die korrekte verhouding. Aangesien die konsole -PCB die dikste deel is, sou dit die skerm inmeng en die eenheid selfs dikker wees.

Portret is beter, tensy u skouerknoppies nodig het; ek dink dit lyk beter, en dit beteken dat ek dieselfde afstand tussen die kontroles as die oorspronklike NES -beheerder kan behou. Die omhulsel is 129 mm breed, want dit is die dikte van die houer van die patroonpoort plus die dikte van die omhulsel en 200 mm, want dit is 'n gerieflike nommer wat naby die goue verhouding is om goed te lyk. Studies het getoon dat die goue verhouding nie eintlik die voorkeur geniet nie, maar dit is in die reeks reghoekies wat verkies word, ongeveer vierkantswortel 2 tot ongeveer vierkantswortel 3 (as iemand my kan wys op die studie wat dit gevind het, sal ek dankbaar wees). Die luidspreker het gate in 'n patroon gerangskik en my voorletters in die middel. Die slim skroefgate hou die eenheid so dun as moontlik. Die kas is met m2 -skroewe saamgestel omdat ek klein skroewe wou hê. Amerikaners wat lees, dink miskien "hoekom het jy nie net skroewe in duim gebruik nie", want ek is nie Amerikaans nie en duim is gewoonlik breuk en dit is moeilik om in 'n desimale omgewing soos cad in te voer.

Ek het baie kalibers gebruik om dinge herhaaldelik te meet, en onthou dat 3d -drukkers nie akkuraat is nie, so laat verdraagsaamhede. Die afdrukke wat u hier sien, is die vyfde probeerslag en die tweede eenheid, ek het voorheen nog een gebou, maar sonder klank of so 'n mooi ontwerp. As u kaste ontwerp, gebruik u papiersjablone om te kyk of dit pas. Papier is goedkoper en vinniger as 'n 3D -drukker. Soms neem dit 20 pogings om die meting korrek te kry. Dit het ten minste gedoen toe ek die kontroleerderhouers gemaak het, maar dit was omdat ek moes raai hoeveel tiendes van 'n duim die afstand moet wees (die gate op perfboard is 0,1 of 2,54 mm uitmekaar) en dit vermenigvuldig, afrond en kyk dit dan in 'n ry. Ek het geweier om duim in my ontwerp te gebruik, omdat dit al my metings in millimeter sou deurmekaar maak.

Stap 12: Monteer dit alles

Monteer dit alles
Monteer dit alles
Monteer dit alles
Monteer dit alles

Die gate in die perfboard moes 'n 2 mm skroef aanvaar, so ek het 'n 2 mm boor gebruik om die gate te vergroot om die versterkerbord van die kontroleerder te monteer. Die skerm is warm ingeplak en warm gom is gebruik om die drade aan die afdrukke vas te maak om dit netjies te hou. Die patroonpoort is met wrywing aangebring en hou homself op sy plek. Warm gom is baie handig in sulke situasies; niemand sal die binnekant sien nie, dus gebruik die gomgeweer om dinge in te hou. Omdat ek nie 'n 3D -drukker gehad het nie, het ek dit na 'n onderneming gestuur wat dit gedruk het, en ek het dieselfde kleur gespesifiseer, maar soos u kan sien, pas die kleure nie by mekaar nie. Die skroewe steek in te klein gate in die plastiek vas, maar die gate wat ek gebruik het, was 'n bietjie groot, sodat die skroewe min hou. Die battery is vasgeplak met, kan jy raai, warm gom.

Stap 13: Gevolgtrekking- 'n nuwe draagbare ontwerp

Gevolgtrekking- 'n nuwe draagbare ontwerp
Gevolgtrekking- 'n nuwe draagbare ontwerp
Gevolgtrekking- 'n nuwe draagbare ontwerp
Gevolgtrekking- 'n nuwe draagbare ontwerp
Gevolgtrekking- 'n nuwe draagbare ontwerp
Gevolgtrekking- 'n nuwe draagbare ontwerp

Ek is baie tevrede met die finale eenheid, en dit speel die speletjies wat ek wil hê. Daar is 'n paar speletjies wat die kloonkonsole nie kan speel nie, maar ek weet nie waar die lys daarvan is nie. die skerm is in 4: 3 om die vertraging op die eenheid tot 'n aanvaarbare hoeveelheid te verminder, en met 'n batteryleeftyd van 8 uur kan u die meeste speletjies voltooi sonder om te herlaai. Die eenheid is en ek sal dit nou opeis, die dunste (40 mm) en smalste (129 mm) draagbare ooit (dit verg 'n hele patroon). Tensy iemand anders kan bewys.

Dit is natuurlik nie perfek nie; die saak kon beter afgehandel gewees het, soos skildery. die kontroles is ook nie soos ek wou nie, ek wou dit in verskillende kleure hê as wat dit nou is met die A en B ingelegde.

Ek het beslis baie geleer tydens hierdie projek, maar ek het 'n draagbare nes, iets wat ek vir baie mense kan wys en verbaas met die 8-bis-grafika en die 3D-gedrukte omhulsel. As u die stl -lêers of 'n stap -vir -stap -gids wil hê, sê dan in die kommentaar, en ek kan 'n stap -vir -stap -gids doen, maar teen 'n prys, want ek het reeds een, moet ek 'n ander een spesifiek maak om baie foto's te neem neem tyd en benodig 'n nuwe stel komponente, ek sou genoeg mense nodig hê wat bereid was om dit te betaal om my tyd en belegging werd te wees. Laat weet my ook in die kommentaar as meer foto's of verduideliking nodig is, of enige ander redigering van die instruksies.

Stap 14: Vrae wat ek kan kry

Sal jy vir my een maak

Nee, as ek een vir die planne maak, sal ek miskien die een verkoop

Wat is die afmetings

129 mm x 200 mm x 40 mm of in keiserlike 6x10^-3 lb x 9.9x10^-3ch x 1.99x10^-3ch

Maar dit is nie die keiserlike dimensies wat ek wou hê nie

5.079x7.87x1.57 nou gelukkig?

Ek sou beter kon doen

Wys my asseblief, ek sal dit graag wil sien. Of om die moderne taal te gebruik "foto's of dit het nie gebeur nie"

Waarvoor is die gat aan die onderkant van die eenheid

Die boonste vierkant is vir 'n uitbreidingspoort en die onderste ronde is vir koptelefoon; ek het nie 'n aansluiting met 'n ontkoppelaar nie, so ek het dit gelos.

Hoekom het jy die skerm kleiner gemaak?

Om die vertraging te verminder, was dit nie speelbaar nie

Waarom het u nie 'n 3,5”-skerm soos hierdie gebruik nie?

Die beeld het voortdurend vertikaal gerol, ek dink dit was 'n probleem met v-sync. dit was nie n-sync nie

Kan jy byvoeg…

Dit is waarskynlik waarvoor die exp -poort is, tweede beheerder, av uit, ens, laaipoort

Gebruik 'n framboos pi

Lees die instruksies

Gebruik 'n regte nes

Nee, dit is groot

Planne asb

Laat weet my in die kommentaar, daar kan 'n koste wees

Sal u 'n draagbare n64 bou

Nee, sien die video's van Ben Heck daaroor. Ben is vaardiger as ek en het geweldig gesukkel daarmee.

Hoe lank het dit geneem om dit te bou?

Ongeveer 20 uur om aanmekaar te sit, ongeveer 300 uur om die kas te ontwerp en te herontwerp. Dit was egter te wyte aan onervaring, sodat ek dit nou baie vinniger kon doen. Waarskynlik ongeveer 50 uur om 'n nuwe draagbare soortgelyke kompleksiteit te ontwerp.

Aanbeveel: