
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-23 12:53


Tinkercad -projekte »
My deurmekaar lessenaar was my grootste probleem tydens my eksamen: D
Ek het dus 'n lessenaarorganiseerder vir potlode en my foon geskep.
Omdat ek van elektronika hou, voeg ek twee USB -poorte, 2 luidsprekers en 'n paar Neopixels onderaan
Ek voeg ook 'n mikro -USB -aansluiting by om die telefoon op te laai.
Stap 1:

Gee eers 'n kubus en stel die radius op 3mm.
As sny van die rande om 'n duidelike rand te kry
Stap 2:
Daarna moet u die kubus dupliseer, dit effens na regs en af skuif.
Groepeer die twee blokkies om 'n ronde binneste hoek te kry
Stap 3:




Dupliseer die vorm en rangskik sodat u 'n "C" kry.
Brei die advertensie uit soos u wil (100 mm in my geval) en sluit die eindpunte met nog 'n "C"
Maak dan die kant toe met nog 'n kubus.
Stap 4:


Doen dieselfde stappe vir die kos
Stap 5:


Bring die twee dele bymekaar en dupliseer+spieël dit
Stap 6:



Nou kan u dinge soos USB -poorte, 'n penbak, 'n telefoonstandaard, luidsprekers of LED's byvoeg
Stap 7:
Hier is die lêers.
Miskien sal ek binnekort 'n paar foto's van die finale produk oplaai
Aanbeveel:
Spelontwerp in vyf stappe: 5 stappe

Spelontwerp in fliek in 5 stappe: Flick is 'n baie eenvoudige manier om 'n speletjie te maak, veral iets soos 'n legkaart, visuele roman of avontuurlike spel
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: 3 stappe

Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: in hierdie instruksies gaan ons gesigsopsporing uitvoer op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van die Shunyaface-biblioteek. Shunyaface is 'n biblioteek vir gesigherkenning/opsporing. Die projek het ten doel om die vinnigste opsporing en herkenningssnelheid te bereik met
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met LED -strookligte): 4 stappe

DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met behulp van LED Strip Lights): In hierdie pos het ek 'n DIY Vanity Mirror gemaak met behulp van die LED strips. Dit is regtig cool, en u moet dit ook probeer
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): 6 stappe

Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): wil u u vriende skrik en 'n skreeu geraas maak tydens Halloween? Of wil u net 'n goeie grap maak? Hierdie pop-up skerm van Zombies kan dit doen! In hierdie instruksies sal ek u leer hoe u maklik Zombies kan spring deur Arduino te gebruik. Die HC-SR0
Mammoet se voete word koud (sily Solutions): 4 stappe

Mammoet se voete word koud (sily Solutions): In hierdie projek is die mammoet se voete letterlik koud! Ek het 'n paar wit stewels bygevoeg, want dit sal sy voete waarskynlik lekker, skoon en stylvol hou