INHOUDSOPGAWE:

Maak 'n 3D -model van 'n Shuriken in blender: 9 stappe
Maak 'n 3D -model van 'n Shuriken in blender: 9 stappe

Video: Maak 'n 3D -model van 'n Shuriken in blender: 9 stappe

Video: Maak 'n 3D -model van 'n Shuriken in blender: 9 stappe
Video: How to make a folding chakram - shuriken. Origami a chakram - shuriken out of paper 2024, November
Anonim
Maak 'n 3D -model van 'n Shuriken in Blender
Maak 'n 3D -model van 'n Shuriken in Blender
Maak 'n 3D -model van 'n Shuriken in Blender
Maak 'n 3D -model van 'n Shuriken in Blender

Hierdie instruksies is bedoel om 'n duidelike, gedetailleerde stel instruksies te wees oor hoe om 'n eenvoudige model in Blender te skep. Dit maak 'n uitstekende eerste projek en leer 'n paar basiese beginsels van 'n blender wat gebruik kan word om baie meer komplekse modelle te skep. As u Blender nodig het, kan die nuutste weergawe hier afgelaai word. Nog 'n interessante blender -tutoriaal kan hier gevind word.

Stap 1: Begin met 'n blender

Aan die gang met 'n blender
Aan die gang met 'n blender
Aan die gang met 'n blender
Aan die gang met 'n blender

As u Blender oopmaak, sal u agterkom dat daar reeds voorwerpe is. Op hierdie stadium het ons nie hierdie voorwerpe nodig nie, so laat ons dit verwyder. Maar voordat ons dit doen, gaan ons na 'n paar basiese opdragte wat help om Blender so kragtig te maak: die linker muisknop (LMB) is oor die algemeen verantwoordelik vir die rondskuif van die middelste muis -knoppie (MMB). wat selekteer en ontkies A is kies alles / ontkies allesE is ExtrudeS is ScaleSpace bring 'n spyskaart vir die skepping van items op So druk net A totdat al die items pienk is en druk dan op Del

Stap 2: Maak 'n vliegtuig

Maak 'n vliegtuig
Maak 'n vliegtuig

Die basis vir hierdie shuriken is 'n vliegtuig. Skep een deur op Space te druk, plaas dan die muis oor Add> Mesh en klik op Vliegtuig. 'N Vierkant moet op u skerm verskyn

Stap 3: Onderverdeel

Onderverdeel
Onderverdeel
Onderverdeel
Onderverdeel
Onderverdeel
Onderverdeel

Blender het 'n funksie genaamd Subdivide wat die vliegtuig in 4 identiese vlakke verdeel. Ons sal dit gebruik om die vliegtuig gereed te maak om in 'n shuriken -vorm omgeskakel te word. Gaan eers in die wysigingsmodus en klik dan op Onderverdeel Die vliegtuig moet nou soos die prentjie lyk. As dit nie werk nie, maak seker dat u die vliegtuig gekies het deur op A te druk

Stap 4: Gee dit die Shuriken -vorm

Gee dit die Shuriken -vorm
Gee dit die Shuriken -vorm
Gee dit die Shuriken -vorm
Gee dit die Shuriken -vorm

Om die vliegtuig soos 'n shuriken te laat lyk, begin met 'n hoek en sleep dit uit totdat dit goed lyk. Vir my was dit 'n groot vierkant in die rooster. Om 'n hoek te kies, moet u seker maak dat alles nie meer gekies is nie (geselekteerde punte of hoekpunte, word geel) RMB op die hoek, sleep dit dan uit en gebruik LMB om die hoekpunt daar te stel. Doen dit aan al vier kante.

Stap 5: Verander die standpunt

Verander die standpunt
Verander die standpunt
Verander die standpunt
Verander die standpunt

Een venster het goed gewerk terwyl ons die 2D -weergawe van hierdie model manipuleer, maar nou het ons iets meer nuttig nodig. Om dit te doen, verdeel ons die venster in 3, almal met verskillende standpunte. Eerstens, bring u muis naby die bokant waar dit moet verander in 'n dubbele pyltjie om die grootte van die wyser te verander. Regs klik dan en kies Verdeel gebied. in die middel van die skerm om die vertikale skeiding te voltooi. Doen dit weer aan die regterkant om vir ons 'n derde venster te gee. Druk nou op Num 1 terwyl u muis bo die linker venster is, Num 7 terwyl u muis bo die boonste venster is, en Num 3 terwyl jou muis oor die onderste venster is.

Stap 6: Druk die Shuriken opwaarts uit

Druk die Shuriken opwaarts uit
Druk die Shuriken opwaarts uit
Druk die Shuriken opwaarts uit
Druk die Shuriken opwaarts uit

Nou verander ons die 2D -tekening in 'n 3D -model. Selekteer alles deur AExtrude op te druk deur op EC te druk totdat dit ongeveer die helfte so dik is as wat u wil hê dat die voltooide produk moet wees, en druk dan op LMB

Stap 7: Gee die Shuriken 'n mooi, puntige rand

Gee die Shuriken 'n mooi, puntige rand
Gee die Shuriken 'n mooi, puntige rand

Hierdie stap is redelik eenvoudig. Druk op S om te begin skaal. Beweeg die muis totdat die shuriken iets soos die in die prentjie lyk.

Stap 8: Weerspieël die Shuriken

Spieël die Shuriken
Spieël die Shuriken
Spieël die Shuriken
Spieël die Shuriken

Dit lyk redelik goed, maar dit lyk asof dit 'n kant ontbreek. Om dit reg te stel, sal ons 'n funksie van Blender met die naam Mirroring gebruik. Gebruik A om al die hoekpunte te kies Regs onder op die skerm moet 'n knoppie met die naam 'Add Modifier' verskyn. Klik daarop en kies dan 'Mirror'. Maak seker dat die instellings pas by die prentjie. Klik op Pas toe

Stap 9: U is klaar

Jy is klaar !!
Jy is klaar !!

Lyk die mooi blink shuriken nie nou positief dodelik nie?

Aanbeveel: