INHOUDSOPGAWE:
Video: Versnellingsklok: 3 stappe (met foto's)
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:29
Die hart van die klok is 'n PIC 16f628A -mikrobeheerder (PDF). Hierdie mikrokontroleerder het 'n interne ossillator, maar 'n eksterne 20MHz kristal ossillator word gebruik, aangesien dit weke en maande akkuraat die tyd moet byhou. Die mikrobeheerder is verbind met twee knoppies en een motor.
Vir meer besonderhede, kyk na die projek Website.alan-parekh.com/projects/gear-clock Die ratklokstel is nou beskikbaar. Kyk na ons kitbladsy vir meer besonderhede. As u 'n CNC -masjien het, kan u u eie ratte sny en net die elektronika vir die klok koop.
Stap 1: Sny en verf die ratte
Die ratte is gemaak van MDF. Hulle is geverf met 'n metaalagtige voorkoms, maar die voorkoms waarna ek gaan, is nie bereik nie. Aanvanklik het ek daaraan gedink om die ratte te laat lyk asof hulle van metaal was en 'n paar dosyn jaar lank laat roes. Ek het 'n paar goeie produkte gevind wat my die geroeste effek sou gee, maar dit was 'n bietjie te duur. Ek het tevrede geraak met 'n blikkie Krylon Black Metallic Hammered Finish -verf. Die monster op die deksel is baie mooi swart met 'n bietjie grys. Ek dink dit kan van 'n slegte groep wees, aangesien die finale voorkoms nie so swart is as wat dit behoort te wees nie. Dit het ook 'n bietjie taai gemaak om foto's van die laaste horlosie te neem, want selfs met beskeie beligting was die glans verskriklik.
Die ratkas is soos volg:
- 9 tand motor rat
- 72 tand minuut rat met 'n 24 tand sekondêre
- Tandrat met 72 tande met 'n sekondêre 18 tand
- 72 tanduur rat
Om die korrekte tydsberekening te bereik, word die 9 -tandmotorrat elke 9 sekondes met 4 stappe gevorder. Deur 4 stappe tegelyk te beweeg, kan die motorroetines eenvoudig wees, aangesien die motor altyd in rus is met dieselfde spoel.
Stap 2: Bou die klokelektronika
Mikrobeheerder
Die brein van hierdie projek is 'n PIC 16F628A mikrobeheerder. Dit hou die tyd dop en aktiveer die stapmotor wanneer nodig.
Knoppies
Die koppelvlak is baie eenvoudig, dit bestaan uit twee knoppies. As die linkerknoppie ingedruk word, gaan die klok met die motor vinniger. As die regte knoppie ingedruk word, verminder die klok die tyd met die motor. Die enigste probleem is dat u die knoppie lank moet hou terwyl u die tyd met baie ure moet regstel. Die stapmotor word ook altyd aangeskakel om te voorkom dat die ratte gly. Om hierdie probleem te bowe te kom, word die stepper -motor afgeskakel as die beide knoppies ingedruk word en die minuutrat gratis kan draai.
Motor
Die motor is 'n eenpolige stapmotor wat uit 'n ou 5 1/4 duim diskette geoes is. Dit is die motor wat die leesskrifkoppe heen en weer beweeg het om een van hierdie grootte en krag te kry, wat u nodig het om 'n mooi ou een te vind. Moderne diskette het nie steppers met hierdie wringkrag nie.
Hierdie motor beweeg 1,8 grade per pols, wat beteken dat dit met 200 pulse een volle omwenteling sal maak. Aangesien dit 'n bipolêre motor is, is die PIC eenvoudig om dit met slegs 4 transistors te bestuur.
Kode
Die kode is basies in twee afdelings verdeel; daar is 'n herhalende lus wat die knoppies monitor vir 'n verandering in die toestand en kyk of die interne klok die punt van 9 sekondes oorgesteek het. As een van hierdie toestande plaasgevind het, word die stapmotor behoorlik aangedryf.
Die ander gedeelte van die kode is onderbrekingsgedrewe en hou die tyd dop. Elke 0.1 sekondes word 'n onderbreking geaktiveer en 'n interne klok word aangepas indien nodig. Daar is 'n werklike horlosie aan die binnekant; as u die PIC -pin 6 van die klok aansluit op 'n seriële poort van 'n rekenaar wat op 9600 bps werk, sal u die interne klokwaardes een keer per sekonde sien opdateer. Die klokwaarde in hierdie geval is willekeurig, aangesien dit nooit getoon word nie en nie dieselfde sal wees as wat die ratte vertoon nie, maar dieselfde kode sal gebruik word in toekomstige projekte wat hierdie kodevertoningstyd sal gebruik.
Stap 3: Versamel en geniet
Al die stukke skroef aanmekaar, die enigste stuk wat vasgeplak is, is die stapmotor in die motorhouer.
Aanbeveel:
Neem wonderlike foto's met 'n iPhone: 9 stappe (met foto's)
Neem wonderlike foto's met 'n iPhone: die meeste van ons dra deesdae 'n slimfoon oral, daarom is dit belangrik om te weet hoe u u slimfoonkamera kan gebruik om fantastiese foto's te neem! Ek het net 'n paar jaar 'n slimfoon gehad, en ek hou daarvan om 'n ordentlike kamera te hê om dinge te dokumenteer wat ek
Raspberry Pi -boks met koelventilator met CPU -temperatuuraanwyser: 10 stappe (met foto's)
Raspberry Pi Box of Cooling FAN Met CPU Temperature Indicator: Ek het framboos pi (Hierna as RPI) CPU temperatuur aanwyser stroombaan in die vorige projek bekendgestel. Die kring wys eenvoudig RPI 4 verskillende CPU temperatuur vlakke soos volg.- Groen LED aangeskakel wanneer CPU temperatuur is binne 30 ~
Howto: Raspberry PI 4 Headless (VNC) installeer met Rpi-imager en foto's: 7 stappe (met foto's)
Howto: Raspberry PI 4 Headless (VNC) installeer met Rpi-imager en foto's: ek is van plan om hierdie Rapsberry PI te gebruik in 'n klomp prettige projekte in my blog. Kyk gerus daarna. Ek wou weer my Raspberry PI gebruik, maar ek het nie 'n sleutelbord of muis op my nuwe plek gehad nie. Dit was 'n rukkie sedert ek 'n Framboos opgestel het
Draadlose afstandsbediening met 2,4 GHz NRF24L01 -module met Arduino - Nrf24l01 4 -kanaals / 6 -kanaals sender -ontvanger voor quadcopter - Rc Helikopter - Rc -vliegtuig met Arduino: 5 stappe (met foto's)
Draadlose afstandsbediening met 2,4 GHz NRF24L01 -module met Arduino | Nrf24l01 4 -kanaals / 6 -kanaals sender -ontvanger voor quadcopter | Rc Helikopter | Rc -vliegtuig met Arduino: om 'n Rc -motor te bestuur | Quadcopter | Drone | RC -vliegtuig | RC -boot, ons het altyd 'n ontvanger en sender nodig, veronderstel dat ons vir RC QUADCOPTER 'n 6 -kanaals sender en ontvanger nodig het en dat die tipe TX en RX te duur is, so ons maak een op ons
Hoe om 'n rekenaar met maklike stappe en foto's uitmekaar te haal: 13 stappe (met foto's)
Hoe om 'n rekenaar uitmekaar te haal met eenvoudige stappe en foto's: dit is 'n instruksie oor hoe om 'n rekenaar uitmekaar te haal. Die meeste basiese komponente is modulêr en kan maklik verwyder word. Dit is egter belangrik dat u daaroor georganiseerd is. Dit sal u verhinder om onderdele te verloor, en ook om die montering weer