INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Berei die sensors voor
- Stap 2: Draai die broek
- Stap 3: Maak die broek klaar
- Stap 4: Bedek die skoene
- Stap 5: Koppel die Arduino
- Stap 6: Arduino sagteware
- Stap 7: Python -sagteware
Video: Trommeldrag: tromme in u klere !: 7 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:29
Kyk na die ruiters van enige stadsbus. Baie van hulle is by hul musiekspelers ingeskakel, tik op die maat en maak asof hulle tromme tot hul beskikking het. Nou hoef u nie voor te gee nie! Trommeldrag gee aspirant -tromspelers 'n volledig draagbare en prettige dromstel waar hulle ook al gaan. Die stelsel gebruik kragsensitiewe sensors wat reguit in die broek en skoene ingebou is om ooreenstemmende trommelgeluide te skep. Ons neem 'n benadering van onder na bo, vanaf die aansluiting van sensors in 'n broek en skoene, en eindig daarmee dat die arduino behoorlik met die U benodig die volgende dele:- jeans, paar skoene, arduino (duemilanove), rekenaar (mac), 4 kraggevoelige weerstande, elektriese band, klein sakboks, klein en middelgrote broodborde, manlik en vroulik kop- weerstande (200, 20k ohm)- draad- en draadtrimmer- soldeerbout en soldeer
Stap 1: Berei die sensors voor
Sny twee pare drade wat lank genoeg is om van elke knie tot by u linkerjean -sak te kom. Trek 'n bietjie van die ente af en pas 'n bietjie soldeersel aan om die draaddrade aan te sluit. Heg vervolgens twee kraggevoelige weerstande (FSR's) aan die drade deur soldeer op die drade aan te bring en dan die FSR-punte te bring en die soldeer versigtig te smelt. Waarskuwing: FSR's is omhul in plastiek wat baie maklik smelt tydens soldeer. Nadat u die punte gesoldeer het, neem 'n stuk elektriese band en draai dit om elke draad om te verseker dat dit behoorlik geïsoleer is.
Stap 2: Draai die broek
Gebruik elektriese band om die FSR's aan die binnekant van die jeans, rondom die knie, vas te maak. Draai elke draad deur die jeans van die knie na die linker sak. Let wel: elektriese band werk veral goed, want dit kleef baie aan klere!
Stap 3: Maak die broek klaar
Plaas 'n klein broodbord in 'n klein boks (ek het 'n servoboks gebruik) en skep 'n aftrekbaan om aan elke FSR te koppel. Plaas hierdie boks in die linker jean-sak. Skep dan 'n 4-pins vroulike aansluiting met die volgende penne: 1. 5V power2. Grond 3. Linkerknie -invoer4. Skep ook 'n matige lang 4-pins manlike aansluiting wat uiteindelik gebruik sal word om die vroulike aansluiting op die broek aan die Arduino te koppel. Beide manlike en vroulike verbindings kan gemaak word deur vier drade aan die aansluiting te soldeer en dan elke leiding van die aangrensende leidings met elektriese band te isoleer.
Stap 4: Bedek die skoene
Heg drade aan 'n FSR met dieselfde tegniek as beskryf in stap 1. Beëindig die ander kant van die FSR met 'n 2-pins vroulike aansluiting. Skep twee pare lang kabels om elke skoen te bereik en eindig dit met 2-pen mannetjieskoppe. Haal die skoensool uit en heg die bedrade FSR aan die sool met elektriese band soos op die foto. Plaas die sool terug in die skoen en herhaal die proses vir die ander skoen. U het nou skoene met 2-pins adapters wat uit elkeen kom!
Stap 5: Koppel die Arduino
Met 'n ander broodbord, herskep in wese dieselfde stroombaan as wat u gedoen het in Stap 3. Bou die volgende kring.
Stap 6: Arduino sagteware
Noudat u die hardeware behoorlik gekoppel het, laai hierdie program op die Arduino. Hierdie program skryf reeksboodskappe wat die Pad -ID bevat (byvoorbeeld "regtervoet", "linkervoet", ens.) En die intensiteit van die impak. U kan die basiese parameters van hierdie toepassing maklik aan die begin van die program instel.
Stap 7: Python -sagteware
U moet luislang en pygame geïnstalleer. Opmerking: ek het probleme ondervind met die installering van pygame op die luislang wat saam met Mac OS X gelei word. As gevolg hiervan moes ek die amptelike luislang installeer en dan pygame daarvoor. Hier is my luislangprogram sowel as 'n paar voorbeelde wat ek gebruik. Die program luister na die seriële poort en sintetiseer die regte tromgeluide. Nadat u die stelsel gebou het, kan u baie pret hê. Ek het! Kyk my video op youtube! Terloops, gebruik gerus my kode, maar gee krediet waar krediet verskuldig is. Dit is gratis vir u nie-kommersiële gebruik onder die Creative Commons-lisensie. As u van hierdie plasing gehou het, besoek ook borismus.com.
Aanbeveel:
Arduino MIDI -tromme: 6 stappe
Arduino MIDI Drums: het u al ooit gewonder om tromme te leer, maar u kan nie 'n dromstel bekostig nie, of u het nie genoeg ruimte om die dromstel te bêre nie. Maak maklik 'n MIDI -dromstel tuis met Arduino onder $ 800
Skakelaar vir klere: 22 stappe
Wegskakelaarskakelaar: Die kledingstukskakelaar is 'n ander tipe hulpskakelaar. Dit is bedoel vir kinders met gestremdhede, sodat hulle die vermoë het om alledaagse items te gebruik
Beloningsmasjien (hang klere): 4 stappe
Beloningsmasjien (hang klere): Dit is soms vir baie mense moeilik om take te doen. Na agt uur en nog meer tyd by die skool of u werkplek, kom luiheid en moegheid na u toe. As u egter by die huis kom, gooi u dan u baadjie op die
Draai die X-box Rock Band-tromme in 'n midi-stand-alone elektroniese tromme: 4 stappe (met foto's)
Draai die X-box Rock Band-tromme in 'n midi-stand-alone elektroniese dromme: ek was gelukkig om 'n gebruikte x-box-dromstel te kry, dit is 'n bietjie growwe vorm en het geen spaan nie, maar niks wat nie reggemaak kan word nie. verander dit in 'n losstaande elektriese dromstel. Lees die analoge waarde van die piëzo -sensor en verander dit in MIDI -kommando
Makey Makey elektriese tromme / trommelmasjien: 8 stappe
Makey Makey Electric Drums / Drum Machine: Hierdie handleiding oor hoe om 'n stel elektriese tromme te bou, is 'n inskrywing in die Makey Makey -kompetisie. met skuim/ ander vir tex