INHOUDSOPGAWE:

Fotoboks Groot rooi knoppie: Teensy LC: 3 stappe (met foto's)
Fotoboks Groot rooi knoppie: Teensy LC: 3 stappe (met foto's)

Video: Fotoboks Groot rooi knoppie: Teensy LC: 3 stappe (met foto's)

Video: Fotoboks Groot rooi knoppie: Teensy LC: 3 stappe (met foto's)
Video: Ricus Nel - Boerepompie ft. Snotkop 2024, Junie
Anonim
Foto Booth Groot Rooi Knoppie: Teensy LC
Foto Booth Groot Rooi Knoppie: Teensy LC
Foto Booth Groot Rooi Knoppie: Teensy LC
Foto Booth Groot Rooi Knoppie: Teensy LC
Foto Booth Groot Rooi Knoppie: Teensy LC
Foto Booth Groot Rooi Knoppie: Teensy LC
Foto Booth Groot Rooi Knoppie: Teensy LC
Foto Booth Groot Rooi Knoppie: Teensy LC

'N Paar jaar gelede het ek 'n selfdoen -ope -fotoboks vir 'n troue van vriende gebou. Ek het die "stand" 'n paar keer vir verskillende geleenthede gebruik, maar wou die opset verander vir 'n eenvoudiger opset. Eintlik 'n dSLR op 'n driepoot en 'n skootrekenaar vir tye wanneer ek nie die groot fotostandjie wil rond sleep nie. Ek wou nog steeds 'n eenvoudige manier hê om die volgorde van die fotohokkies af te skop sonder om die skootrekenaarsleutelbord te gebruik, en ek het besluit om 'n groot rooi knoppie te maak. My mening hieroor gebruik 'n Teensy LC om die F4 -sleutelbord na die skootrekenaar te stuur. Hier is hoe ek die knoppie geskep het. Onderdele lys: Groot rooi knoppie

12 'mikro -USB -kabel

4.7 "x 4.7" Projekboks Teensy LC USB Development Board

Ek het 'n gat in die projekkas gesny, 3/4 en moes 'n dremel gebruik om die opening 'n bietjie wyer te maak sodat die knoppie pas. Ek het ook voete aan die onderkant gevoeg sodat die boks nie aan die oppervlak kan krap nie. is op gesit.

Ek gebruik dSLRRemote Pro van Breeze -stelsels as my fotostand -sagteware.

Stap 1: Bedrading van die knoppie

Bedrading van die knoppie
Bedrading van die knoppie
Bedrading van die knoppie
Bedrading van die knoppie
Bedrading van die knoppie
Bedrading van die knoppie

Die Big Red Button is 'n eenvoudige tydelike skakelaar met LED. Ek het 'n Teensy LC -printbord gebruik wat arduino sal gebruik om dit as 'n USB -sleutelbord te programmeer. Ek sny ook 'n klein gaatjie aan die kant van die boks sodat die USB -kabel in die omhulsel kan kom. Ek het toe 'n paar springkabels aan die Teensy LC -bord gesoldeer. 2 van die drade moet die LED voed. Die Teensy het 'n 5V -uitset, en op die knoppie wat ek gekry het, word gesê dat dit tot 12V kan hanteer, so ek het nie die moeite gedoen om weerstande te gebruik nie. Ek het die trui vir die kortstondige skakelaar aan die 4de posisie gekoppel, bloot omdat die kode wat ek op my laaste fotoboks -projek gebruik het, ook nommer 4 gebruik het. U kan enige een kies wat u wil. Nadat alles behoorlik gekoppel is, het ek dit op my rekenaar gekoppel om die nuwe kode op te laai.

Stap 2: Teensy LC -kode

Teensy LC -kode
Teensy LC -kode
Teensy LC -kode
Teensy LC -kode
Teensy LC -kode
Teensy LC -kode
Teensy LC -kode
Teensy LC -kode

Ek het die kode uit my laaste Teensy -projek gestroop en dit vereenvoudig om met een knoppie te werk. Die dSLR Remote Pro -sagteware gebruik die F4 -sleutel om die volgorde van die fotostand te begin. U kan die kode verander om die toetsaanslag wat u benodig, te stuur. Om hierdie skets na die Teensy te laai, benodig u die volgende sagteware: Arduino - Installeer my eers!

Na die installering van elk van hierdie toepassings, maak Arduino oop. Stel in die menu Gereedskap die bord op Teensy LC, of watter Teensy -bord u ook al gekoop het. Stel ook die USB -tipe op Keyboard onder gereedskap. Plak die kode wat ek hieronder gelys het, en kies dan verifieer/saamstel in die menu Skets. Sodra dit voltooi is, laai dit die Teensyduino -toepassing. Druk die knoppie op die Teensy -bord, en die kode sal opgelaai word en die Teensy sal weer begin. Altviool! U het nou 'n 1 -knoppie -sleutelbord. Toets u knoppie!

Hier is die kode wat ek gebruik het:

/ * Photobooth LED -knoppie */

// Stel veranderlikes in wat ooreenstem met die PIN -nommer const int boothStart = 4; // Rooi beginknoppie - 4 int startButtonStatus = 0; ongeldige opstelling () {pinMode (boothStart, INPUT); } void lus () {// Check Button Status startButtonStatus = digitalRead (boothStart); // As boothStart -knoppie ingedruk word as (startButtonStatus == HOOG) {Keyboard.set_key1 (KEY_F4); Sleutelbord.send_nu (); Keyboard.set_modifier (0); Keyboard.set_key1 (0); Sleutelbord.send_nu (); vertraging (500); }}

Stap 3: Fotohokkietoetsing

Fotohokkie toets!
Fotohokkie toets!
Fotohokkie toets!
Fotohokkie toets!
Fotohokkie toets!
Fotohokkie toets!

Ek het deelgeneem aan 'n plaaslike Extra Life -geleentheid, 'n liefdadigheidsorganisasie waar spelers geld insamel vir Children's Miracle Network met die leuse Play Games, Heal Kids !. Daar was 'n groot aantal dobbelstelsels, en hulle het toernooie op 'n paar ou skoolspeletjies gehou.

Ek het 'n groot TV van ongeveer 60 op 'n wa gebruik, met die kamera op 'n superklem met 'n kogelkop onder die TV op die AV -karretjie. fotostand. Die kinders het 'n skop gekry om op die knoppie te druk! Ek het my fotostand en drukker geskenk vir hierdie geleentheid, en mense het die stalletjie gratis laat gebruik by die toegang. Die foto's hierbo toon die opset vir die opelugfotostand, en die Groot rooi knoppie in aksie!

Aanbeveel: