INHOUDSOPGAWE:

Skep 'n eie membraanmatriks -klavier (en maak dit aan die Arduino): 7 stappe (met foto's)
Skep 'n eie membraanmatriks -klavier (en maak dit aan die Arduino): 7 stappe (met foto's)

Video: Skep 'n eie membraanmatriks -klavier (en maak dit aan die Arduino): 7 stappe (met foto's)

Video: Skep 'n eie membraanmatriks -klavier (en maak dit aan die Arduino): 7 stappe (met foto's)
Video: It Became Unliveable! ~ Abandoned Home Of The Spenser's In The USA 2024, November
Anonim
Skep 'n eie membraanmatriks -toetsbord (en maak dit aan die Arduino)
Skep 'n eie membraanmatriks -toetsbord (en maak dit aan die Arduino)

Wil u dus u eie membraantoetsenbord skep? Hoekom? Om u eie klavier te maak, kan om baie redes nuttig wees. Dit is goedkoop en maklik om te doen, dit kan in situasies geplaas word waar dit gevandaliseer of gesteel kan word sonder veel frustrasie. soos jy kan hanteer. Ek het my bedieningspaneel geskep om aan die buitekant van my deur in die koshuis te werk om op dieselfde manier as die toetsbord te werk as wat colin353 hier gedoen het www.instructables.com/id/An-Electronic-Door-Opener/. Ek het egter nog 'n paar truuks in my mou om dit in 'n latere Instructable te sien.

**** OPMERKING: Dit is voorlopig nie 'n volledige instruksie nie. Dit word volledig deur die konstruksie van 'n klavier bedien, maar dit verduidelik of demonstreer nog nie die middele om dit nuttig te maak nie. Dit sal verander

Stap 1: Die sleutelbord verstaan

Die eerste ding wat ek wil hê dat u moet verstaan, is hoe hierdie bedieningspaneel werk. Ek weet wat jy dink … Matrix -klavier?… "Ek sal nie 'n blou pille hoef te drink om dit aan die werk te kry nie?". Nee, dit is nie die matriks nie. Die beste manier om na te dink oor 'n matriksstyl -toetsbord, is om na te dink oor slagskip.

'N Matriks is amper 'n rooster soos in 'n slagskip wat uit rye en kolomme bestaan. elke knoppie stem ooreen met 'n sekere ry en kolom. Sien die eerste prentjie om dit beter te illustreer. Op 'n 9 -knoppie -sleutelbord gebruik u 3 rye en 3 kolomme. Die eerste knoppie maak 'n skakel tussen ry 1 en kolom 1 (R1C1), net soos in die slagskip. 2 is R1C2, 3 R1C3, en laat ons sê dat 8 R3C2 sou wees … die res word op die prent geïllustreer. Die punt hiervan is dat, in plaas van om 9 verskillende knoppies te hê, net drie kolomme en 3 rye moet aansluit vir aansienlik minder drade. Die werklike voordele kom as u knoppies begin byvoeg. As u nog 'n ry en kolom (2 drade) byvoeg, sou 7 knoppies bygevoeg word … sien waarheen ek gaan?

Stap 2: Versamel die materiaal

Die wonderlikste van hierdie instruksies is dat u waarskynlik al die dinge het wat u nodig het om dit in u huis te bou! Ja, as ek sê dat dit 'n eenvoudige, goedkoop en effektiewe manier is om 'n bedieningspaneel te maak, bedoel ek dat dit eenvoudig en goedkoop is. Vir hierdie instruksies benodig u:

Aluminiumfoelie (tinfoelie … 'n soort foelie) *foelieband werk ook goed Papier of plat materiaal (wat u hier kies, beïnvloed die duursaamheid. Ek gebruik 'n droë uitvee -pad vir my yskas) gom (tensy u gebruik foelieband) en 'n afstandhouer van een of ander aard ('n paar lae papier met gaatjies daarin kan werk, ek gebruik dubbelzijdige kleefskuimblokkies) Laminaatapparaat (volledig opsioneel)

Stap 3: Besluitstyd

Besluit tyd
Besluit tyd

Die eerste stap om u sleutelbord saam te voeg, is om te besluit hoe u wil hê dit moet lyk/hoeveel knoppies u wil hê. Vir hierdie instruksies gebruik ek 'n 3X3 -opstelling met die getalle van 1 tot 9 daarop. Sodra u besluit het hoe dit gaan lyk, trek dit uit en besluit waarheen u al die drade wil gaan. Ek wil 'n leiding van my bedieningspaneel af hê, sodat dit om my deur gaan, so sien prent 2 hoe myne moet lyk. Bespreek u rekenaar met die sagteware wat u wil (verf, Photoshop, illustrator …) en gaan na die volgende stap.

Stap 4: Stel u goedkoop 'stroombaan' in kaart

Kartering van jou goedkoop
Kartering van jou goedkoop
Kartering van jou goedkoop
Kartering van jou goedkoop
Kartering van jou goedkoop
Kartering van jou goedkoop
Kartering van jou goedkoop
Kartering van jou goedkoop

Wat ons gaan doen, is om op foelie te plak om 'n buigsame, goedkoop, maar effektiewe stroombaan te maak. Wat ons nou moet doen, is dat ons op ons rekenaar moet kyk hoe ons ons kolomme en rye gaan opstel. As u Photoshop gebruik, maak 2 nuwe lae, een word die ander kolomme genoem. As u net verf gebruik, maak 'n kopie van die lêer genaamd rye en nog 'n kolom.

Op hierdie nuwe lae sal ons groot swart lyne plaas waar ons wil hê dat ons 'stroombane' moet gaan. Sien prent 2 vir rye en prent 3 kolomme as u verward is. Prent 4 wys hoe beide lae aangeskakel lyk. Begin u bekend lyk? Nou moet u een van u beelde vertikaal omdraai … of is dit horisontaal … sien prent 5, u sal verstaan wat ek bedoel. Druk dit af en druk dit uit vir die volgende stap.

Stap 5: Maak tyd vir faux circuit

Faux Circuit maak tyd!
Faux Circuit maak tyd!
Faux Circuit maak tyd!
Faux Circuit maak tyd!

Hier is die prettige deel … na my mening is die hele ding lekker, maar wat ook al … Noudat u u sjablone uitgedruk het, kan u u baan begin maak. Dit is nou die tyd om u foelie vas te plak waar u rye en kolomme ook al moet gaan. Kyk na figuur 2 vir albei my stroombane, die uwe behoort so te lyk. Let ook op hoe my leidrade op 'n georganiseerde manier van die bedieningspaneel weggaan om 'n maklike aansluiting moontlik te maak? Net soos ek beplan het! * OPMERKING* Op hierdie stadium is dit 'n goeie idee om u voorontwerp weer te maak sodat etikette vir die aansluiting aan die einde van die leidrade bygevoeg word met die etikette R1 R2 R3 C3 C2 C1 Dit maak dit net makliker vir u.

Stap 6: Alles saamvoeg

Om alles bymekaar te sit
Om alles bymekaar te sit
Om alles bymekaar te sit
Om alles bymekaar te sit
Om alles bymekaar te sit
Om alles bymekaar te sit

In die volgende stap sal ons alles bymekaar sit. Neem u afstandhouers en pas dit aan die een kant van u klavier. As u daaraan dink, kan u tegnies silikoon (die tipe wat gebruik word om te gebruik) tegnies gebruik as 'n ordentlike afstandhouer … ek kan dit in die toekoms eintlik probeer … hmm..

In elk geval terug oor die onderwerp. Om hierdie afstandhouers toe te pas, moet ons seker maak dat daar 'n gaatjie in die middel daarvan is sodat die rye en kolomme met mekaar kan in aanraking kom (nie hartseer nie). Ek het alles net geteël, maar u kan 'n gaatjie of iets gebruik om beter resultate te kry. Die afstandhouers is ook daar om seker te maak dat ander dele van ons kring nie toevallig aan mekaar raak nie. Kyk na prent 1 om te sien dat al die afstandhouers op die regte manier aangebring is. Sodra u afstandhouers aangebring is (u mag dit wat u gebruik, moet plak), kan u die ander kant van u klavier bo -op die een sit (prent 2). Gelukkig het u seker gemaak dat alles op u sjabloon op die rekenaar behoorlik gekarteer is … u het nie 'n sjabloon gemaak nie? Beeld 3 is die saamgevoegde klavier. ***** OPTIONELE STAP ***** Om my sleutelbord te help om 'n lang, gesonde lewe te geniet, het ek myne gelamineer. Dit bied 'n strukturele ondersteuning vir die papier … konstante druk kan en sal depressies (weereens nie treurig nie) in die papier veroorsaak, wat vroeër of later daartoe lei dat u toetsbord ondoeltreffend op die knoppie druk. Prent 4 sou my pragtige gelamineerde Matrix -stylklavier toon, maar die laminaat het my kunswerk geëet.

Stap 7: Arduino enigiemand ?

Tyd om u toetsbord vir die eerste keer aan te sluit by die Arduino … opwindend nee?

Wel, dit is opwindend, maar dit sal eers moet wag! Die Laminator het liefdevol my sleutelbord geëet, totdat ek tyd het om nog een te maak, moet ek wag. Ek SAL terugkom, moenie bekommerd wees nie, hierdie stap kom. Miskien sal ek in die nabye toekoms verduidelik hoe u dit alles kan opstel en dit nie presies kan pronk nie. Hier is nou die arduino -kode wat ek saam met my prototipes gebruik het vir die van julle wat weet waarheen om hiervandaan te gaan, sterkte. Want die ander sit styf. *** OPMERKING *** u sal die sleutelbordbiblioteek moet installeer vanaf arduino.cc

Aanbeveel: