INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: INSTELLING: Versamel alle komponente:
- Stap 2: Bedradingskomponente
- Stap 3: Arduino -kode
- Stap 4: Visualisering
Video: Treinstoelaanwyser: 6 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:24
Gebeur dit met jou? In die voorste deel van die trein moet mense staan, terwyl daar in die laaste deel van die trein baie stoele onbeset is. Wat as daar aan die buitekant van die trein 'n bord sou wees wat u vertel hoeveel sitplekke gratis is? Dit is wat ons probeer ontwerp het. Die sitplekke bespeur wanneer 'n persoon gaan sit of opstaan uit die sitplek en wys hierdie inligting op die skerm.
Span:
· Kay
· Roel
· Vincent
· Mirjam
Studente aan HKU (Nederland).
Stap 1: INSTELLING: Versamel alle komponente:
1. Arduino Uno
2. Broodbord
3. Drade
4. 10k Ohm weerstande
5. Knoppies
6. USB-kabel
7. Skootrekenaar
8. Kussings
U kan die kussings self naai of fabrieke gebruik. As u besluit om die kussings vas te maak, moet u die instruksies op hierdie webwerf volg:
-
-
Ek het besluit om die kussings van 40 cm x 40 cm en 5 cm dik te maak, ek benodig 1, 5 vierkante meter stof en 3 ritsen van 35 cm lank. Volg die beskrywing en werk dit aanmekaar.
Stap 2: Bedradingskomponente
1. Steek een draad in die 5V -kragpoort in die Arduino en koppel dit aan die pluspunt van die broodbord.
Koppel dan die GND aan die minus op die broodbord.
2. Voeg die knoppies by soos in die onderstaande prent.
3. Koppel die plusdraad aan die regterkant van die knoppies en verbind 'n weerstand (10K ohm) met die bruin kant aan die knoppie.
4. Koppel die uitsette van die weerstand aan die minus -insette.
5. Koppel die linkerkantste sye aan die digitale 2, 3, 4 pins.
Stap 3: Arduino -kode
Skryf en laai die Arduino -kode hierbo op.
Stap 4: Visualisering
Gebruik die kode hierbo en 'n USB-kabel om u knoppies se data op 'n skootrekenaarskerm te wys.
Aanbeveel:
Spelontwerp in vyf stappe: 5 stappe
Spelontwerp in fliek in 5 stappe: Flick is 'n baie eenvoudige manier om 'n speletjie te maak, veral iets soos 'n legkaart, visuele roman of avontuurlike spel
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: 3 stappe
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: in hierdie instruksies gaan ons gesigsopsporing uitvoer op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van die Shunyaface-biblioteek. Shunyaface is 'n biblioteek vir gesigherkenning/opsporing. Die projek het ten doel om die vinnigste opsporing en herkenningssnelheid te bereik met
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met LED -strookligte): 4 stappe
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met behulp van LED Strip Lights): In hierdie pos het ek 'n DIY Vanity Mirror gemaak met behulp van die LED strips. Dit is regtig cool, en u moet dit ook probeer
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): 6 stappe
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): wil u u vriende skrik en 'n skreeu geraas maak tydens Halloween? Of wil u net 'n goeie grap maak? Hierdie pop-up skerm van Zombies kan dit doen! In hierdie instruksies sal ek u leer hoe u maklik Zombies kan spring deur Arduino te gebruik. Die HC-SR0
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 5 stappe
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 'n Stap-vir-stap gids oor hoe u Rockbox op u iPod kan dubbellaai om Doom en tientalle ander speletjies te speel. Dit is iets baie maklik om te doen, maar baie mense staan nog steeds verbaas as hulle sien hoe ek op my iPod doom speel en deurmekaar raak met die instruksies