INHOUDSOPGAWE:

Mortal Kombat -muurlig: 4 stappe
Mortal Kombat -muurlig: 4 stappe

Video: Mortal Kombat -muurlig: 4 stappe

Video: Mortal Kombat -muurlig: 4 stappe
Video: Топ 10 лучших игр PSP | Лучшие игры на Playstation Portable 2024, Julie
Anonim
Image
Image

Volg meer deur die skrywer:

Aspoestertjie koets
Aspoestertjie koets
3-2-1 Gerookte ribbetjies
3-2-1 Gerookte ribbetjies
3-2-1 Gerookte ribbetjies
3-2-1 Gerookte ribbetjies
Mortal Kombat -prentraamwerk
Mortal Kombat -prentraamwerk
Mortal Kombat -prentraamwerk
Mortal Kombat -prentraamwerk

TOASTY! As u 'n paar van my ander instruksies gesien het, kan u redelik vinnig agterkom dat ek 'n nerd is vir ou skoolspeletjies. Ek het goeie herinneringe daaraan dat ek Mortal Kombat saam met my broer gespeel het en projektiele na mekaar geslinger het. Ek het 'n baie eenvoudige muurlig in my kantoor laat hang om hulde te bring aan die klassieke videospeletjie. Dit is 'n ~ 7 duim 3D -gedrukte omhulsel met programmeerbare LED's vir ligte, 'n Attiny85 -mikrobeheerder om die ligte soos vlamme te laat flikker, en 'n mikroUSB -kopstuk om dit aan te dryf.

*Nota: dit is fan art. Alle outeursregte en logo's behoort aan hul onderskeie eienaars/uitgewers/ondernemings

Voorrade

  • 3D -drukker (ek het 'n AnyCubic i3 Mega gebruik)
  • Swart PLA filament
  • Arduino of AVR programmeerder
  • 1 Prototipeerbord
  • 1 Attiny85 (of ander mikrobeheerder)
  • 1 strook programmeerbare LED's (WS8212's is gebruik)
  • 1 MicroUSB -opskrif
  • MicroUSB kabel
  • Springdrade
  • Soldeerbout
  • Soldeer
  • Supergom en/of elektriese band

Stap 1: Druk die logo -omhulsel af

Druk die logo -omhulsel af
Druk die logo -omhulsel af
Druk die logo -omhulsel af
Druk die logo -omhulsel af
Druk die logo -omhulsel af
Druk die logo -omhulsel af
Druk die logo -omhulsel af
Druk die logo -omhulsel af

Die afdruk sal 'n rukkie neem, dus laat ons dit gaan druk. Ons sal die kringloop doen terwyl ons wag totdat dit klaar is. Ek het die volgende drukinstellings gebruik:

  • Laaghoogte: 0,3
  • Aanvulling: 5%
  • Ondersteun: Nee

Ek sou die model posisioneer om onderstebo te wees, bv. die draak wys na die drukplaat.

Stap 2: Flits die mikrobeheerder

Flits die mikrobeheerder
Flits die mikrobeheerder
Flits die mikrobeheerder
Flits die mikrobeheerder

Terwyl ons wag totdat die afdruk klaar is, kan ons voortgaan om ons mikrobeheerder te programmeer met die vlamkode vir ons programmeerbare LED's. Gebruik die aangehegte.ino -lêer in u Arduino IDE. Ek het 'n TinyAVR -programmeerder van Flashtree gebruik (ja, dit is 'n afslag op Amazon, maar werk goed) en gebruik die instellings in die skermkiekie. U kan dit ook doen met 'n gewone Arduino. Maak seker dat u 'Brand Bootloader' kies voordat u dit oplaai. Nadat dit voltooi is, kies die oplaai -opsie.

As u die klein biblioteke ontbreek, is daar 'n uitstekende beskrywing hier. As u die NeoPixel -biblioteke ontbreek, gaan na Skets> Include Libaries> Bestuur biblioteke en soek na die neopixel -biblioteek van Adafruit.

Stap 3: Koppel alle dinge en heg aan die omhulsel

Koppel al die dinge en koppel dit aan die omhulsel
Koppel al die dinge en koppel dit aan die omhulsel
Koppel al die dinge en koppel dit aan die omhulsel
Koppel al die dinge en koppel dit aan die omhulsel
Koppel al die dinge en koppel dit aan die omhulsel
Koppel al die dinge en koppel dit aan die omhulsel
Koppel alle dinge aan en heg aan die omhulsel
Koppel alle dinge aan en heg aan die omhulsel

Ons moet alles saam op die prototipe bord soldeer om ons prent tot lewe te bring. Ek beveel aan om dinge in hierdie volgorde te doen:

  • Drade na die LED -strook
  • MicroUSB -kop
  • Mikrobeheerder
  • LED's

Maak seker dat u genoeg koperkabel op die drade gee wat u sny. Dit sal dinge baie makliker maak om te soldeer en aan te sluit.

Die aangehegte ritsdiagram toon hoe alles met mekaar verbind is, maar dit lyk miskien 'n bietjie verwarrend, aangesien dit van die prentjie verskil. Ongelukkig is daar geen manier om soldeerlyne in Fritizing te doen nie, en ek het uiteindelik die harde bord aan die omhulsel vasgeplak voordat ek foto's geneem het. Ek het 'n prentjie aangeheg wat beskryf wat aangaan. Die prototipe bord het deurlopende gate sodat ons dinge oor/onder op die bord kan koppel. Die meeste van die soldeerwerk vind op die onderkant van die bord plaas (sien foto's vir beskrywing). Ons kan eintlik algemene komponente met 'n soldeerlyn verbind, sodat ons nie meer drade moet byvoeg nie en dinge netjieser hou.

Stap 4: Hang dit

Hang dit!
Hang dit!

Dit is 'n redelik liggewig projek, so 'n enkele spyker moet dit doen.

Aanbeveel: