INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Model jou robot
- Stap 2: Sy -aansig
- Stap 3: 3 Hoofkomponente
- Stap 4: Die beweging: Stepper Motors
- Stap 5: Die bekerhouer: model
- Stap 6: Die bekerhouer: meganisme
- Stap 7: Die bekerhouer: my meganisme
- Stap 8: Die bekerhouer: stroombaan
- Stap 9: The Pouring: Circuit
- Stap 10: The Pouring: Vervolg
- Stap 11: ShotBot -kode
Video: ShotBot Robot: 11 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:23
Hierdie instruksies is geskep ter voldoening aan die projekvereiste van die Makecourse aan die Universiteit van Suid -Florida (www.makecourse.com)
Benodighede:
Drade, Arduino, 6v voedselveilige Dompelbare DC waterpomp, 2 stepper motors, 2 ULN2003 bestuurborde, H-brug, 180 servomotor, 5v en 6-9v kragbron, broodbord, IR Senor en afstandsbediening, warmlijmpistool, voedselveilig buise.
Stap 1: Model jou robot
Skep 'n 3D -model van u robot van hoe u wil hê dit moet lyk. Hou in ag hoe u die wiel en as, die motors, die meganismes vir die bekerhouer, die bedrading en elektriese komponente en die watertenk sal plaas. U kan op die foto sien dat ek die grootte (8x8x4in) en die plasing van my komponente en drade beplan het. Soek indien nodig die afmetings of 3D -modelle van u werklike komponente. U kan ook in die agterste hoek sien dat ek 'n gleuf gemaak het om drade deur te sit.
Stap 2: Sy -aansig
U kan sien dat ek 'n gleuf vir die stepper motors en die as vir die voorwiel geskep het.
Stap 3: 3 Hoofkomponente
Daar is drie hoofmeganismes vir die robot.
1. Die beweging: die wiele en dryffunksies.
a. Hiervoor is die twee stapmotors en bestuurdersborde nodig
2. Die bekerhouer: skep 'n plek vir die beker en 'n presiese gietplek
a. Dit benodig 'n servomotor.
3. Die giet: meganisme om elke skoot uit te gooi.
a. dit vereis die H -brug en waterpomp
Koppel die grondrails vir die broodbord met mekaar en verbind een daarvan met Arduino om 'n gemeenskaplike grondslag te skep.
Hierdie bot word beheer deur 'n IR -sensor en afstandsbediening. U moet dit verbind met een van die digitale penne op die Arduino en dit aan die Arduino -krag en -aarde koppel.
Stap 4: Die beweging: Stepper Motors
Koppel u Stepper-motors aan elke bestuurdersbord en verbind die IN-penne met die 1-4 met penne 2-9 op die Arduino. Koppel die kragbron aan 'n eksterne 6v+ battery en maak elke stelsel met 'n gemeenskaplike grond (of Arduino -grond) los
As u die stapmotors programmeer, kan u die stepper motorbiblioteek gebruik of dit hard kodeer. Vir hierdie projek sal dit hard gekodeer word.
Stap 5: Die bekerhouer: model
Dit is 'n model van die bekerhouer wat ek geskep het. Let op die oop gewrig op die rug vir die meganisme.
Stap 6: Die bekerhouer: meganisme
Vir die Cupholder gebruik u 'n servo om die beweging daarvan te beheer. Na aanleiding van die prent hierbo, wil u 'n tweeledige stelsel skep met 'n gewrig aan die einde van die servo -arm en 'n gewrig aan die agterkant van die bekerhouer. Dit sal 'n rotasiebeweging na lineêr verander. Hiervoor het ek karton en Q-tips gebruik. Ek sny 'n klein reghoekige stuk karton en sit 'n gaatjie en elke punt. Ek sit 'n Q-punt deur elke kant en heg dit aan die servo en bekerhouer vas. Gebruik dan warm gom om die punte van die Q-punt te bedek.
Stap 7: Die bekerhouer: my meganisme
Stap 8: Die bekerhouer: stroombaan
U wil die servomotor aan die krag en grond koppel en dit aan een van die PWM -penne koppel.
Stap 9: The Pouring: Circuit
Koppel die DC-waterpomp aan OUT1 en OUT2 van die H-brug. Koppel die H-brug aan gemeenskaplike grond. As u eksterne kragbron minder as 12v is, koppel die +12v op die H-brug aan, indien nie, verwyder die jumperdop agter die verbinding en koppel dit aan die +12v. Vir hierdie projek het ek 'n 9v -battery as ekstern gebruik. Verwyder vervolgens die trui op die ENA -pen en koppel dit aan 'n PWM -pen op die Arduino. Koppel IN1 aan op die Arduino -penne. Nota: Normaalweg skakel ons ook IN2 aan, maar in hierdie geval hoef ons dit nie te doen nie, want ons hoef nooit die konfigurasie van die GS -motor te verander nie.
Stap 10: The Pouring: Vervolg
U wil die waterpomp onder in die tenk sit en dit uit die bokant van die tenk voer. U kan die buis dan bo -op die robot kom en dit na die bekerhouer rig.
Stap 11: ShotBot -kode
Die hoofkode en funksies
Aanbeveel:
Hoe om SMARS Robot te bou - Arduino Smart Robot Tank Bluetooth: 16 stappe (met foto's)
Hoe om SMARS Robot te bou - Arduino Smart Robot Tank Bluetooth: Hierdie artikel word met trots geborg deur PCBWAY. PCBWAY maak prototipe PCB's van hoë gehalte vir mense oor die hele wêreld. Probeer dit self en kry 10 PCB's vir slegs $ 5 by PCBWAY met 'n uitstekende kwaliteit, dankie PCBWAY. Die motorskerm vir Arduino Uno
PAPIER HUNGRY ROBOT - Pringles Recycle Arduino Robot: 19 stappe (met foto's)
PAPIER HUNGRY ROBOT - Pringles Recycle Arduino Robot: Dit is 'n ander weergawe van Hungry Robot wat ek in 2018 gebou het. U kan hierdie robot sonder 3D -drukker maak. Al wat u hoef te doen is om net 'n blikkie Pringles, 'n servomotor, 'n nabyheidssensor, 'n arduino en 'n paar gereedskap te koop. U kan al die
[DIY] Spider Robot (Quad Robot, Quadruped): 14 stappe (met foto's)
[DIY] Spider Robot (Quad Robot, Quadruped): as u ekstra ondersteuning van my nodig het, is dit beter om 'n geskikte donasie aan my te lewer: http: //paypal.me/RegisHsu2019-10-10 opdatering: Die nuwe samesteller sal die probleem met die berekening van die drywende getal veroorsaak. Ek het die kode al verander. 2017-03-26
Joy Robot (Robô Da Alegria) - Open Source 3D -gedrukte, Arduino -aangedrewe robot !: 18 stappe (met foto's)
Joy Robot (Robô Da Alegria) - Open Source 3D -gedrukte, Arduino -aangedrewe robot!: Eerste prys in die Instructables Wheels Contest, Tweede prys in die Instructables Arduino Contest, en naaswenner in die Design for Kids Challenge. Dankie aan almal wat op ons gestem het !!! Robotte kom oral oor. Van industriële toepassings tot u
Die skep van 'n op afstand beheerde Arduino-selfbalanserende robot: B-robot EVO: 8 stappe
Die skep van 'n op afstand beheerde Arduino-selfbalanserende robot: B-robot EVO: ------------------------------------ -------------- UPDATE: daar is 'n nuwe en verbeterde weergawe van hierdie robot hier: die B-robot EVO, met nuwe funksies! ------------ -------------------------------------- Hoe werk dit? B-ROBOT EVO is op afstand beheer