INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Identifica La Matriz De Tu Teclado
- Stap 2: Anotaciones
- Stap 3: Matriz Identificada
- Stap 4: Identifica El Diagrama Interno De La Matriz Del Teclado
- Stap 5: Circuito
- Stap 6: Codigo
- Stap 7: Configurando Los Programas
- Stap 8: Como Cambiar Las Notas
Video: Omskakel 'n Teclado Muerto na 'n Un Teclado MIDI: 8 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:23
Ons kan nie eers 'n tydperk gebruik nie, maar ook 'n funksionele funksie wat ek kan tocarlo, solo solo sabia poquitas notas me encantaba tocarlo, un dia le conecte el eliminador equivocado pero no me habia dado cuenta cuando lo conecte todo estaba funcionando muu bien peru lo deje ahi conectado es cuando empezo a oler a quemado:(Cuando paso eso si me aguite: c
Maar ek kan hierdie elektronika as 'n solo -elektronika sien, maar ek wil 'n interesor deur die elektroniese me acorde de ese piano asi que lo abri y empeze a analise of tarjeta logica que venia adentro pase mucho tiempo intentionando arreglarlo, identifiseer die integrasie van die hoof en 'n transistor van die potensiaal, 'n bus vir Google my, en ek kan 'n integrasie van 'n markt Yamaha hê, maar dit is ook moontlik om die funksies van die verbruikers te verseker.
Asi que decidi tomar las partes principales del teclado dañado (Carcasa y la matriz de las teclas) y hacer uno nuevo ya que queria rescatar ese
En este Instructables les contare como lo hize y algunos de los problemas que me encontre en el camino
Asi que partiremos suponiendo que tienes solamente la matriz del teclado ya desmontada
Benodighede:
-Matriz de Teclado (La cantidad de teclas no importa)
En my caso es de 49 teclas
-Arduino Mega
(Para utilizar un Arduino Uno se neecesitaria un shift register por que los pines no alcanzan lo cual tambien llevaria a cambiar el codigo)
-Haarlose MIDI
-Lus MIDI
-Synthesia (meer as die VST wat in MIDI ingaan)
Stap 1: Identifica La Matriz De Tu Teclado
Bueno en my caso este teclado tiene un cable de 15 pines
Is dit 'n identifikasie van die matriek van die este teclado?
Dit is baie lekker
1.-Colocar el multimetro en continuidad con un caiman en una orilla del cable que viene del teclado (Cable 1) y otro caiman en la otra orilla (Cable 15)
De la parte de atras de mi teclado veo que tiene 49 diodos zener lo que significanta que cada tecla tiene un diodo zener asignado y por lo tanto al momento de probar continuidad con el multimetro solo funcionara en un sentido
en my caso puse la punta roja en el cable 15 y la punta negra en el cable 1
En tu caso puede cambiar es cosa de probar
2. Bespreek al die teclas y ver cual da continuidad
3.-Anotarlo
4.-Cambiar uno de los dos caimanes, yo cambie el del cable 1 al cable 2 por que el cable 15 tiene una rayita lo cual me hace entender que es comun
Repetir el proceso hasta conseguir la relacion entre los kabels o hasta ver una secuencia
En mi caso documente hasta la decima prueba, en la novena todavia me daba continuidad con alguna tecla, en la decima prueba ya no daba con ninguna esto me indica que es una matriz 9x6 o 6x9
Stap 2: Anotaciones
Stap 3: Matriz Identificada
Despues de identificar todos los kabels tot 'n gevolgtrekking
Kabel 15-10 - Roja (Columnas)
Kabel 9-1 - Negra (Filas)
Sien die punta que coloque en el kabel
Stap 4: Identifica El Diagrama Interno De La Matriz Del Teclado
Op 'n foto met 'n diagram van 3x4 skakelaars, kan hy bepaal of dit internasionaal is om my teclado por que yo ponia la punta roja del multimetro en la parte de la columna (kabel 15)
y la punta negra en la parte de la fila lo que hacia que el diodo se polarizara directamente y conduciera
Es por eso que si colocaba las puntas al revés no tenia continuidad en ninguna tecla
En my 9x6
9 Filas
6 kolomme
La resistencia de la parte de hasta arriba es la configuracion pull up y se aplica a la parte de las columnas
Bendito Arduino tiene una funcion fora establecer un pin como PULL UP por lo cual no hay que preocuparse por esa parte
Stap 5: Circuito
Gebruik die digitale en digitale arduino
Speld 22-kabel 15
Speld 23-kabel 14
Speld 24-kabel 13
Speld 25-kabel 12
Speld 26-kabel 11
Speld 27-kabel 10
Speld 28-kabel 9
Speld 29-kabel 8
Speld 30-kabel 7
Speld 31-kabel 6
Speld 32-kabel 5
Speld 33-kabel 4
Speld 34-kabel 3
Speld 35-kabel 2
Speld 36-kabel 1
Kabel 15-10 seun Columnas
Kabel 9-1 seun Filas
Stap 6: Codigo
Skakels kan ook gebruik word deur die funksies wat ons benodig
www.gammon.com.au/forum/?id=14175
www.arduino.cc/reference/en/libraries/midi…
Librerias necesarias.
github.com/nickgammon/Keypad_Matrix
github.com/FortySevenEffects/arduino_midi_…
Programme wat nodig is
projectgus.github.io/hairless-midiserial/
www.tobias-erichsen.de/software/loopmidi.ht…
Codigo
Stap 7: Configurando Los Programas
U kan ook die program installeer en die program vir al ons funksies installeer en installeer
1.- Lus MIDI
Descargamos el programa lo extraemos, lo abrimos una vez dentro colocamos un nombre en la parte de abajo y damos en mas
Ons kan nie 'n Puerto Rico maatskappy koop nie
2.-Haarloos MIDI
Una vez descargado, instalado y abierto
-Seleccionamos el puerto del arduino deberia de aparecer como COMx
-Aktiveer die opsporing van MIDI -boodskappe (vir meer inligting)
-Parabelle vir die keuse van funksies in MIDI IN Microsoft Wavetable Synth
U kan ook 'n funksie instel om die MIDI IN en MIDI OUT al die puerto creado en loop MIDI vir die programme en programme te sien
-Despues vamos a la parte de
Lêer - Voorkeure
Y cambiamos el baud rate a 9600
-Activamos el SERIAL - MIDI BRIDGE
Probamos
Si por casualidad tu teclado tiene la misma configuracion de matriz que la mia entonces tu teclado debe estar funcionando correctamente
Stap 8: Como Cambiar Las Notas
En caso de que la configuracion de matriz sea diferente pero si da las notas entonces puede ser que la configuracion no sea la misma en ese caso tendrias que cambiar en el codigo de arduino la tecla que correspondonde
Primero identifica que tecla da que numero de note para despues cambiarla en el codigo de arduino
Ejemplo presionas la primera tecla de derecha a izquierda y da la nota 43
Entonces buscas en el codigo de arduino el numero 43 en la primera parte y lo cambias por la nota que correspondonde dependiendo del siguiente codigo MIDI
usermanuals.finalemusic.com/Finale2012Win/Content/Finale/MIDI_Note_to_Pitch_Table.htm
U gebruik die primera octava hasta la quinta octava
Aanbeveel:
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