INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Di Cosa Abbiamo Bisogno
- Stap 2: Onderstel en raam
- Stap 3: Batteryhouer
- Stap 4: Carichiamo Il Software Sulla Macchina
- Stap 5: slimfoon en Blynk
- Stap 6: Installeer E Accensione
- Stap 7:
- Stap 8:
Video: Macchina Controllata Da Remoto: 8 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:23
Ons kan hierdie tutoriaal installeer, programmeer en gebruik telekommunikasie vir slimfone.
Beskrywing, verskaffing, sagteware en hardeware kan ook op die web beskikbaar gestel word. U kan nie 'n bestuursmall gebruik nie, maar ook 'n skakel na die bestuurder se versameling.
Ek kan die klassifikasie van die klassieke tydskema in die regte rigting aanbeveel. Tuttavia, questo è opzionale: tutti and risultati sono ancora validi con la scheda arduino, una breadboard and abbastanza jumper dupont per i collegamenti.
Die konfigurasie is 'n kostuum vir die basiese firmware van Arduino, 'n kroonlys -stempel in 3D en 'n stel produkte wat saamgestel word.
Die program kan 'n belangrike informasie bied vir die meervoudige integrasie van die sosiale netwerk.
Die tutoriaal vir die leerder kan u 'n volledige mening gee oor die Europese Kommissie wat nie verantwoordelik is vir ons verantwoordelikheid nie.
Stap 1: Di Cosa Abbiamo Bisogno
Prima di iniziare, elenchiamo tutti gli elementi di cui abbiamo bisogno.
- Cavo USB - distnaziatori m3 - telaio - 2 motori a corrente continua con ruota - ESP8266 - 6 battery AA - 1 interruttore - dado e bullone - bord
Stap 2: Onderstel en raam
Ons kan nie meer 'n voorgeskrewe voorskrif hê nie. La scheda, i portabatterie, il ricevitore wifi and tutti i cavi needsitano di più spazio di quello fornito dallo chassis.
Sulla parte superiore del telaio 3D dove è presente l'alloggiamento dell'esp montare il portabatteria e l'alloggiamento dell'esp
sul sul batton assemblare il Drivemall (foto 1, 2 en 3)
Per il montaggio della ruota utilizziamo l'altro telaio (foto 4)
Sul retro è presente la ruota senza motore per la stabilità della macchina (foto 5 6)
Sul piatto anteriore il supporto per motor (foto 4) e il motore ruotato all'indietro, dopo aver avvitato, installare le ruote
Stap 3: Batteryhouer
È importante scollegare facilmente le batterie perché quando l'auto non viene utilizzata le batterie si scaricano. In ons geval kan ons ook 'n banale toegang tot alle batterye gee. Per spegnere facilmente la macchina posizionare l'interruttore nel foro appropriato e saldare due fili ai perni dell'interruttore.
Per una corretta alimentazione la macchina necessita di due porta batterie collegati in serie quindi saldare il filo dal polo negativeo del primo al polo positiveo del secondo, dopo aver saldato il filo dal polo positiveo del primo interruttore e il filo sul polo negativeo del secondo (vedi figuur 3, 4 en 5).
Stap 4: Carichiamo Il Software Sulla Macchina
Terminata la parte meccanica, possiamo procedere con la parte elettorale. Dit is moontlik om alles in verband te bring met die flitsende disposisie.
Ons kan ook 'n kollegare van 'n ander skema vir die eerste maal vir die mikro en die tweede vir die motor gee (figuur 3 en 4).
Collegheremo l'alimentatore 3.3V per ESP8266 e il pin di abilitazione. Ek spandeer TX en RX dell'ESP8266 vir 'n volledige kollegati van die Drivemall -programmatuur en die versameling van SW -funksies. (beeld 5 tot 9).
Saldare il cavo sul motore e collegare sul bordo kom op foto 11, 12 en 13.
Die nodige delle seguenti -biblioteek:
- ESP8266_Lib.h che ci permette di gestire l'ESP;
- LiquidCrystal_I2C.h per poter scrivere sul display;
- BlynkSimpleShieldEsp8266.h per poter controllare il dispositivo dall'app blynk;
- Wire.h per la comunicazione I2C.
Prima di caricare il FW dobbiamo modificare le seguenti parti for connetterci all'applicazione Blynk and to accedere for WiFi dell'ESP8266
char auth = "il tuo token" per il token
char ssid = "ek het nie WiFi nie"
char pass = "la tua wagwoord WiFi"
Almal fyn sorg vir die fw -kollegas in TX, RX
Stap 5: slimfoon en Blynk
Ek kan 'n slimfoon gebruik.
L'utilizzo di un dispositivo ci consente di avere un semplice controller and di avere più funzionalità for futuri miglioramenti: programmezione dei moovmets, localizzazione gps, programmezione delle azioni and tutte le operzioni non possibili with un controller comune
Skep 'n nuut verwagte program vir hardeware met 'n hoë -gehalte WiFi (foto 1).
Una volta creato il progetto riceverai una mail contenente il token of autorizzazione for il tuo progetto. L'interfaccia per il controllo basata su blynk ha tre pulsanti di arresto avanti e indietro associati alle variabili V4 V2 e V3.
Per il controllo della direzione si usa lo jostic con variabile V5 la velocità è controllata da slider with variabile V1.
Stap 6: Installeer E Accensione
Adesso è tempo di divertirsi!
U kan ook 'n versameling of 'n giocare doen.
Ma prima unisci il chassi con il telaio attraverso i distanziali (M3 vedi foto 1).
Stap 7:
www.youtube.com/embed/LrJut7pVTu4
Stap 8:
www.youtube.com/embed/EeXJQsveNGY
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