INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Die skematiese
- Stap 2: Bevestig die sensors
- Stap 3: Bou die toonarm
- Stap 4: Monteer die toonarm
- Stap 5: Kode
Video: DIY VEX -platenspeler: 6 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:23
Dit is 'n gids vir die bou van 'n DIY VEX Record Player. Let daarop dat baie van die volgende komponente alternatiewe het wat beter kan werk; dit is slegs die beskikbare materiaal. Hierdie platenspeler kan 33 1/3 en 45 rpm plate speel.
Wat u benodig
Totale koste: $ 36
Stylus $ 2:
Armhouer $ 4:
Vroulik tot RCA-man $ 5:
24 All Thread Rod 2 $:
2 pakke #10 24 Nuts $ 2:
Sound Core-luidspreker $ 26:
Vex -materiale wat u benodig:
7x Bars
4x Silwer staaf
3x raaksensor
2x basisplaat
2x afstandhouers
1x korteks
1x battery
1x USB -kabel
1x 393 motor
1x Encoder
1x rat
1x as
1 x motorkabel
X Skroewe en moere
Stap 1: Die skematiese
*Die skematiese is bloot 'n verwysingspunt, dit is nie op skaal nie
Stap 2: Bevestig die sensors
Onderdele benodig vir hierdie stap: 1x Cortex 1x basisplaat 1x 393 motor 1x motorkabel 1x encoder 4x silwer staaf 1x staaf x3 aanraaksensor x1 as
1) Plaas die basisplaat op die tafel na bo en heg die korteks aan die middel van die basisplaat
2) 4 spasies aan die regterkant gebruik die 4 silwer stawe om die staaf bo die basisplaat te hou
3) Gebruik die as om die encoder en 393 -motor in lyn te bring, monteer dan die 393 -motor op die staaf en die encoder op die basisplaat, sodat die motor na die basisplaat kyk
4) Bevestig die 393 -motor en -kodeerder met die VEX -skroewe en moere sodra dit korrek ingestel is
5) Heg al drie aanraaksensors aan die agterkant van die basisplaat en die teenoorgestelde kant van die gemonteerde motor en encoder aan
6) Koppel alle motors en sensors aan hul perspektiewe -poorte op die korteks
Stap 3: Bou die toonarm
Bykomende komponente benodig vir hierdie stap: 1x stylus 1x tonearmhouer 1x 3,5 mm stereokabel 2 pakke #10 24 moer
1) Boor 'n gat in die wiel van die toonarmhouer wyd genoeg sodat die #10 24 -staaf daardeur kan pas; dit kan gedoen word deur 'n skyf te gebruik om die wiel vas te hou
2) Koppel die stylus aan die leidings op die 3,5 mm -stereokabel
3) Bevestig moere aan elke kant om die #10 24 staaf vas te hou
4) Bevestig die naald aan 'n moer aan die einde van die staaf met warm gom
Hier is 'n skakel om te help met die bedrading van die stylus:
Stap 4: Monteer die toonarm
Bykomende komponente benodig vir hierdie stap: 2x afstandhouers
1) Gebruik die afstandhouers om die toonarm ongeveer 3 duim van die rand van die kartonsirkel af te monteer; slegs twee van die gate sal in lyn wees met die boonste basisplate, dus die toonarm moet met die gate gemonteer word
2) Pas die toonarm dienooreenkomstig aan met die #10 24 moere
Stap 5: Kode
Bykomende komponente benodig vir hierdie stap: 1x battery 1x USB -kabel
1) Koppel die USB -kabel aan die cortex en u rekenaar
2) Koppel die battery
3) Maak die RobotC -program oop
Hier is 'n voorbeeldkode, die uwe kan verskil:
#pragma config (Sensor, dgtl1, Bump1, sensorTouch)
#pragma config (Sensor, dgtl2, Bump2, sensorTouch)
#pragma config (Sensor, dgtl3, Bump3, sensorTouch)
#pragma config (Sensor, dgtl4, Encoder, sensorQuadEncoder)
#pragma config (Sensor, dgtl6, Green, sensorLEDtoVCC)
#pragma config (Motor, poort2, Motor, tmotorVex393_MC29, openLoop)
//*!! Kode word outomaties gegenereer deur die 'ROBOTC' -konfigurasie -towenaar !!*//
bool OnOFF = vals;
taak hoof ()
{
terwyl (1 == 1) // Vir altyd
{totdatBump (Bump1); // Krag
Op OnOFF = waar; turnLEDOn (Groen); // Aan/af aanwyser
terwyl (OnOFF == waar)
{if (SensorValue (Bump2) == 1) // 33 & 1/3 rpm -knoppie
{stopMotor (Motor); // Stop enige vorige kode
startMotor (Motor, -16); // 33 en 1/3 rpm
}
anders {}
as (SensorValue (Bump3) == 1) // 45 rpm -knoppie
{stopMotor (Motor); // Stop enige vorige kode startMotor (motor, -18); // 45 rpm
}
anders {}
as (SensorValue (Bump1) == 1) // Skakel af
{
OnOFF = vals; stopMotor (motor); // Skakel die motor af
turnLEDOff (Groen); // Aan/af aanwyser
}
anders {}}}}
Aanbeveel:
Hoe om 'n kleursorteerder in Modkit vir Vex te kodeer: 7 stappe
Hoe om 'n kleursorteerder in Modkit vir Vex te kodeer: Hallo almal, in hierdie tutoriaal leer u hoe u 'n kleurbal sorteerder in Modkit vir Vex kan kodeer, hoop u maak dit! Pls stem vir my
VEX IQ - ClawBot Scoop: 18 stappe (met foto's)
VEX IQ - ClawBot Scoop: Ons programmeer almal graag robotte wat verskillende voorwerpe kan versamel en verskillende probleme oplos. Stel u die moontlikhede van u VEX IQ Clawbot voor as u u eie komponente kan ontwerp, maak en 3D -druk om die komponente wat reeds beskikbaar is in die
Vex Outomatiese Nerf Kruisboog: 7 stappe
Vex Automated Nerf Crossbow: Dit is hoe u eenvoudig 'n vex outomatiese nerf -kruisboog kan bou
VEX -toring -oorname -kompetisie -robot: 8 stappe
VEX Tower Takeover Competition Robot: In hierdie tutoriaal sal ek vir u die basiese beginsels van Vex Robotics Tower Takeover Competition wys, asook hoe u 'n robot vir hierdie speletjie kan bou. Kyk asseblief na die oortjie vir voorraad. OPMERKING: Vex EDR -onderdele is baie duur as u dit nie kan bekostig nie
ROBOTC VEX ligsensormotor: 5 stappe
ROBOTC VEX Light Sensor Car: Hierdie motor gebruik slegs onderdele uit die ROBOTC VEX -versameling. Dit is redelik eenvoudig en is 'n goeie projek vir beginners wat die ROBOTC -program leer, wat later tot iets groter kan ontwikkel. Die projek benodig die volgende: ROBOTC vir VEX Robot