INHOUDSOPGAWE:
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-13 06:56
Aangesien dit kwarantyn is en ons tuis sit, is ons geneig om baie videospeletjies te speel. Wedrenne is een van die beste speletjies ooit, maar die gebruik van sleutelbord raak vervelig en dit is baie moeiliker om te gebruik as jou Xbox- of PS -beheerder. Dit is die rede waarom ek besluit het om hierdie baster tussen 'n stuurwiel en 'n Xbox -beheerder te maak, SLEGS BUIT DIE KAART!
(LET WEL: hierdie wiel werk moontlik nie met sommige speletjies nie, veral Asphalt 8)
Kom ons gaan direk na hierdie projek …
Voorrade
Hier is wat u nodig het om hierdie USB -stuurwiel te maak:
- Arduino Leonardo (of enige ander Arduino wat die ATmega32u4 -chip gebruik, maar ek raai u aan om hierdie Arduino te gebruik en moet asseblief nie 'n Arduino UNO gebruik nie!)
- 'N joystick
- MPU6050 Gyroscoop sensor
- 5 klein drukknoppies
- 'N USB -kabel
- 'N Laai karton
- Manlike tot vroulike drade
- Manlike tot manlike drade
- 'N Klein broodbord
Hier is al die gereedskap …
- Warm lijmpistool (of soldeerbout)
- N rekenaar
- Draadstroppers (ek het nie een nie, so ek het 'n skêr gebruik: |)
- 'N Exacto -mes
- band
- Kompas
- skêr
Stap 1: Sny al die kartonstukke uit
Al wat u hoef te doen is om al die stukke (hierbo getoon) op karton uit te sny. Geduld is die sleutel.
Stap 2: Kartonversameling
Volg die instruksies hierbo en verwys na die voltooide projek in stap 6 as u vas is.
(As u wonder hoekom ek tekeninge in plaas van foto's plaas, is dit omdat ek hierdie instruksies gemaak het nadat ek my eie stuur voltooi het. Ek vra om verskoning as my tekeninge morsig is: P)
Pas die stuurwiel aan sodra dit klaar is.
BTW: ek het nie eers gesoldeer nie, ek het warm gom gebruik;)
Stap 3: Arduino -vergadering
As u al die instruksies korrek gevolg het, moet u die dop van die stuurwiel hê. Nou is dit tyd om die enjin in die wiel te sit. Raadpleeg die foto's hierbo as u 'n idee wil hê oor hoe u die Arduino kan monteer. Onthou ook om 'n gat vir die USB -kabel te maak en maak seker dat die gyroscoop -sensor gelyk en stewig gemonteer is.
SKEMATIEK:
Gyroscoop (hierdie een se EZ)
- VCC - 5v
- GND - GND
- SCL - SCL
- SDA - SDA
Joystick
- SW - D0
- Vry - A1
- Vrx - A0
- 5v - 5v
- GND - GND
Knoppies (kleur gekodeerde drade kan baie help)
- Middelknoppie - D1
- Links - D6
- Regs - D7
- Op - D4
- Af - D5
PRO -WENK: Plak die drade vas om los aansluitings te voorkom.
Stap 4: Kodering
Hier is die kode:
LET WEL: u moet die joystick -biblioteek aflaai om hierdie kode te laat werk. Vir meer inligting oor hierdie biblioteek, klik hier.
Stap 5: Toets
MOET NOG NIE IN JOU WEDSTRYDSSPEL INSPREEK NIE. Daar is toetse om te doen. Dit is eenvoudig en vinnig, so moenie bekommerd wees nie.
Volg die stappe hierbo weer>:)
Stap 6: Klaar produk
Hier is die finale produk. Nou kan u dit uiteindelik gebruik om enige wedrenne van u keuse te speel. Die kontroles word soos gewoonlik hierbo gelys.
Dit het my lank geneem om dit te maak. Hoop jy het hierdie tutoriaal geniet:)
As u een maak, plaas foto's daarvan en stel gerus enige vrae en lewer kommentaar hieronder!