INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: materiaal
- Stap 2: Koppel LCD aan Arduino
- Stap 3: Heg LED's aan die broodbord
- Stap 4: Skep die buitekant van u masjien
- Stap 5: Trek u LCD en LED's uit
- Stap 6: Kode
- Stap 7: Voltooi
Video: Arduino -timer om huiswerk te skryf: 7 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:24
In hierdie tutoriaal leer u hoe u 'n Arduino -timer vir jong studente kan bou om hul huiswerk effektief te skryf. Die timer begin sodra dit aangeskakel is, en die timmer het twee hoofafdelings, wat die werktyd en die pouse daarna insluit. Die kode wat hier verskaf word, het die werktyd vir 10 minute, die breektyd vir 5 minute, natuurlik, u kan die tydsduur verander as u wil. Hierdie handleiding bevat die materiaal, stappe en die kode wat nodig is om hierdie masjien te bou. Hierdie masjien is eenvoudig en maklik, maar baie pret, selfs vir beginners in Arduino. So …… Kom ons begin!
*Die LCD wat in hierdie masjien gebruik word, benodig 'n biblioteek, dus laai dit af terwyl u die kode aflaai. Die skakel van die biblioteek word in die kode verskaf.
Stap 1: materiaal
Voordat u hierdie masjien begin bou, moet u al die nodige materiaal voorberei, sodat u masjien goed kan werk, aangesien u geen stappe misgeloop het nie of dat u komponente en onderdele verloor het tydens die bou. Die materiaal wat nodig is om hierdie masjien te bou, word hieronder gelys:
- Twee LED's
- Rooi x1
- Groen x1
- Broodbord
- Arduino Leonardo
- Twee weerstande
- Drade
- Krokodilknipsel
- LCD
www.aliexpress.com/item/4000073836219.html
- Arduino sagteware
- USB -koord
- Skootrekenaar
- Karton
- Gekleurde papier
Stap 2: Koppel LCD aan Arduino
Nadat u al die nodige materiaal gekry het, kan u die LCD aan u Arduino koppel. Die LCD moet aan vier spesifieke penne op die Arduino -bord geheg word. Die SCL en SDA moet aansluit by die SCL- en SDA -pen aan die linkerkant van die Arduino -bord, en VCC moet gekoppel wees aan 5v en GND aan GND op die Arduino. Wees versigtig wanneer u die LCD aan Arduino koppel, die LCD kan breek as die penne nie korrek gekoppel is nie. Die prent hierbo gee u 'n voorbeeld van hoe ek dit op my Arduino kan koppel. (U het die broodbord nie nodig in hierdie stap nie.)
Stap 3: Heg LED's aan die broodbord
Tweedens, heg alle LED's aan u broodbord. Die prentjie hier is 'n voorbeeld van hoe u u LED's aan u broodbord kan koppel. Die rooi LED moet aan die D6 -pen gekoppel word en die groen LED aan die D7 -pen om die bestelling korrek te hou. * Onthou om een weerstand aan elke LED aan te sluit en dan weer aan te sluit op GND op Arduino.* (Dit is die deel waar u u broodbord nodig het.)
Stap 4: Skep die buitekant van u masjien
Gebruik nou u verbeelding en kreatiwiteit om 'n omslag van u masjien te skep. U kan enige materiaal gebruik wat u wil as u 'n spesiale en kreatiewe materiaal wil maak. Indien nie, is hier 'n voorbeeld van hoe ek my masjien bedek. Ek gebruik karton en papier om my masjien toe te draai.
Stap 5: Trek u LCD en LED's uit
Onthou daarna om u LED's en LCD uit te trek nadat u die omslag gemaak het, sodat u Arduino -masjien steeds kan werk, selfs al benodig u die broodbord en die meeste drade onder die deksel. U benodig dalk 'n paar ekstra drade of krokodilknipsels om die LED's aan die broodbord te hou. Steek slegs die LED's en LCD uit die omslag sodat die masjien beter lyk.
Stap 6: Kode
Voer uiteindelik die Arduino -kode vir hierdie masjien in nadat u al die aanhegsels klaargemaak het.
Hier is die kode van hierdie timmer; u kan dit na u Arduino -sagteware kopieer en dit verbysteek.
create.arduino.cc/editor/dorothyhsu/8ebf59…
Stap 7: Voltooi
Uiteindelik moet hierdie Arduino -timmer nou gedoen word. As u van mening is dat hierdie projek 'n gedeelte of gedeelte bevat wat verander of verbeter kan word, welkom om dit te verbeter en kommentaar te lewer om dit beter te maak.
Aanbeveel:
FeatherQuill - 34+ uur afleidingsvry skryf: 8 stappe (met foto's)
FeatherQuill - 34+ uur afleidingsvry skryfwerk: ek skryf en leef die grootste deel van my werksdag voor my tafelrekenaar terwyl ek artikels uitskakel. Ek het FeatherQuill gebou omdat ek 'n bevredigende tikervaring wou hê, selfs as ek op pad was. Dit is 'n toegewyde, afleidende
Skryf na 'n OLED -skerm via Bluetooth: 6 stappe
Skryf na 'n OLED -skerm via Bluetooth: Hierdie projek is geïnspireer en 'n remix van Arduino LCD Display Control via Bluetooth Inleiding: In hierdie projek maak ons 'n " Bluetooth OLED. &Quot; Wat ons in hierdie ontwerp doen, is om 'n Arduino aan te sluit op 'n OLED en 'n Bluetooth -modu
Skryf u eerste rekenaarprogram: 10 stappe
Die skryf van u eerste rekenaarprogram: waarom programmeer u? Rekenaarprogrammering of 'kodering' lyk baie intimiderend. U dink miskien nie dat u nie genoeg van rekenaars weet nie, en is u nie bang vir die probleemoplossings wat op u eie persoonlike skootrekenaar verskyn nie. As u glo dat u
Arduino werk met veelvuldige lêers (LEES/SKRYF): 4 stappe
Arduino werk met veelvuldige lêers (LEES/SKRYF): Hallo ouens, vandag bied ek u 'n Arduino -projek aan wat werk met 'n RTC -skild wat data kan stoor. Die hooftaak van hierdie projek is om te werk met verskeie lêers wat op die sc -kaart gestoor word. Hierdie projek bevat kode wat werk met drie lêers terwyl
SD -kaartmodule met Arduino: hoe om data te lees/skryf: 14 stappe
SD -kaartmodule met Arduino: Hoe om data te lees/skryf: Oorsig Stoor data is een van die belangrikste dele van elke projek. Daar is verskillende maniere om data te stoor volgens die datatipe en grootte. SD- en mikro -SD -kaarte is een van die mees praktiese onder die stoorapparate wat gebruik word in