INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Skep die geleidende sensors
- Stap 2: Integreer geleidende draad
- Stap 3: Skep die geleidingsprogram
- Stap 4: Koppel die geleidingsensors en die mikrobit
- Stap 5: Integreer die krag (battery)
- Stap 6: Toets die geleidbaarheids -opsporingshandskoen
Video: Geleidingsopsporingshandskoen: 6 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:24
Aansoeke:
1. LED -beligtingstoetsing
2. Probleemoplossing in stroombane
3. Drabare tegnologietoetsing
4. Geleidingsverifikasie (selfoon)
Benodighede: 1. Handskoen (stof: gebreide)
2. BBC MicroBit
3. Krag (battery)
4. Geleidende draad
5. Naald
6. Skêr
Stap 1: Skep die geleidende sensors
Vir vingers 1 - 4:
1. Draai die vinger binne-in om.
2. Plaas die naald aan die vingerkant (foto nr. 1).
3. Trek die naald deur na die buitekant van die vinger (deur om te draai) (foto nr. 2).
4. Naai veelvuldige spoele aan die vingerpunt (in 'n sirkel) (foto. Nr. 3).
Stap 2: Integreer geleidende draad
Vir vingers 1 - 4:
Steek die geleidende draad langs die bokant van die vinger na die pols (om aan die MicroBit gekoppel te word).
Stap 3: Skep die geleidingsprogram
Program:
In die BBC Microbit "MakeCode":
1. Skep 'n "Forever Loop"
2. Voorwaardes vir die opsporing van vinger (stroombaan)
a. As die stroombaan (elektries) gesluit is by pen 0
Wys: "1" vir Finger 1
b. As die stroombaan (elektries) gesluit is by pen 0
Wys: "2" vir Finger 2
c. As die stroombaan (elektries) gesluit is by pen 0
Wys: "3" vir Finger 3
Stap 4: Koppel die geleidingsensors en die mikrobit
Vir vingers 1 - 4:
1. Naai die geleidende draad deur die ooreenstemmende "pen" in die MicroBit.
2. Rol die draad by die pen (vir 'n sterk verbinding).
3. Maak die spoel (knoop) toe en sny die oorblywende draad.
Legende:
Vinger 1 = Speld 0
Vinger 2 = Speld 1
Vinger 3 = pen 2
Vinger 4 = pen 3
Stap 5: Integreer die krag (battery)
1. Koppel die MicroBit Power (Battery Pack) aan die MicroBit.
2. Steek die battery in die handskoen (of opsioneel: stik die battery op die onderkant van die handskoen vas).
Stap 6: Toets die geleidbaarheids -opsporingshandskoen
Toets die geleidbaarheids -opsporingshandskoen:
Die foto druk met 'n vinger om die gebrek aan verbinding te bemiddel.
1. Druk Vingers 1 en 2 (Saam)
Resultaat: "1" (Foto nr. 1)
2. Druk Vingers 1 en 3 (Saam) Resultaat: "2" (Foto No. 2)
3. Druk Vingers 1 en 4 (Saam) Resultaat: "3" (Foto No. 3)
Aanbeveel:
Spelontwerp in vyf stappe: 5 stappe
Spelontwerp in fliek in 5 stappe: Flick is 'n baie eenvoudige manier om 'n speletjie te maak, veral iets soos 'n legkaart, visuele roman of avontuurlike spel
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: 3 stappe
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: in hierdie instruksies gaan ons gesigsopsporing uitvoer op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van die Shunyaface-biblioteek. Shunyaface is 'n biblioteek vir gesigherkenning/opsporing. Die projek het ten doel om die vinnigste opsporing en herkenningssnelheid te bereik met
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met LED -strookligte): 4 stappe
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met behulp van LED Strip Lights): In hierdie pos het ek 'n DIY Vanity Mirror gemaak met behulp van die LED strips. Dit is regtig cool, en u moet dit ook probeer
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): 6 stappe
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): wil u u vriende skrik en 'n skreeu geraas maak tydens Halloween? Of wil u net 'n goeie grap maak? Hierdie pop-up skerm van Zombies kan dit doen! In hierdie instruksies sal ek u leer hoe u maklik Zombies kan spring deur Arduino te gebruik. Die HC-SR0
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 5 stappe
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 'n Stap-vir-stap gids oor hoe u Rockbox op u iPod kan dubbellaai om Doom en tientalle ander speletjies te speel. Dit is iets baie maklik om te doen, maar baie mense staan nog steeds verbaas as hulle sien hoe ek op my iPod doom speel en deurmekaar raak met die instruksies