INHOUDSOPGAWE:
Video: Onderwater Rover: 3 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:25
In hierdie projek los ons die probleem van ons onontginde oseane op deur 'n onderwater rover te skep. Hierdie rover kan die groot dieptes van die oseaan skuur en data in sy onmiddellike omgewing versamel. Baie ondernemings wat vordering wil maak in die verkenning van die ruimte, is op soek na lewe buite ons planeet, as daar genoeg hulpbronne in ons oseane is om dit te onderhou. Ons het slegs 5% van die aarde se oseane geïdentifiseer, wat beteken dat daar nog baie is wat ons nog moet ontdek.
Stap 1: Kry materiaal
Kry die volgende materiaal vir u projek:
- PXtoys 9302 1:18 Off-road RC-renmotor
- Pleksiglas
- Akriel gom
- O-ring stel
- Rekenaar
- Koordlose router
-
Framboos Pi 3 Model B
- 32 GB MicroSD -kaart met adapter
- Monitor
- HDMI -kabel
- Sleutelbord
- Muis
- Kragtoevoer (gebruik mikroUSB -kabel)
Stap 2: Die opstel van die Raspberry Pi
Benodigde materiaal:
-
Framboos Pi 3 Model B
- 32 GB MicroSD -kaart met adapter
- Monitor
- HDMI -kabel
- Sleutelbord
- Muis
- Kragtoevoer (gebruik mikroUSB -kabel)
- Rekenaar
- Koordlose router
Die opstel van die Raspberry Pi:
- Kry toegang tot die internet op u rekenaar
- Gaan na
- Laai Etcher vir Windows af en installeer dit
-
As u Windows gebruik: (Gaan na stap _ as u Linux of Mac OS gebruik)
- Gaan na
- Kies 'Windows Hosts'
- Begin die installeringsproses en installeer die VirtualBox (ons kom binnekort hierop terug)
- Gaan na:
- Laai 'Ubuntu 17.10.1' af
- Maak VirtualBox oop
- Kies "Nuut"
- Noem die virtuele masjien, stel die tipe op Linux en die weergawe op Ubuntu (64-bis)
- Stel die geheue (RAM) op 6, 144 MB (6 GB)
- Laat die hardeskyf -instelling staan op 'Skep nou 'n virtuele hardeskyf'
- Stel dit op as 'n 'VDI'
- Stel dit as "Dinamies toegewys"
- Die grootte van die skyf moet groter as 6 GB wees, en dit moet by standaard 10 GB wees
- Klik met die rechtermuisknop op die virtuele masjien wat u pas gemaak het en maak die instellings oop
- Gaan na die oortjie "Stelsel"
- Stel die "opstartvolgorde" in as "Opties (tjek), hardeskyf (tjek), diskette, netwerk"
- Maak die oortjie "Berging" oop
- Klik op "Leeg" onder "Beheerder: IDE"
- Klik op die knoppie langs die keuselys
- Soek die.iso -lêer wat u van Ubuntu afgelaai het en kies dit as u opstartlêer
- Stoor veranderinge
- Begin virtuele masjien
- Gaan deur die Ubuntu -opstelling
-
Sluit die virtuele masjien
Ons kom later hierop terug
-
Klik op Link en laai die lêer af:
Gebruik 'n.zip -lêerbestuurder (7zip, WinRAR, 8zip, ens.) Om die lêer in 'n aparte gids op u lessenaar te haal
- Plaas die microSD -kaart in die adapter en steek die adapter in die rekenaar
- Maak Etcher oop, kies die uitgepakte.iso -lêer vir die prentjie wat u gaan skryf, kies die microSD -kaart as die toestel waarop u die prentlêer wil flits en klik dan op die flits! knoppie
- Sodra die flits voltooi is, haal die SD -kaart uit die adapter en plaas dit in die SD -kaartgleuf van die Raspberry Pi
- Koppel die Raspberry Pi met die HDMI -koord aan die monitor en koppel ook die sleutelbord en die muis aan die Raspberry Pi in die USB -gleuwe
- Begin die Raspberry Pi op deur die kragtoevoer in 'n stopcontact te koppel en dit aan te sluit op die kragbron, dit is die MicroUSB -gleuf.
-
Begin die opstelling van die Android -bedryfstelsel en maak dit alles opgestel.
- Sodra dit opgestel is, moet u na die instellings gaan en die IP -adres vind wat ooreenstem met u toestel
- Nou moet u teruggaan na u rekenaar en die virtuele masjien weer oplaai
- Volg hierdie skakel op die Raspberry Pi:
- Klik op die skakel om die "sh script" af te laai
- Maak die lêer oop en verander die doel -IP -adres na die IP -adres van die Raspberry Pi
- Maak die CMD -terminale oop
- Voer hierdie opdragte in volgorde uit
- Opdrag: sudo apt installeer android-tools-adb
- Opdrag: sudo apt install lzip
- Opdrag: adb connect _ (Voeg Raspberry Pi IP -adres hier in)
- Gaan dan deur u lêers en maak die terminale oop waar die lêer geleë is
- Voer opdrag uit: sudo chmod u+x./gapps.
- Opdrag: sudo./gapps.sh
- Wag nou totdat die draaiboek klaar is
-
As dit klaar is, sal die Raspberry Pi weer begin en dan sal die Google Play -winkel op die Raspberry Pi geïnstalleer word
- As die Raspberry Pi laai, maak die Google Play -winkel oop, soek grafiese analise en laai dit af
Nou is dit gereed om te toets
As u wil toets, sal u die Raspberry Pi op hierdie manier aan die Lab Quest kan koppel
- Eerstens benodig u 'n onbeperkte mobiele hotspot/draadlose netwerk (daar is 'n paar verskillende opsies: selfone, draagbare hotspots, ens.)
- Koppel die Raspberry Pi en die LabQuest aan die Hotspot/Wireless Network
- Klik dan op 'Nuwe eksperiment' en kies 'Datadeling'
- Maak seker dat datadeling op die LabQuest geaktiveer is
- Kies die LabQuest as die gekoppelde toestel
U kan dan u toetse uitvoer en die data word op die Raspberry Pi gestoor
Stap 3: Bou 'n waterdigte kamer
1. Meet die afmetings van die RC -motor
2. Merk afmetings van die onderkant van die RC -motor op die polikarbonaat -plexiglas met 'n droë vee -merker
3. Klem die vel plexiglas vas aan 'n tafel met die gemerkte gedeelte wat van die tafel af hang.
4. Trek 'n veiligheidsbril en beskermende handskoene aan
5. Sny langs die gemerkte lyne met 'n dremel -instrument.
6. Nadat u die hele gemerkte gedeelte van die plexiglas heeltemal gesny het, maak u die rande van die nuutgesnyde stuk glad met 'n elektriese skuurmasjien
7. Herhaal hierdie proses vir alle kante van die waterdigte kamer, insluitend die deel wat die RC -motor omring, asook die deel wat die sensors en LabQuest2 huisves.
8. Plak die onderste stuk pleksiglas aan die onderkant van die RC -motor met supergom.
9. Laat dit 24 uur staan om heeltemal te versterk en droog te word
10. Plak dan die ander stukke plexiglas aan die onderkant (wat u voorheen met supergom vasgeplak het) met akrielgom.
11. Miskien moet u hierdie stukke een of twee keer vas hou nadat u die gom aangebring het om die stukke regop te hou terwyl die gom versterk word.
12. Sodra die onderste gedeelte van die waterdigte kamer opgestel is, bedek al die leë gebiede tussen stukke met silikoon seëlaar.
13. Gaan voort deur die boonste gedeelte van die waterdigte kamer te voltooi (plak die stukke vas met akrielgom en verseël die leë spasies) behalwe die boonste stuk van die boonste gedeelte.
14. Boor op die onderste stuk van die boonste gedeelte (wat reeds op die RC -motor vasgeplak is) twee gate bo -op die gebiede waar die laaikabel geleë is.
15. Plaas nou die boonste stuk van die boonste gedeelte van die waterdigte kamer, plak dit vas en maak die leë ruimtes toe.
16. Sny dan 'n klein opening aan die kant van die waterdigte kamer (die onderste gedeelte deur die RC -motor) sodat u die AAN/UIT -skakelaar kan bereik. As die motor onder water gebruik word, verseël die opening met die silikoon seëlaar.
Aanbeveel:
Onderwater swembad Bluetooth sonskoonmaakrobot: 8 stappe
Onderwater swembad Bluetooth sonskoonmaakrobot: In my huis het ek 'n swembad, maar die grootste probleem met afneembare swembaddens is die vuilheid wat op die bodem neergelê word, wat die waterfilter nie soek nie. Daarom het ek aan 'n manier gedink om die vuilheid van onder af skoon te maak. En van die ander
Onderwater afstandsbedieningshommel: 10 stappe (met foto's)
Onderwater-afstandsbedieningsdrone: ek het besluit om hierdie ROV te bou met die doel om die onderwaterwêreld te verken en te bewonder, want daar is nie baie kostedoeltreffende onderwaterhommeltuie nie. Alhoewel dit baie tyd, navorsing en outodidaktisisme verg, is dit 'n prettige projek
Onderwater kamera huisvesting lekdetektor: 7 stappe (met foto's)
Onderwater kamera behuising lekdetektor: Onderwater kamerahuisies lek selde, maar as hierdie gebeurtenis plaasvind, is die resultate gewoonlik katastrofies en veroorsaak onherstelbare skade aan die kamerahuis en lens.SparkFun het in 2013 'n waterdetektorprojek gepubliseer, waar die oorspronklike ontwerp bedoel was
VERBETERDE ONDERWATER KAMERA BEHUISING LEKKE DETECTOR: 7 stappe (met prente)
VERBETERDE ONDERWATERKAMERA HUISLEKKER DETEKTOR: 'n Vorige weergawe van hierdie lekdetektor onder die kamera is verlede jaar op Instructables geplaas, waar die ontwerp gebaseer was op 'n Atmel AVR gebaseerde AdaFruit Trinket. Hierdie verbeterde weergawe maak gebruik van die Atmel SAMD M0 -gebaseerde AdaFruit Trinket. Die her
DIY PVC $ 10 Onderwater ligarm: 5 stappe
DIY PVC $ 10 Underwater Light Arm: Ek het onlangs 'n nuwe kamera vir SCUBA -duik gekoop en ek het besluit om geld te spaar op 'n beligtingstoestel. Ek wou nie baie geld betaal om 'n spesifieke arm vir my kamera en lig te koop nie, en ek het iets uit PVC saamgevoeg. Ek gebruik 3/4 duim pvc omdat