INHOUDSOPGAWE:

Speel die program (program) Para Niños: 6 stappe
Speel die program (program) Para Niños: 6 stappe

Video: Speel die program (program) Para Niños: 6 stappe

Video: Speel die program (program) Para Niños: 6 stappe
Video: История бездомного щенка по имени Марсель. Собака с человеческими глазами. 2024, November
Anonim
Speel die program (program) vir Niños
Speel die program (program) vir Niños

Este es un instructable para crear un juego sencillo para enseñar a programar a niños. Die idee is ook soortgelyk aan die Cubetto de Primo, maar die idee kan ook verander word om aan te pas en te verander. Vir meer inligting oor hoe ons die argiewe kan opstel, kan dit saamgestel word met 'n cortado -lêer vir pizzas.

Esto es parte de un esfuerzo de la Fundación Costa Rica para la innovación para crear herramientas base, con la cual todos podemos evolucionar la tecnología. Ons bied ook 'n program aan, maar u kan ook nie 'n enkele produk gebruik nie, maar u kan ook 'n paar van die programme hiervan gebruik.

Die instruksies kan ook vir persone wees wat die Arduino kan verwerk, en dat ons ook al die prosesse kan verwerk.

Stap 1: Enseñar a Través De Secuencia De Pasos

Enseñar a Través De Secuencia De Pasos
Enseñar a Través De Secuencia De Pasos
Enseñar a Través De Secuencia De Pasos
Enseñar a Través De Secuencia De Pasos

Een van die belangrikste aspekte van die program, is die lengte. Die program vir die verwerking van idees en die vorming van 'n langtermyn, wat ook moontlik is om te kommunikeer. Esta herramienta, 'n verskil in die eerste plek, kan die verwagting van 'n veiling van 'n robot in 'n robot weergee. Die berekende komponente verteenwoordig 'n rekenaarrekening (en kan een van die belangrikste funksies van die primêre stelsel) en die robot se antwoord vir 'n algemene konstruksie vir los nasies plaas.

Die program kan 'n volledige toelaat om 'n plan te bekom, maar ook 'n beheerder van 'n robot met 'n afstandbeheer, maar ook 'n funksie om 'n toekomstige film te beplan explícitos mediante algún lenguaje, en este caso, simplemente una cadena de comandos de movimiento en diferentes direcciones.

Ons kan nie eers 'n program vir temprano gebruik nie, maar ook 'n sentiment wat ons in terme van 'n sentiment kan gebruik, maar ook as ons 'n raming kan skryf. En nuestra opinión estas herramientas se deben democratizar, para que se puedan masificar y no podemos estar a la espera de que hayan grandes programas de evaluación de los resultados. Ons kan nie meer 'n kans sien nie. As gevolg hiervan kan ons 'n goeie basis hê, en dit kan 'n funksie wees vir 'n funksionele eenheid.

U kan ook die instruksies vir die ontleding van sagteware, die vervaardiging en vervaardiging van sagteware, sowel as die redaksie van RedBot, sowel as die vervaardiging van robotte in Arduino. Ons benodig nie RedBot nie, maar ook 'n robot wat u kan gebruik om 'n platformaat te gebruik, sowel as 'n algemene diens vir Bluetooth.

Stap 2: Materiaal Y Uitrustings

Materiaal Y Uitrustings
Materiaal Y Uitrustings

Ocupamos:

  1. Computadora
  2. Aflaai Verwerking
  3. Arduino IDE
  4. RedBot (in Costa Rica). U kan 'n uitstekende robot kry. Die model van die redbot kan gebruik word om verskillende eienskappe te sien, maar ons kan ook die dimensies van die argivas laai
  5. Bluetooth BEE (meer funksionele Bluetooth -funksie)
  6. Materiaal MDF para cortado láser

Stap 3: El RedBot Y El Código

El RedBot Y El Código
El RedBot Y El Código
El RedBot Y El Código
El RedBot Y El Código
El RedBot Y El Código
El RedBot Y El Código

Soortgelyke Arduino

Ons RedBot -boek is 'n libreria vir die Arduino IDe que facilita el control of motores. Adjunto encontrarán el código. Die belangrikste reekse van Puerto Rico, ongeldig serialEvent () {

as (Serial.available ()) {cmd = Serial.readStringUntil ('/n'); }}

El Evento SerialEvent () laat alle Arduino -korreksies toe om 'n normale lus te gebruik, en u kan ook inligting oor die seriële gebeurtenis kry. In hierdie geval kan ons 'n groot reeks in reekse sien, en 'n veranderlike globale que llamamos cmd, en ons kan ook 'n sekonde in 'n reeks omskryf.

Bluetooth

Op RedBoard, bluetooth kan ons ook headers kry, en ons kan RedBot ook gebruik om Bluetooth te gebruik. Ons kan nou 'n weergawe van redBot sien wat tans in Kambië geleë is. Belangrike laaiers vir RedBot en Bluetooth kan ook gebruik word. Die bluetooth -aparte kan as 'n rekenaar gebruik word, en dit kan ook gekoppel word. Ons het 'n groot deel van 'n rekenaargebruik.

Stap 4: Cubierta De Robot, Árbol Y Cerca

Cubierta De Robot, Árbol Y Cerca
Cubierta De Robot, Árbol Y Cerca
Cubierta De Robot, Árbol Y Cerca
Cubierta De Robot, Árbol Y Cerca
Cubierta De Robot, Árbol Y Cerca
Cubierta De Robot, Árbol Y Cerca

Met materiaal van MDF, cortar con cortadora láser, kan ons dit ook by die eps aanpas. Ons kan ook 'n goeie keuse maak vir 'n kort of kort resep. En Costa Rica, recomendamos la Inventoría.

Ons kan die robot se e -pos, ens.

Stap 5: Interfaz

Koppelvlak
Koppelvlak
Koppelvlak
Koppelvlak
Koppelvlak
Koppelvlak

Verwerking verwerk

para correr el código, download of programa Processing acá. Alle instruksies vir die installering van 'n platvorm (Windows, Mac, Linux). Dit is moontlik om dit eenvoudig te doen as wat ek kan verander.

U kan ook die verwerking en die installering van verwerkings in die biblioteek "Robot_control.pde" en "button.pde" en 'n regisseur met die naam "Robot_Control", sowel as die versameling van die dokumente en die verwerking van "Robot_Control.pde", verwerk

Imágenes

Ons kan ook 'n zip -kode aanpas. Nada más descargarlas en colocarlas en el mismo directorio en Processing, donde colocaron el código, dentro de una carpeta llamada "data"

Stap 6: Funcionando

Image
Image

Una vez todo listo. simplemente ejecutar el código af Verwerking. Ons kan dit as 'n manier gebruik om Bluetooth aan te meld:

poort = nuwe reeks (hierdie, "nombredelpuerto", 9600);

Ons kan ook 'n e-pos gebruik in Windows met 'COM3', 'MAC', 'comde'/dev/cu. Arduino-DevB ', en Linux algo con'/dev/rfcomm0 '.

Ons het 'n unieke basis, 'n transformasie en 'n produk wat 'n bydrae kan lewer.

Aanbeveel: