INHOUDSOPGAWE:
Video: BREATHe Project: 3 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:25
Hierdie instruksies is geskep ter voldoening aan die projekvereiste van die Makecourse aan die Universiteit van Suid -Florida (www.makecourse.com). Die doel van hierdie projek is om mense te help om hul asemhaling te beheer wanneer hulle benoud is of net wil ontspan. Die manier waarop dit werk, is wanneer die individu 1 op die afstandsbediening druk, die stapmotor sal draai om die bal uit te brei terwyl die persoon inasem en as die bal afneem, sal die persoon uitasem.
Voorrade
3D -drukker (ek het die Flashforge Finder 3D -drukker gebruik)
Arduino UNO
Stappermotor 28BYJ-48 + ULN2003 Bestuurder toetsmodulebord
16x2 wit op blou karakter LCD
IR afstandsbediening en ontvanger
Manlik tot manlik en vroulik tot manlik Arduino -drade
9V batteryklem (verbind met Arduino)
9V battery
Stap 1: 3D -druk die Hoberman -bal uit
Hierdie deel is die mees tydrowende deel van die projek, en ek stel voor dat u die dele vroeg in hierdie projek begin druk. Ek het die.stl lêers hier onder aangeheg sodat u dadelik kan begin druk. U benodig 96 afdrukke van die "Arm_hoberman", 12 afdrukke van "Sectional_hoberman", 168 afdrukke van "Pin_hoberman" en slegs een druk van die res van die lêers. Sodra hulle gedruk is, moet u die stukke presies soos in die tweede prentjie sien. U moet 8 "Arm_hoberman" -stukke met die penne verbind en dan aan elke kant 4 "Sectional_hoberman" -stukke verbind. Gee noukeurig aandag aan hoe u dit monteer en maak seker dat die "Sectional_hoberman" -stukke presies bymekaargemaak is, soos op die derde prentjie. Herhaal hierdie proses totdat u 'n volledige ring maak. Nadat u een ring voltooi het, herhaal die proses soos in die begin, maar heg dit aan die stukke "Sectional_hoberman" wat reeds in die eerste ring was. Herhaal totdat jy drie ringe het wat die bal behoorlik sal oop- en toemaak. Druk dan die res van die stukke wat "HOBERMANHEADmotor", "HOBERMANmotor" en "HOBERPLATEmotor" is, en monteer dit soos die vierde prentjie toon.
Stap 2: Stel stroombane op
Stel die IR -afstandsbediening en ontvanger, stapmotor en LCD -skerm op soos aangedui. U kan die wyfie met die mannetjie koppel aan die LCD -skerm en die ULN2003 -bestuurder 1. Maak seker dat u die IN1 op die ULN2003 -bestuurder 1 aansluit by pen 8 in die Arduino, IN2 na pen 9, IN3 na pen 10 en IN4 na pen 11. Maak ook seker dat u die SDA en SLC aansluit op die regte penne op die Arduino (sien die agterkant van die Arduino om die SDA- en SLC -penne te sien). Koppel laastens die IR -ontvanger soos die derde prentjie wys; S gaan na pen 2, GND gaan grond toe, en Vcc gaan na die positiewe kolom in die broodbord.
As die kode klaar is, koppel die batteryklem aan die Arduino saam met die 9V -battery. Ek stel ook sterk voor dat u 'n ander battery koop wat afsonderlik met die stapmotor verbind kan word. As u die stapmotor verbind met dieselfde battery wat alles aanskakel, word die battery vinniger leeggemaak, en dit werk moontlik nie behoorlik nie.
Stap 3: Kodeer
Laai die Arduino IDE af as u dit nog nie gedoen het nie. Ek het die nuutste weergawe 1.8.10 persoonlik gebruik en aanbeveel. Ek het die onderstaande kode aangeheg en seker gemaak dat alles behoorlik werk. Hê pret!
Aanbeveel:
Spin Art Turbine Remix Project: 4 stappe
Spin Art Turbine Remix -projek: as u belangstel in spin -kuns, is daar 'n probleem, en die probleem is dat u die boor met die een hand moet hou terwyl u met die ander skilder. Dit kan soms irriterend wees, maar ek voel ek het gevind die oplossing met hierdie eenvoudige turbine wat u kan skep
IEEE WORD CLOCK PROJECT: 12 stappe (met foto's)
IEEE WORD CLOCK PROJECT: Dit is 'n projek vir UNO se IEEE -klub, dit is 'n unieke manier om voor te stel hoe laat dit is. Die woordklok spel die tyd uit en met die RGB -strook kan u die horlosie in enige kleur van u keuse hê. Deur die WiFi -vermoëns van die ESP32 te gebruik, kan die
Creative Switch Project deur Christopher Serafin: 4 stappe
Creative Switch Project deur Christopher Serafin: Groete! Vir hierdie kreatiewe skakelprojek het ek besluit om LED -ligte by 'n skouersak te voeg, in hierdie geval 'n Nintendo 3DS -draagtas. Gewone skouersakke is dalk 'n bietjie vervelig, maar met 'n paar LED -ligte kan dit beslis elke tas verlig
Hoe om RADAR te maak met behulp van Arduino for Science Project - Beste Arduino -projekte: 5 stappe
Hoe om RADAR te maak met behulp van Arduino for Science Project | Beste Arduino -projekte: Hallo vriende, in hierdie instruksies sal ek u wys hoe u 'n wonderlike radarsisteem kan bou wat met arduino nano gebou is, hierdie projek is ideaal vir wetenskaplike projekte, en u kan dit maklik maak met baie minder belegging en kans as die wenprys groot is
IOT Home Automation DIY Project #1: 7 Stappe
IOT Home Automation DIY Project # 1: # INLEIDING Huishoudelike outomatisering is die outomatiseringsproses van huishoudelike toestelle soos AC, waaier, yskas, ligte en die lys gaan aan, sodat dit met u telefoon, rekenaar of selfs op afstand beheer kan word. Hierdie projek handel oor die esp2866