INHOUDSOPGAWE:

Gesproke woord -skaakstukke: 7 stappe (met foto's)
Gesproke woord -skaakstukke: 7 stappe (met foto's)

Video: Gesproke woord -skaakstukke: 7 stappe (met foto's)

Video: Gesproke woord -skaakstukke: 7 stappe (met foto's)
Video: Zou jij het kopen ? 😂 #nederlands #holland 2024, November
Anonim
Gesproke woord skaakstukke
Gesproke woord skaakstukke

Fusion 360 -projekte »

Ek het baie persoonlike skaakstukke gemaak met my stem. Elke stuk is gebaseer op die vorm van die klank wat ek gemaak het terwyl ek sy naam gesê het. Dit is nie 'n volledige stel nie, aangesien die ander kant op dieselfde manier gedoen moet word, maar met die stem van my teenstander.

Dit is slegs 'n eenvoudige projek om te wys hoe u SVG -lêers in Fusion 360 kan invoer en dit kan gebruik om soliede liggame te skep. Dit is nie die maklikste werkstroom nie, maar dit moet maklik wees om te herhaal.

Die sagteware wat ek gebruik het:

  • Vermetelheid
  • Verwerking
  • GIMP
  • Fusion 360

Hierdie projek is geïnspireer deur: Guto Requena se Era Uma Vez vase, en Matthew Epler se Grand Old Party -proppe.

Stap 1: Klankopname

Klankopname
Klankopname
Klankopname
Klankopname

Ek het begin deur myself op te neem deur die naam van die stukke met behulp van Audacity te sê en elke afdeling van die klank as 'n aparte lêer te stoor met behulp van die File -> Export Selection command.

Stap 2: Verwerking

Verwerking
Verwerking

Dan gebruik ek 'n eenvoudige verwerkingsskrif om beelde uit die klankgolwe te genereer. Die kode is op github.

Dit sal enige mp3 -lêer in sy data/ gids lees en dit in 'n-p.webp

Stap 3: Maak SVG's met GIMP

Om die SVG's te genereer, maak ek elke prentlêer in GIMP oop en gebruik die Fuzzy Select Tool (met 'n hoë drempelwaarde) om die wit area van my beeld te kies. Dan maak ek 'n pad met die kieslys -Kies pad> en voer ek die pad uit deur met die rechtermuisknop op die pad onder die padbalk te klik.

Stap 4: Fusion (invoer SVG)

'N Vreemde ding in Fusion 360 op die oomblik is dat sommige opdragte slegs beskikbaar is as u die funksie History Timeline afskakel. Ek vind die tydlyn nuttig, en hou daarvan om dit by te hou, maar dit is jammer as u sekere dinge moet doen, soos om 'n skets te skaal.

Hier is hoe u dit kan regkry.

Voordat u 'n skets maak, begin 'n basisfunksie met die opsie 'Skep basisfunksie' onder die menu 'Skep'. Let op dat 'n 'Finish Base Feature' -knoppie in die boonste spyskaart verskyn.

Begin nou met 'n skets, kies 'n vliegtuig en kies die invoer SVG -opsie onder die menu Skets. Kies 'n lêer en spesifiseer die beginposisie van die SVG -pad.

Stap 5: samesmelting (meet, skaal, skaal)

Fusie (Meet, Skaal, Skaal)
Fusie (Meet, Skaal, Skaal)
Fusie (Meet, Skaal, Skaal)
Fusie (Meet, Skaal, Skaal)
Fusie (Meet, Skaal, Skaal)
Fusie (Meet, Skaal, Skaal)

Sodra die SVG gelaai is en die skets voltooi is, het ek een van die kante van die skets gemeet om te sien hoe groot dit is (ek dink Fusion voer SVG's in teen 1 mm per pixel).

Toe kies ek Skaal, onder die wysig -kieslys, kies die skets en voer 'n skaalfaktor in om die skets van 1024 mm ongeveer 40 mm lank te maak (dus 'n faktor van 0,04). Sodra ek gekontroleer het of dit omtrent die grootte is wat ek wil hê, kan ek op Finish Base Feature klik.

Stap 6: Fusion (draai)

Image
Image
Fusion (draai)
Fusion (draai)
Fusion (draai)
Fusion (draai)

Nou kan ek die Revolve -opdrag onder die Create -menu gebruik om 'n soliede liggaam uit hierdie skets te maak. Boem!

Ek het 'n kort video gemaak wat al hierdie stappe toon.

Stap 7: Maak skoon en druk af

Maak skoon en druk af
Maak skoon en druk af
Maak skoon en druk af
Maak skoon en druk af
Maak skoon en druk af
Maak skoon en druk af
Maak skoon en druk af
Maak skoon en druk af

As ek eers 'n soliede lyf het, is dit maklik om dit om te draai en 'n bietjie te sny, om seker te maak dat ek 'n plat basis vir die stuk het.

Spoel af, en herhaal.

Voer die STL uit en druk af.

My eie persoonlike stel pasgemaakte skaakstukke.

Aanbeveel: