INHOUDSOPGAWE:
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-13 06:56
'N Spel soos 'n Whack-a-Mole.
Met behulp van LED's en knoppies. Daar is 2 modusse: -Eenspeler-Multiplayer
in enkelspelermodus is daar 3 vlakke: LEVEL_1: 1 diode vir 1 sekonde
LEVEL_2: 2 diodes vir 1 sekonde
LEVEL_3: 2 diodes vir 0,7 sekondes
En vir die multiplayer -deel is dit baie eenvoudig: die speler gee doelwitte, en die ander een slaan dit
Koppel die Arduino, maak die seriële monitor oop, volg die stappe en geniet dit
Stap 1: Stap 1: Kry die materiaal
Vir hierdie projek benodig u: 1. Arduino Uno
2. Leds
3. Drade
4. Soldeer PCB borde
5. Knoppies
6. Weerstande
Stap 2: Maak die bord vir die eerste speler
Soldeer alles met behulp van die komponente (of gebruik 'n prototipe bord) soos op die foto's. Verbindings: Led1-> Arduino pin 13
Led2-> Arduino-pen 12
Led3-> Arduino-pen 11
Led4-> Arduino-pen 10
Led5-> Arduino-pen 9
Led6-> Arduino-pen 8
Knoppie1-> Arduino-pen 7
Knoppie1-> Arduino-pen 6
Knoppie1-> Arduino-pen 5
Knoppie1-> Arduino-pen 4
Knoppie1-> Arduino-pen 3
Knoppie1-> Arduino-pen 2
Stap 3: Maak die 2de bord
Die verbindings vir die 2de bord is: Knoppie1-> Arduino-pen 14 (A0)
Knoppie1-> Arduino-pen 15 (A1)
Knoppie1-> Arduino-pen 16 (A2)
Knoppie1-> Arduino-pen 17 (A3)
Knoppie1-> Arduino-pen 18 (A4)
Knoppie1-> Arduino-pen 19 (A5)
Stap 4: Stap 4: Laai die kode op, stel dit in en speel
Kies modus. Kies vlak. Wag op die aftelling en druk 'n knoppie !!! Elke rondte duur 45 sekondes.
Reëls
Vlak 1: Korrekte knoppie -treffer = +10 punte
Verkeerde knoppie druk = -5 punte
Knoppie mis = -1 punt
Vlak 2, vlak 3
1 korrekte knoppie -treffer = +15 punte
2 korrekte knoppies getref = +30 punte
Verkeerde knoppie druk = -10 punte
1 knoppie mis = -1 punt