INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Oor hoeksensor
- Stap 2: Berei dinge voor wat u benodig
- Stap 3: Installeer die speelgoedmotor
- Stap 4: Insall -printplaat
- Stap 5: Maak die battery reg
Video: Obstakel -vermydingsmotor: 5 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:25
Hoeksensor-motor is 'n intelligente motor wat deur die motor vermy word, die karrosserie van die motor met 'n aluminiumraam, die hoofbediening met die Arduino/Nano-mikrokontroleerder, die printplaat het 'n inprop-ontwerp (dit is makliker om 'n eksterne sensor aan te sluit via die IO-poort van die mikrokontroleerder)). Die liggaam is toegerus met die hoeksensor, wat die relatiewe hoek van die voorwerp akkuraat kan meet, met versperring vermy en padbeplanningsfunksie, in vergelyking met die tradisionele infrarooi en ultrasoniese versperringsprogram, die reaksiesnelheid is vinnig, hindernisherkenning akkurater.
Stap 1: Oor hoeksensor
Die hoeksensor is 'n sensor wat verskeie hoeke van toestelle kan opspoor. Die sensor pas die 32 -bisse hoofbeheer aan en gebruik die infrarooi sensor van 8 kanale om die voorwerp op te spoor; u kan die sensor direk voor die 180 grade deursnee van meer as 1 cm voorwerpe opspoor; die verste opsporingsafstand is tot 30cm, dit kan die hoek van die voorwerp relatief tot die sensor verkry, en die sensor kan die beste roete bereken om die voorwerp intyds te vermy, wat die ontwikkelingsprobleme verminder. Die sensor het twee kommunikasiemetodes, seriële poort en IIC, wat 3.3V en 5V kommunikasie vlakke ondersteun, en kan direk met Arduino en STM32 mikrobeheerders kommunikeer
Stap 2: Berei dinge voor wat u benodig
1. Speelgoeddop
2. Wiele *2, Universele wiel
3. Motors *2
4. Kringbord
5. Hoeksensor
6. Battery
7. Skroewe en neute
Stap 3: Installeer die speelgoedmotor
Installeer eers die twee motors in die motor en installeer dan die universele wiel onderaan die voorste motor.
Plaas dan die twee wiele aan die kant en maak dit vas met skroewe.
Stap 4: Insall -printplaat
Installeer drie koperstutte in die ooreenstemmende posisie van die prent, en die bord is op drie koperboute aangebring
Stap 5: Maak die battery reg
Vaste batteryhouer en plak magiese plakkers op die battery en plaas dan die hoeksensor.
Nou is die motor klaar.
Aanbeveel:
Obstakel -vermydingsrobot met behulp van ultrasoniese sensor (Proteus): 12 stappe
Obstakel -vermydingsrobot met behulp van ultraklank -sensor (Proteus): Ons kom oor die algemeen oor die algemeen hindernis -robot. Hardeware -simulasie van hierdie robot is deel van die kompetisie in baie kolleges en by baie geleenthede. Maar sagteware -simulasie van hindernisrobot is skaars. Alhoewel ons dit êrens kan vind
Spelontwerp in vyf stappe: 5 stappe
Spelontwerp in fliek in 5 stappe: Flick is 'n baie eenvoudige manier om 'n speletjie te maak, veral iets soos 'n legkaart, visuele roman of avontuurlike spel
OAREE - 3D -gedruk - obstakel om robot te vermy vir ingenieursopleiding (OAREE) met Arduino: 5 stappe (met foto's)
OAREE - 3D Printed - Obstacle Vermy Robot for Engineering Education (OAREE) Met Arduino: OAREE (Obstacle Avoiding Robot for Engineering Education) Ontwerp: Die doel van hierdie instruksies was om 'n OAR (Obstacle Avoiding Robot) robot te ontwerp wat eenvoudig/kompak was, 3D -drukbaar, maklik om te monteer, gebruik servo's vir deurlopende rotasie vir bewegende
Obstakel -vermydingsrobot om swaar vrag te dra: 6 stappe
Hindernis -vermydingsrobot om swaar vrag te dra: dit is 'n hindernisrobot wat gebou is om die tuig van my seun te dra
Hoe u die IR -obstakel -vermydingssensor op Arduino kan gebruik: 4 stappe
Hoe om die IR -obstakel -vermydingssensor op Arduino te gebruik: Hallo almal, in hierdie artikel sal ek skryf hoe om die vermyding -obstansie -IR -sensor op Arduino te gebruik. Vereiste komponente: IR -obstakel -vermydingssensor Arduino Nano V.3 Jumpdraad USBminiSoftware benodig: Arduino IDE