INHOUDSOPGAWE:

Leuenverklikker+automaat: Met Arduino Leonardo: 6 stappe
Leuenverklikker+automaat: Met Arduino Leonardo: 6 stappe

Video: Leuenverklikker+automaat: Met Arduino Leonardo: 6 stappe

Video: Leuenverklikker+automaat: Met Arduino Leonardo: 6 stappe
Video: Как спрятать данные в ячейках Excel? 2024, November
Anonim
Image
Image

Hierdie leuenverklikker is nie u normale leuenverklikker nie, dit is 'n leuenverklikker met 'n verkoopmasjien daaraan. Basies is dit hoe dit werk. Aan die begin druk die speler op 'n knoppie waarmee die masjien begin, en voordat die leuenverklikker begin opspoor, gee dit u 'n lekkergoed. Nadat u die leuenverklikker gebruik het. U sal die aantal kere wat u lieg, moet tel (in hierdie handleiding word verduidelik hoe u dit moet vertel). As die aantal kere wat u lê, minder as 3 is, kan u op 'n ander knoppie druk om nog 'n lekkergoed te kry.

Stap 1: materiaal

Materiaal
Materiaal
Materiaal
Materiaal

Hier is 'n lys van materiaal wat u benodig vir hierdie projek:

  1. Elektroniese onderdele

    • Arduino Leonardo
    • LED -ligte (rooi, oranje, blou)
    • drade
    • weerstande (10k, 800)
    • 1 knoppie
    • stepper motors
    • kabel
  2. Materiaal

    • basis boks (21 cm x 13,5 cm) hoogte: 9 cm
    • klein boks (8 cm x 13,5) hoogte: 5
    • metaal drade
    • 1 skêr
    • 1 eenheidsmes
    • 1 ongebruikte pen
    • 1 papierrol
    • 2 watte deppers

Stap 2: Verkoopmasjien

Verkoopmasjien
Verkoopmasjien

Stap 3: Leuenverklikker

Leuenverklikker
Leuenverklikker

Stap 4: Kodering

Stap 5: Maak die saak

Die saak maak
Die saak maak
Die saak maak
Die saak maak

Die plan vir hierdie masjien is dat daar twee bokse aan mekaar is. een basiskas wat al die Arduino -toerusting en die leuenverklikker kan stoor. Die 2de boks is baie kleiner en lyk meer soos 'n koepel, wat beteken dat daar slegs drie kante is. Dit kom bo -op die basiskas. Dit is ook waar die motor vir die vendingmasjien gaan. Aangesien die verkoper 'n kantel nodig het sodat die lekkergoed maklik kan afval, moet die 2de boks hoër wees om seker te maak dat die kanteling reg is.

basis boks (21 cm x 13,5 cm) hoogte: 9 cm

  1. sny 1 gat aan die kant vir die kabel
  2. sny 4 gate (1 groot, 3 klein) bo -op die boks vir ledligte en die knoppie
  3. sny klein gaatjies aan die agterkant vir die motor
  4. sny 'n groot gat aan die voorkant vir die vending masjien
  5. sny nog 'n gaatjie bo -op vir die kantel van die vendingmasjien

Klein boks (8 cm x 13,5) hoogte: 5 cm

  1. sny een van die onderkant (8 cm x 13,5) van die boks af
  2. Plaas slegs die kleiner boks in die basiskas

Stap 6: Maak die motor

Die motor maak
Die motor maak
Die maak van die motor
Die maak van die motor
Die maak van die motor
Die maak van die motor
  1. gryp jou materiaal !!

    • die kleiner boks
    • skêr
    • metaaldraad
    • ongebruikte pen
    • papierrol
    • kartonne
    • 2 watte depper
    • 1 eenheidsmes
    • 1 papierrol
    • motor
    • 1 ongebruikte pen
  2. sny 'n stuk karton (8 cm x 12 cm) uit
  3. vou dit in 7 cm en 5 cm in
  4. sny twee 3 cm watte depper uit en plak dit op die karton om 'n kanteling te skep
  5. plak hierdie karton binne -in die kleiner boks vas
  6. neem die motor en plak die ongebruikte pen daarop warm
  7. warm gom 'n klein deel van die papierrol op die pen
  8. kry 'n metaaldraad en krul dit in klein sirkels.
  9. heg dit aan die motor
  10. warm gom die motor op die karton, en klaar !!

Aanbeveel: