INHOUDSOPGAWE:
Video: Hickory Dickory -klok: 9 stappe
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-09 20:34
Hickory dickory dok, Die muis hardloop op die klok;
Die klok slaan een, En hy hardloop af, Hickory dickory dok.
Voorrade
Dele:
1) Servomotor (vir klokwyser)
1) Servomotor met hoë wringkrag (vir muis) Ek het dit gebruik, want ek het een in my onderdele gehad
1) Arduino Uno
1) 9 volt DC -voeding (vir Arduino)
1) 5 volt 2 amp kragtoevoer (vir servomotors)
1/4 duim laaghout
6) 10 mm x 3 mm sterk magnete
Polimeer klei verf
3D -gedrukte dele (sien die volgende stap vir lêers)
Houtgom
Klittenband
Kleefband
Stap 1:
Druk die dak, magneethouer, servomotorhouers, horlosies en klokstang af.
Stap 2:
Die horlosie is gebaseer op 'n kartonmodel wat deur my vrou, Annelle, geskep is. Die model is gebruik om die plasing op die muur van Santa's Shop te toets, 'n geanimeerde Kersfeesvertoning wat ons (gratis) in 'n plaaslike venster bied.
Laaghoutstukke:
1) 4 1/2 duim by 10 duim
2) 3 duim by 10 duim
1) 4 1/2 duim by 3 1/4 duim
Plak die stukke saam en verf dit.
Stap 3:
Vier magnete gaan in die magneethouer. Die magneethouer word met twee 3 mm -skroewe aan die servohoring geheg.
Stap 4:
Die klokas word aan die servohoring van die klokmotor vasgemaak. Die klokservomotor word met klittenband aan die houtkas geheg.
Stap 5:
Die binnekant lyk so. Die dak word met kleeflint vasgemaak. Klittenband sal op die rooi hakie gebruik word om die vergadering teen 'n muur vas te hou.
Stap 6:
Die beheer word verskaf deur 'n Arduino Uno te gebruik. Verbind drade volgens die skematiese en gebruik die skets vir beheer.
Stap 7:
Die muis word gevorm met behulp van polimeer klei (danksy my vrou, Annelle). Dit is gebak en geverf, en 'n tou stert vasgeplak.
Stap 8:
Twee staafmagnete word op die muis gebruik. Een magneet word aan die muis vasgeplak terwyl die ander magneet "net vassteek".
Stap 9:
Om pret te hê met die outjie!
Aanbeveel:
Spelontwerp in vyf stappe: 5 stappe
Spelontwerp in fliek in 5 stappe: Flick is 'n baie eenvoudige manier om 'n speletjie te maak, veral iets soos 'n legkaart, visuele roman of avontuurlike spel
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: 3 stappe
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: in hierdie instruksies gaan ons gesigsopsporing uitvoer op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van die Shunyaface-biblioteek. Shunyaface is 'n biblioteek vir gesigherkenning/opsporing. Die projek het ten doel om die vinnigste opsporing en herkenningssnelheid te bereik met
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met LED -strookligte): 4 stappe
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met behulp van LED Strip Lights): In hierdie pos het ek 'n DIY Vanity Mirror gemaak met behulp van die LED strips. Dit is regtig cool, en u moet dit ook probeer
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): 6 stappe
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): wil u u vriende skrik en 'n skreeu geraas maak tydens Halloween? Of wil u net 'n goeie grap maak? Hierdie pop-up skerm van Zombies kan dit doen! In hierdie instruksies sal ek u leer hoe u maklik Zombies kan spring deur Arduino te gebruik. Die HC-SR0
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 5 stappe
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 'n Stap-vir-stap gids oor hoe u Rockbox op u iPod kan dubbellaai om Doom en tientalle ander speletjies te speel. Dit is iets baie maklik om te doen, maar baie mense staan nog steeds verbaas as hulle sien hoe ek op my iPod doom speel en deurmekaar raak met die instruksies